跳到主要内容

64 篇博文 含有标签「游戏」

查看所有标签

2026年了,为什么我们还在怀念“千禧梦”?

· 阅读需 10 分钟
本文授权转载自“情报姬”\n文丨诗兰佩塔
排版丨络牙

当互联网老登们忙与生活对线,带着他们的时代逐渐相忘于互联网中,继任者们开始上任带来属于千禧年时代的回忆。

千禧年一代不止在中国,放眼于整个世界都属于极为特殊的一代(不是因为保密协议),一方面与艰苦奋斗的80/90后以及“含着互联网钥匙出生”的10后/20后不同,千禧一代成长于互联网普及和全球化加速——这在人类历史上不亚于1万前“农业革命”,18世纪末19世纪初的“工业革命”的20世纪“科技革命”,是真正意义上跨时代的一代。

另一方面,得益于互联网的发展千禧一代的童年不再是以往一代人口口相传的经历,而是可以真真切切地记录下来的一张具体的布满胶片噪点的照片,一段真实的低饱和失真的录像带。

而这种受制于摄像技术所形成的独特风格如今被单独拿出来,与上世纪老旧的居民楼、空荡的教室等配合高底噪的人声以及强烈的电流声,成为一种让人看了总会莫名生出幸福感的文化符号:中式梦核。

2008年的一天早晨你醒来,熟练地从铺满大红花的床上翻身收起昨晚没来得及合上的《故事会》,拿起衣架上的书包走出房门。

洗漱后蹑手蹑脚走过刚值完夜班的妈妈爸爸躺下的卧室门前,从大屁股电视旁的小猪存钱罐里拿出一天的零花钱一块钱去上学。

在座位上你拿出在小卖铺买的一袋“北京烤鸭”准备填填肚子,这时你的死对头同桌女孩哭丧着脸回来,幸灾乐祸的你询问下得知昨晚她在看《巴啦啦小魔仙》时被期间播出的答题送同款魔法棒所吸引,结果打过去后魔法棒没着落到时家里话费出现一笔50块的巨额扣费。

誓要把这件事捅出天的你焦急火燎地跑到微机室正要准备,只是碍于CS1.6的魅力你决定放过女孩这一次,然而沉迷中门对狙的你浑然不知背后悄悄摸过来的信息老师。

站在微机室外望着布满白点的水磨石地砖,你先是在委屈埋怨跟你对狙的同学不提醒你,又过了一会为了打发四十分钟你开始想些别的事情:鞠萍姐姐和她好朋友顽皮为什么不用上学可以无时无刻上电视;QQ秀快过期了可钱不够,要不要跟富哥同学献殷勤让他送一套;吃饭时爸爸妈妈在那边聊什么美国飞机撞大楼,我也想开飞机把学校的楼都给撞了啊,他们还说什么要努力干争取今年买房,搬了家是不是就能不用上学了······

红砖低矮赫鲁晓夫楼,少年宫门口下课的孩子熙熙攘攘,音响店电视的金碟豹金曲放不停,努力用橡皮擦拭红白机卡带的小孩急得焦头烂额,蓝兔姐姐刚用自己的血浇灌碧血真情七叶花,转头却是休息一会儿马上回来,送走小霸王的成龙大哥此时正在中药防脱,浑然不知在未来他还要劝学和攻沙。

这一切你什么都明白了,你又什么都不敢明白,尽管一张不足50分的数学卷足以让你发麻,尽管母亲父亲模糊的面容一闪而过和渐行渐远的爷爷奶奶,尽管空无一人的热闹校园走廊的尽头,桌椅整齐的教室里,嘶哑的广播声中呼唤的都是你的名字。

你跟着声音跑啊跑啊却怎么也跑不到尽头,伸出手想要抓住什么,在你面前的已经是2026年新年的天花板。

中式梦核上次大火已经是2024年,自2020年后仿佛被什么按下了暂停键,连《明天会更好》都摇身一变成了“明天完蛋了”。

(经济好有经济好的唱法,经济差有经济差的唱法)

2024又2年的今天伴随着国内游戏市场的扩张,无法被遗忘的中式梦核再次重出江湖,在2月初《千禧年梦游指南》首爆PV之前,1月28日,由单人游戏工作室LucidDreamLab开发的模拟游戏《千禧梦》在Steam正式上线,一经发售就冲进Steam畅销榜TOP10并取得“特别好评”的成绩。

一进入游戏,玩家将会从一间斑驳墙面老式家具的卧室醒来,在这里你不需要赶进度冲主线,也没有紧张刺激的战斗,有的只是在门口模糊的“母亲”催促下你得知需要买一盒“脑黄金”带去外公家。

一路上你将穿过老旧的小区广场,不断延伸的后室,到达简陋却充满回忆的小卖部,为了增强沉浸感游戏几乎没有明显的UI和提示,你需要做的是路上走走停停,驻足于各个角落里岁月冲刷下的照片,只存在于回忆里的玩具以及不要忘记给外公买脑“黄”金。

遗憾的是《千禧梦》对于那个年代的互联网并没有提及多少,发售前我还心心念念着能不能重新目睹一番杀马特,但考虑到那个年代能上网只占据少数,高度的生活化让玩家更容易与自己的回忆共鸣。

《千禧梦》就是基于对千禧年间中国社会群体集体记忆的挖掘与艺术化提炼,将其整合阈限空间、梦核等当代超现实主义及复古未来主义美学,再进行解构实现对那段回忆的重塑。

从这点上来说《千禧梦》不像是一款游戏或者是一款“步行模拟器”,主线剧情地位有点不明所以,内容靠的是杂七杂八东一块西一块的素材堆砌而成,90%的内容聚焦于过去,10%简单交代未来,唯独缺少了“现在”。

没有了现在,那岂不是“逃避主义”了?

中式梦核的出现,永远绕不开千禧一代人对于自我的疑问:我从哪里来,我是谁。

前10年,这是因为时代剧烈的变迁而找不到自己的位置,跟随父母迁居城市的小孩因被迫融入陌生环境而迷茫,不能跟着父母成了留守儿童的小孩望着爸妈的背影迷茫。

黄金时代的日本经济高速增长,全日本都认为把东京卖了就能买下美国,这个幻想如此地深刻以至于在日本失去的第N个十年后,右翼也好左翼也罢,天皇世家的公主也好窝在家里对着声优偶像意淫的死宅也罢,昨日仿佛刻在每个人的基因中。

中式梦核也是如此。

在后10年,当你走进社会发现,自己还是找不到自己的位置,干不完的流水线吃不完的猪脚饭撒不尽的泪的迷茫,打开短视频平台误闯天家被困在信息茧房的迷茫,更是互联网与现实强烈割据感的迷茫。

有人出生在罗马有人出生是牛马,工作失业考公考研落榜,这时大脑开始理解我们的辛苦,挤出那为数不多的能量给自己拼出美好的记忆。兜兜转转,这世上最爱自己的,原来一直都是自己呀。

写在最后

《千禧年》的Steam评论区除了少数几个认真评测,90%都是聚焦游玩时如何触景生情。

这不禁让笔者想起我的千禧年回忆,说实话我的童年记忆与绝大多数同龄人不同——因为它总是与社会相关。

很多人都知道,“八三严打”和“九六禁枪”以后我们治安环境得到很大改善,只是小时我的记忆里,很多都是听爸妈在说谁家被飞车党抢了包,就是哪家又被逼交保护费。

事情转机发生在2012年,“三打两建”“打黑除恶”后,我们这治安环境迅速好转,从国企下岗的我爸得以接受大伯的邀请去深圳上班,还记得那是2013年一天,在深圳沙井一家烧鹅濑粉店里,大伯跟我们一家绘声绘声讲起深圳扫黑成果,什么这个镇抓了一个“龙哥”那个区抓了一窝,哪次现场抓的人太多警车不够用不得不向大巴车公司借车押运。

有位头目宣布要死刑枪毙的那一天,一条街几乎所有商户自发地趁着押运车队经过时点燃鞭炮庆祝。

我为什么记得这么清楚?因为那天我不知道是不是埋头干饭吃太多,晚上在大伯家里吐得死去活来,我到现在都忘不掉那股恶心感瞬间上来时,我捂着嘴奔向厕所的途中黄色的胆汁顺着我的指缝一泻千里喷涌而出的场面。

有人说我的记忆太好,好到竟然连这种事情都记得住。

有人说我的记忆太差,差到竟然要记住这种事情。

不管怎么说,如果你问我愿不愿意回到那个,妈妈在我过马路时紧紧握住我的手生怕明天报纸上被拐的孩子就是我,爸爸上完班回来拖着疲惫的身子还要努力看书学习,为的就是能够考上研究生得以继续留在国企不被外面欺行霸市的人影响的时候。

文章的最后想了想,打开了手机,还是不想回到千禧年。

2025年FPS品类第一,绿洲启元破5800万、除夕总砍9000万日活,同行只能在阴影中仰望

· 阅读需 11 分钟

本文授权转载自“情报姬”

2026年除夕当天,《和平精英》日活跃用户数(DAU)强势突破9000万,同时绿洲启元的日活跃用户数也突破了5800万,双双创下自身历史新纪录!

射击品类第一的宝座,它就没让过给别人。

根据七麦数据显示,《和平精英》自2月7日起连续3天霸榜IOS总榜畅销榜第一。

不止如此,整个2025年,霸榜射击品类畅销榜排名第一次数最多,以及霸榜免费榜与畅销榜天数最多的游戏,也是它——《和平精英》。

所以,9000万DAU,这个数字有多离谱?相当于每16个中国人里,就有1个在除夕当天登录和平精英;比某些地级市的总人口还多,凑在一起能把整个海岛挤得满满当当,连伏地魔都得排队找草丛。

更硬核的是,这9000万的成绩,不仅狠狠巩固了它“射击品类一哥”的顶流地位,更直接坐实了“和平精英=春节数字主场”的国民认知——别人过年走亲戚,特种兵过年跳海岛;别人过年聊家常,特种兵过年喊“大吉大利,马上吃鸡”。毕竟,前面提了:和平精英还是IOS2025年免费榜/畅销榜霸榜天数最多的fps品类游戏,是真正的“国民级FPS”,这波排面,谁看了不喊一句“不愧是你”?

(1月27日,「丝路贺新春」新春版本正式上线,联动敦煌)

懂行的玩家都知道,这波巅峰战绩,还真不是和平精英单方面的“自我感动”,而是游戏与玩家长达七年的“双向奔赴”,是“文旅融合+玩法创新+社交构建”三位一体策略的完美落地,更是每一份诚意与热爱共同浇灌出的成果。

今天,咱们就来唠唠,和平精英到底靠什么,让9000万特种兵心甘情愿在除夕当天“赴约海岛”?

今年春节版本主题是 “丝路贺新春” ,《和平精英》直接把敦煌“搬”进了海岛。这不是那种贴两张皮、挂几个灯笼的敷衍更新——鸣沙山的月牙泉,玉门关的雄奇遗址,雅丹地貌的“孔雀玉立”,全部实景复刻。你在游戏里跳伞落地,脚下是敦煌古城的青砖黛瓦,耳边是驼铃叮当。

如果你仔细逛过这张地图,你会发现很多“非必要但很暖心”的细节:

比如新道具烤羊腿和杏皮茶,吃了不仅能回血,还有一种“在大漠里过春节”的仪式感;比如新的救援道具九色鹿,它不是最强的战斗道具,但在你倒地时,它会驮着你逃跑——像不像除夕夜喝多了,兄弟把你扛回家?

再比如我最喜欢的飞天飘带,甚至让你在战场上空穿梭,扶摇直上。说实话,它也许没有三级甲能帮你扛多两下,但哪个玩家小时候没做过“敦煌飞天”的梦?游戏帮你圆了。

除了新地图外,和平精英的“宠粉操作”也把今年春节buff直接拉满。谁过年不想图个热闹、沾个年味?游戏直接把“春节氛围感”焊在了海岛上:方言语音、老乡组队功能一键解锁,东北老铁喊着“老铁,来组队”,四川朋友说着“要得,一起吃鸡”,哪怕相隔千里,也能在游戏里找到“乡音共鸣”;年兽、烟花、祈福等春节专属元素轮番上线,落地就能感受到浓浓的年味儿。

更懂玩家的是,和平精英深知春节是“团圆季”,也是“社交季”。对于很多年轻人来说,过年回家和亲戚没话题,和老朋友聚少离多,而和平精英,就成了他们维系感情的“桥梁”。

我看到有一位社区的老兵玩家说,从2018年《绝地求生·刺激战场》时期入坑,一晃七年,曾经一起开黑的同学各奔东西,如今只能靠晚上组队打游戏放松解压、聊聊近况,游戏小分队的群聊,成了他们之间最温暖的联结,春节一起吃鸡,也成了他们不变的约定。而这样的故事,在9000万特种兵中,比比皆是。

你对玩家掏心掏肺,玩家自然对你鼎力支持。9000万DAU的背后,是每一位特种兵的热情回馈:有人除夕守岁不睡觉,就为了和朋友打一场“新春第一鸡”;有人主动分享游戏里的团圆合影、趣味时刻,抖音上关于和平精英新版本的播放量直接突破1.9亿次,二创、攻略、名场面剪辑层出不穷,形成了“活人感”极强的社交生态;有人哪怕落地成盒,也会在极乐空岛和陌生特种兵一起跳“钱来舞”、许愿祈福,用游戏的方式,传递新春的美好期许。

对于当代年轻人来说,春节的打开方式早已不止于贴春联、吃年夜饭、看春晚。登录和平精英、和好友组队开黑、在海岛放烟花、抢新春福利,已经成为刻进 DNA 里的新年俗。而 2026 年这个马年春节,《和平精英》用丝路贺新春版本,把这份新年俗推向了新高峰。

所以,用“双向奔赴”这个词来形容《和平精英》,真的不是玩笑。

当然,除了“新春”的节庆氛围和各种文化上的巧思联合,《和平精英》本身玩法的硬质量,也是稳住9000万DAU的靠山。《和平精英》的核心竞争力,在于彻底跳出了传统射击游戏的单一竞技框架,构建起 “玩法创新 + 文化融合 + 社交构建” 三位一体的多元内容生态,让不同年龄、不同偏好的玩家,都能在海岛找到属于自己的快乐。

传统射击游戏往往局限于刚枪竞技,容易让休闲玩家望而却步,而《和平精英》走出了一条创新之路,用丰富玩法覆盖硬核竞技、休闲娱乐、解谜探索、生存挑战等全场景需求。

比如游戏最传统的经典竞技模式依然保留原汁原味的战术对抗,满足硬核玩家的刚枪快感,而本次更新的AS50 狙击枪、大漠双刀等新装备上线,也让战场策略更丰富;而在此之外,丝路敦煌主题海岛复刻玉门关、鸣沙山月牙泉、雅丹地质公园等实景,玩家边看风景边吃鸡,沉浸式感受丝路魅力。而对于青少年玩家来说,飞马骑行、飞天飘带位移、九色鹿救援、骆驼商队护送等元素的融入,让游戏轻松有趣不费脑,适合全家一起玩。

而这次新加入的地铁逃生:怒兆火山新版本,加入了熔岩双刃、传世手枪、双子首领等新内容,让 “富贵险中求” 的快乐拉满,肥肥撤离成为春节热门梗。另外对于喜好旅拍氛围和社交爱好者来说,极乐空岛打卡、祈福复活、放烟花、跳钱来舞,淘汰了也能快乐社交,所有人都能收获快乐。

所以,从刚枪大神到休闲游客,从单人玩家到全家组队,无论你喜欢哪种游戏方式,都能在和平精英找到乐趣,这也是它能吸引9000 万不同类型玩家的核心原因。

而如果说内容创新是和平精英留住玩家的核心,那海量诚意福利,就是点燃 9000 万玩家热情的直接催化剂。和平精英的春节福利,2026 年马年春节,和平精英福利狂欢火力全开,福利多到领到手软。《和平精英》携手传奇品牌法拉利跨界联动过热进行中,更联动国漫Top级IP《斗罗大陆》推出四大联名惊喜。除夕当天登录即领10 抽军需券,邀请好友助力再得 10 抽,合计 20 抽免费送;限定地铁背包直接领,好友助力解锁超萌肥肥撤离舞动作,快乐与福利双丰收。大年初一起,全服加送马年特别纪念外观,春节假期后:诚意不减档,高品质全新枪皮、刀皮重磅上线,多款风格套装持续加码,福利惊喜不断档。

从登录即领的免费福利,到限定外观、趣味动作,再到高品质皮肤,和平精英把福利做到全覆盖、零门槛、高诚意,不设套路、不搞噱头,让玩家真正感受到 “被重视、被宠爱”。这种以玩家为中心的福利理念,让玩家愿意留在海岛、热爱海岛,最终汇聚成 9000 万 DAU 的磅礴力量。

是的,9000万DAU这份数据的含金量,在竞争激烈的春节游戏档中尤为耀眼。放眼整个手游行业,能在春节档实现日活连续多年攀升、七年依旧巅峰的产品屈指可数,

而《和平精英》作为战术竞技品类的标杆,不仅没有随着时间流逝褪去热度,反而越活越年轻,越玩越热闹。

没错,不是所有游戏都能过春节,但它做到了。《和平精英》之所以能在除夕夜聚集 9000 万人,原因只有一个:它没有试图替代春节,而是融入春节。游戏与玩家的双向奔赴,在最热烈的时刻得到了最纯粹的诠释。

2026年除夕,和平精英用9000万DAU证明:真正的长青IP,永远在和玩家一起过年。下一次,我们或许会看到“清明上河图”版本,或“元宵灯会”玩法——因为玩家要的,除了“吃鸡”,还有“一起过节”。

我还用你教我做饭?《黑神话:钟馗》花六分钟只给玩家做了一盘菜?

· 阅读需 15 分钟
本文授权转载自“情报姬”\n文丨彩虹小马
排版丨鹿九

我懂了!我一切都懂了!

今天是北方小年,祭灶王!《黑神话:钟馗》的新pv又和做饭有关。这不就表明他们接下来准备做《黑神话:灶王爷》吗?

好好好,冯骥,你钟馗还没做完就已经想好新作内容了,下的真是好大一盘棋啊!

(大胆猜测,如有雷同纯属巧合)

其实大家今天还应该也都刷到《黑神话:钟馗》的实机pv了。

十个小时,500多万播放,我写稿时还有三万多人同时在看

哥们,你知道为了这一天,我到底做了多少准备吗?

从去年8月20日第一个pv露出之后,我就开始狂读钟馗传说,猛看西游故事,唐朝志怪传奇小说从《搜神记》看到《酉阳杂俎》。

你知道,我看到孙悟空和猪八戒
都有儿子,是多绝望的事吗?

多年见地,只为一朝出人头地,但就当我以为自己能看透冯骥的路数时。

今天这则突然更新的实机pv,直接把我干得稀碎。

整整六分钟,哥们啥都没看到,净瞅别人在厨房后台酷酷做饭去了。

钟馗呢?白泽呢?我想要的五鬼闹判官呢?

你不应该做成这样吗?我的捉鬼大元帅!

怎么全都是佩斯点火?

接下来我将逐帧研究雨姐的东北往事

游戏实机演示pv不是这样子的!你应该先展示酷炫的ui,然后播放帅气的战斗画面,接着给大伙看看溢出的美术资源,顺带穿插点劲爆剧情,最后再让我跪下来乖乖交钱。

但你上来就给我演《饮食男女》是什么意思啊?我不接受!

于是坚信这里面肯定藏着大货的我,又反复揣摩了几遍。

然后在确信自己大概是把书读进狗肚子之后,才愤而开始关心pv里的做菜手法。

直到这个时候,才不得不承认,游戏科学,可能这次又整了一个大的。

这个尝汤的表情,和我做饭尝味道一模一样

先说一个暴论:这样精细化的日常生活动作,对之前的黑神话系列来说是难以实现的技术难题。

不过好像还是没有做出了
@触乐网 2020年8月21日采访如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的

其实早在2020年,冯骥接受媒体采访时就承认过他们的技术困境。其中就有让角色自然地做些微动作或者是微表情。因此在《黑神话:悟空》的首次亮相时,大家所认识的沉稳高冷的猴子,并不是爱装酷,而是单纯地做不了。

不过,同样也是在这次采访,冯骥也告知大家他们其实已经找到了相对应的解决方法——【运动数据匹配】。

@触乐网 2020年8月21日采访如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的

虽然当时他们同样表示这套技术在改善之后,还是比不过当时的《战神》或《最后生还者》。但是我有理由相信,在这五年时间里,他们大概率已经完全吃透了这项技术。甚至,伴随着这项技术的落地,咱们应该可以在《黑神话:钟馗》中看到更多的人物特色。

而这次的实机演示,大概率就是游戏科学的技术试水。

所以,当你将黑钟馗的pv和之前黑神话的演示内容放在一起比对时就会发现,相较于之前的宏大叙事,这一次游戏科学开始把视角放到更微观的日常生活。

刮鱼鳞、端热锅、切葱剁肉:

实话说,游戏里绝对是第一梯队了。

这些家长里短看着虽然不如天兵对决来得爽快,但其背后所蕴含的技术力却只高不低。

看看这切刀力度:

再看看这熟练程度:

感情,你们千年去美蛙鱼头,真的是学技术的啊?

@游戏科学《阶段成果》:游戏科学虎年贺岁小短片

当然,这并不是他们做不来大场面,而是他们在用这种低调的方式凡尔赛地表示:【哎呀,好烦啊,做不来史诗对决,那就只好炒个菜展示实力了】

好了,游戏科学,我知道你技术已经很好了。那玩法呢?你倒是端上来啊!

欸嘿嘿,鸡汤来啦

除了播片,玩家一问三不知:不知道主角、不知道玩法,还不知道战斗系统。

甚至当你登录官网,准备看看他们葫芦里到底藏了哪些药的时候,也只会看到这么一句话:【连提纲都还没写完】。

你怎么能笑的出来?

世界上最悲惨的事情莫过于:我知道他知道,他也知道我知道他知道,但是他就是不想让我知道他知道他知道的。

而且更恐怖的是,在连续六年的定点喂养之后。虽然游戏科学没有明说自己8月20日会不会露出游戏玩法。

但是大多数玩家已经做好了半年之后就能够看到《黑神话:钟馗》剧情播片的准备了。

嗯?这操作好像有点眼熟!

我超!巴甫洛夫的狗!

所以,今天刚放完pv,就有不少玩家大胆开麦!

有新三时间流速派:

有下地实干派:

这个项目,我王多鱼投了!

当然也有认真分析派。

俺们这的省博曾经也
做过黑猴器物考据展览

冯骥在今天的微博里也说过,钟馗有吃鬼的习俗,但为了显得不那么血腥,才改成了烹鬼。(不过好像更猎奇了就是)

有一部分玩家就开始了发散思维,这个所谓的烹鬼,是不是就是料理系统?那这个又会不会代替《黑神话:悟空》的炼丹系统,从而成为钟馗的附属增益系统?

当然,这一切还得等到今年接下来的播片才能知晓了。

破案了,其实根本没做!

不过,虽然大家在游戏玩法上总是天马行空,但是对于游戏内美术素材和人物建模的想法却都是出奇的一致——虽然我不认识,但这些玩意肯定都是老祖宗曾经搞出来的。

那没办法,游戏科学已经靠《黑神话:悟空》打出了名堂。在黑神话这里,你可以不相信任何东西,但唯独不能不相信他们设定集里的中式幻想。

来自《黑神话:钟馗》官网视觉图

这一次,依旧不例外。

比如,主角在做饭时的固定衣袖的服饰,其实就是当时人们为了方便劳作而创作的襻膊。

来和我一起念,襻膊pàn bó

按照这个逻辑倒推,你也能在一些古籍里面看到视频里一些食材和人物的影子。

就像开头那只嗷嗷叫的龙鱼,目前大家都认为其可能就是《山海经 南山经》的赤鱬(人面鱼尾)或是《山海经 北山经》里的鳛鳛鱼(龙头鱼尾)。

但开局不到十秒这鱼就直接被斩成两段,导致大家也没能摸清楚这玩意的长相。

要是玩家关于料理增益系统的猜测成立的话,这条鱼很可能就是游戏科学设计的鳛鳛鱼。毕竟按照这个逻辑,鳛鳛鱼有一个很适合作为游戏道具的buff,那就是火免。

当然更多人其实更认可另一个猜想——赤鱬。毕竟从外形来看,这个设定更贴近开头那条丑鱼的实际形象。(要是那鱼能多叫两声就好了,毕竟按照推断来说赤鱬叫的应该会比鳛鳛鱼更难听)

第二个问题,悟空和钟馗既然同属一个黑神话宇宙,那么二者之间是否存在一丝关联?

按照游戏动力从不浪费资源的套路,那么那个后厨帮忙的道士有没有可能就是理通悟空和钟馗的枢纽人物?

你说好巧不巧,清代钟馗小说《斩鬼传》(这本小说也是被其他杂谈主播说烂了的)中就有这么一个人物——袁有传。

是的,就是你想的那样!这个袁有传在小说设定中又刚好是袁守诚的侄孙。那有没有可能整个黑神话宇宙就是依托袁氏家族串联起来了呢?

袁守诚是袁天罡的叔父

最后,我们再来看下整体pv内容。虽然冯骥明确表示,实机画面和游戏没有必然关系,但你也知道,游戏科学总喜欢在春节给大家来点大的。(也可能是,我爱乱想)

《黑神话》的第一个春节,给大家展示了游戏的主要玩法,第二个春节揭示制作组的发展情况,第三个春节公布了游戏发售日期。

那这一次的pv展示真的就只有大家表面看的那么简单吗?(柯南发现问题的音效)

所以,让我们用好事者的视角来分析一下,这个pv似乎还真有可能有点别的东西。

首先,最关键的一点就是,什么是志怪小说?作为钟馗能够广泛传播的文学载体,我们必须搞清楚这类文学题材的中心主旨——以人为中心。

所以要想搞懂这次pv的核心内容,我们就不该只看钟馗衍生故事,而是看看孕育出这个IP的文学体裁。(你要读懂黑神话里的悟空,就不该只看西游记还得看其他西游作品 )

那这不又巧了吗,国内关于人吃鬼的小故事不多,但是唐朝传奇《原化记》里就写了相关的小故事。

一样的人吃鬼、一样的炖煮手法,甚至他们这道菜的主角也是四眼肉。整个故事看下来其实也就只有一个意思:妖怪也没多厉害,一个人也能把鬼杀了。

大概也就是这样吧!

可能这确实是我的牵强附会,但是确实太巧了。

顺着这条思路以及咱们九年义务教育所养成的唯物史观。咱们再大胆猜一下子啊。

如果《黑神话:悟空》说的是对黑暗的反叛,讲述的是斗争永不停止的故事。

那么《黑神话:钟馗》会不会说的就是小人物站起来,坚信人民群众的集体力量?

不过话说回来,《黑神话:钟馗》大概率确实将会跳脱出神魔的范畴,回归到市井之中。在游戏的官网首页中,我们能看到这么一行字:捉山中鬼易,斩心中鬼难。这句话的内容大概也就是真正的龙场悟道者王阳明的传世名言【破山中贼易 破心中贼难】。

不过,一切这一切都只是囫囵猜测。如果你要让我再阴谋论一下,我也不是不能根据他们发pv前吃了什么再揣摩一下。

不过总归也是一件好事,伴随着《黑神话》的爆火,和游戏科学的宣传方式。大家也开始主动了解中式文化,让那些愈发无人问津的传统文化,因当代年轻的活力而焕发。

中国游戏向世界说好中华故事,诠释新的传说形象。所以,写到这里,你也应该知道我想说什么。

从雅加达到伊斯坦布尔,MLBB电竞开始冲出亚洲

· 阅读需 22 分钟

作者 / 哈士柴

本文授权转载自“靠谱游戏Game”

提起雅加达,人们并不陌生:拥挤、潮湿、羽毛球、摩的,以及一个正在下沉的首都。

1月底的雅加达正值雨季。体感温度并不如数字显示得那样炎热,但一旦下起雨来,比吉隆坡的“翻云又覆雨”更猛烈。雨后,这座全球人口最多的城市,“大城市病”暴露无遗:内涝严重、交通拥堵、地面下沉。手机地图上随便一看,就能发现多个点位被标注为 “flood”,也难怪不少当地人非必要不出门。

对许多城市而言,10 年足以发生巨变;但在雅加达,10 年间,很多领域几乎停留在原地。

2018 年发布的旅游攻略,至今仍然适用。同样是在那一年,有媒体判断,雅加达近一半区域已位于海平面以下,并预测到 2025 年,北雅加达 95% 的地区可能被淹没。当年,雅加达的平均海拔是 8 米;到了 2026 年,依旧如此。

「我的家乡在下沉,这只是小事。」「现在的雪不再像以前那样飘落,但我刚订婚,一切都很美好。」当地 00 后歌手 Stephanie Poetri 在新歌中,用幽默而日常的方式,消解这些看似早已习以为常、却始终存在的变化。

一些当地人已经学会与下沉共处。而在同一个时间周期里,印尼的电竞,却发生着更加明显的变化。

下沉的雅加达,电竞正在上升。

在雅加达的 Tennis Indoor Senayan 及隔壁体育场举办的第七届《决胜巅峰》世界总决赛(简称M7)与嘉年华,即便身处雨季,依旧吸引了超过万人到场。决赛日,门票被黄牛炒到原价10倍,现场却依然人声鼎沸。

已关注
关注

​重播 分享 赞

关闭
观看更多
更多
退出全屏
切换到竖屏全屏退出全屏

靠谱游戏Game已关注

分享视频
,时长00:04
0/0
00:00/00:04
切换到横屏模式
继续播放
进度条,百分之0
播放
00:00

/

00:04
00:04
倍速
全屏
倍速播放中

​0.5倍 0.75倍 1.0倍 1.5倍 2.0倍

​超清 流畅

继续观看
从雅加达到伊斯坦布尔,MLBB电竞开始冲出亚洲
观看更多
转载

,从雅加达到伊斯坦布尔,MLBB电竞开始冲出亚洲

​靠谱游戏Game已关注

分享点赞在看
已同步到看一看写下你的评论
视频详情

在电竞的整体观看量中,印尼观众可能贡献了亚太地区 50% 以上的流量。《Mobile Legends:Bang Bang》(中文名《决胜巅峰》,简称 MLBB)在印尼几乎等同于电竞的代名词。如果当地人说“开一把(游戏)”,默认指的就是 MLBB。

作为每年 MLBB 最高规格的全球赛事,旗鼓喧天的热闹早已成为一种传统。从菲律宾、马来西亚,到如今的印尼雅加达,这种属于移动电竞的盛大场景不断平移、生长。作为世界第四人口大国,雅加达所呈现的,不只是一次赛事全面升级,也是电竞在印尼人生活与文化的深度融入,更是MLBB全球化再迈步的野心与探索。

流量制造机不止于流量

截止2024年印尼拥有1.85亿互联网用户,移动联网的渗透率高达82.26%。在制造流量上,印尼电竞一直在上升。

2025年,Esports Charts按观赛峰值,评选的最受欢迎电竞赛事里,MLBB排名第二。比起排名更令人惊讶的,是MLBB印尼本土联赛 MLP ID S15 以413万观赛峰值,超过了M6的412万 TLID 与 FNC ONIC PH 的印尼菲律宾大战。这就像足球领域里英超的观赛峰值超过了世界杯。

在整个MLBB电竞观赛峰值前十的比赛里,印尼联赛占了四席。而且M7里印尼战队AE参加的3场比赛观赛峰值都超过了500万。最终决赛观赛峰值568万打破了MLBB自己保持的移动电竞最佳观赛记录。

这是什么概念呢?去年除了英雄联盟S15没有其他赛事达到过峰值500万,连一年一度的TGA2025的观看峰值也不过430万,500万不仅是在移动电竞里独一档,放在所有游戏电竞赛事里也是一座大山。

而创造这一纪录的本土战队AE赛前并不被看好,因为他们2025一整年只拿到过印尼联赛的第二和第四,但从败者组开始淘汰了夺冠热门25年拿下三冠王的Team Liquid PH,以及马来西亚强敌去年M赛第三名和季中杯亚军的的SRG。

2场菲律宾(RORA/TLPH) vs 印尼(AE),1场印尼(AE) vs 马来西亚(SRG),这样高强度的洲际对抗在M7上已经拉满了。当决赛对手确定为AE vs RORA的菲律宾印尼大战时,现场有朋友说比赛流量稳了。

因为菲律宾与印尼的对决犹如电竞领域的中韩对抗,菲律宾自2019年以来夺得了7届赛事里的6次冠军,而印尼4次闯入决赛。这两个国家有着截然不同的电竞风格,菲律宾强于青训和成绩,印尼则在电竞氛围和产业规模上领先。

但实际上,对于M赛这样级别的比赛来说,高光数据已不再是唯一目标,而是一种自然而然的结果。沐瞳国际化赛事负责人Tiger Xu就认为,“我们更关注的,是如何让 M 赛成为真正意义上的国家级流行体育赛事。”

在印尼MLBB的现象级并不令人惊讶,ONIC战队CEO Justin Widjaja说“印尼人提到开一把游戏,默认就是MLBB”,在教堂里你能看到当地年轻人手机里玩着MLBB,当地的网约车司机说他不懂游戏但他知道MLBB很火,而57岁的中文向导也跟我们探讨着比赛结果,“菲律宾又赢了”,就像探讨着国家足球队的表现一样自然,他甚至还知道颜值很高的菲律宾外援Kairi,毕竟在这里,MLBB确实有着跟国家级体育赛事相似的地位。

M赛的多重形态

作为MLBB的大本营地区,M7带来的不只是流量,而是电竞在当地的多重形态。

赛场内外,家庭观众随处可见,甚至还有国外的一大家子粉丝。在败者组TLPH对阵AE的比赛中,我坐在前排,看到了BJ一家三口的身影。他们从菲律宾飞来观赛,BJ还向我展示了家庭合影,告诉我家里的女儿因学业无法到场。平时,BJ一家能组成一个“五排车队”:母亲辅助,父亲中路,儿子金币位,司机经验路,女儿打野。队伍里段位最高的是司机,因为他玩得最多。BJ骄傲地说,“TLPH是他认为菲律宾最强的战队”,而小BJ还抽到了今年首次发布的世界赛选手卡盲盒,卡上其中一位选手正在台上比赛。

(BJ一家)

而他抽到的另一位选手,刚好是国内战队Guangzhou Gaming的队员。小BJ兴奋的跟抽到的选手卡合影,BJ一家有事提前离场后,错过了TL爆冷输给AE的精彩比赛,也成就了后者从败者组一路杀进决赛的故事。

赛场外百米GBK Madya Stadium里上演着M7的嘉年华,这个场地里中国国足U20曾战平印尼U20,也就是说M7把足球场痛成了电竞派对,如果说前两年的嘉年华以观赛为主搭配战队周边和小吃贩卖,视觉上更像是音乐节。

那么这一届M7嘉年华更像是主题乐园,加入了更多娱乐元素。有篮球、足球、射箭等互动区,供玩家操练两把,甚至在夜晚歌曲表演时,远处还有玩家在投篮。在节目上,除了M7总决赛和下午《Magic Chess: Go Go》的世界赛预热,还有当地的知名DJ、主播和艺人到场助阵。这种氛围也让嘉年华单日人数突破1万人,据了解这也是MLBB历史上线下观赛人数最多的一次。

通常来说,无论嘉年华还是比赛现场,现场观众是什么关系一眼便知。令我印象最深的,是这五位印尼女性,她们来自不同年龄层,不是亲戚关系,甚至不是游戏好友,而是朋友。

VITA是五个人里年龄最大的,已经工作了,而BILA和ICA只是高中生,ANANSYA和NANDA是大学生,5个人里甚至只有2位会玩MLBB,而她们唯一的共同点是同为主播Jess No Limit的粉丝。这位主播曾是职业选手,在外网有5000万粉丝,还曾被印尼前总统接见。

VITA告诉我,她觉得Jess No Limit直播时很可爱,虽然她不怎么玩游戏,但是她会继续看这位主播。更有意思的是,她们五个人目标明确,最开始就放弃了抢赛场门票,只想要嘉年华门票为了“看偶像”。比较遗憾的是,她们的位置其实看不清Jess No Limit本人,因为场地太大人太多了,但并不妨碍她们享受M赛的电竞氛围。

而在赛场外的印尼华人ThenThen就没这么好运了。总决赛第一场刚打完,她和同为印尼华裔的男友在门口求购黄牛票,但最高的时候决赛门票和嘉年华门票都翻了10倍。原本售价最高60万印尼盾(约合人民币249元)的决赛门票,在比赛进行过程中先是涨到100万印尼盾(人民币415元),随后100万印尼盾成了嘉年华的入场价格,比赛门票飙升到了200万印尼盾(人民币831元),要知道M7决赛官方售价最低仅为18万印尼盾(人民币75元),而嘉年华的门票甚至普通票和VIP分别只需要8元和21元。

即便价格翻了10倍,现场门票也变成彻底的卖方市场,有现场观众对我说,如果我有票他愿意出200万印尼盾购买,价格已经不是问题,问题是没票。

在场馆和嘉年华里的观众体验可以说值回票价了,今年M7首次设置了中场秀环节,前文提到的印尼歌手Stephanie Poetri曾因一首《I love you 3000》火遍亚洲,在现场她先是出现在嘉年华舞台演唱,然后来到比赛场馆,跟印尼本土女团no na汇合。场馆里no na演绎了本届M7的主题曲,老实说这5位印尼00后的唱跳功底都不含糊,不亚于演唱会规格。

跟随Stephanie的视角,许多只去了嘉年华和场馆其中之一的观众也得以感受这届M赛的全貌,当两个空间融为一体,音乐、电竞与本地文化,真正串联成一次完整的万人派对。

已关注
关注

​重播 分享 赞

关闭
观看更多
更多
退出全屏
切换到竖屏全屏退出全屏

靠谱游戏Game已关注

分享视频
,时长00:10
0/0
00:00/00:10
切换到横屏模式
继续播放
进度条,百分之0
播放
00:00

/

00:10
00:10
倍速
全屏
倍速播放中

​0.5倍 0.75倍 1.0倍 1.5倍 2.0倍

​超清 流畅

继续观看
从雅加达到伊斯坦布尔,MLBB电竞开始冲出亚洲
观看更多
转载

,从雅加达到伊斯坦布尔,MLBB电竞开始冲出亚洲

​靠谱游戏Game已关注

分享点赞在看
已同步到看一看写下你的评论
视频详情

如果说过去的 M 赛打动人的是硬核电竞故事,那么 M7 在此基础上让人看到的,是赛事向文化和娱乐延展的可能性。它不只是比赛,更是一场属于当地年轻人、家庭和粉丝的节日。

全球化的含金量还在增加

比起现场的鼓号队,和场外的流量峰值,MLBB电竞的火热对于我这样的老观众来说,已经当成正常操作了。开始这趟行程前我有两个问题,一是M赛还能有什么新活,继续打破我的预期?可以说中场秀和新的玩家故事又让我有了新的感受。

但老实说,去过三届M赛之后,印尼、菲律宾、马来西亚这三个国家,尽管风土人情和电竞氛围各具特色,但对于国人而言,它们的相似性也非常显著。比如场外贫富差距大,更凸显了场内的一个个“逆天改命”的电竞故事。

那么第二个问题,是M赛还有没有可能去一些跟印马菲不太一样的国家,看看那里的电竞跟M赛会碰撞出何种模样?

(赛前RORA战队鼓号队在排练)

毕竟这意味着走出舒适区,实际上7届M赛的举办地点全部在东南亚的印菲马新,这保证了M赛即便在基建情况和网络环境不尽相同的国家稳定举办。而在M7现场,这个问题也有了答案。沐瞳CEO Cloud在决赛前宣布M8总决赛将落地土耳其伊斯坦布尔,外卡赛落地泰国。

这不仅仅是MLBB走出东南亚这个大本营,而是真的冲出亚洲了。而对于我略显挑剔的疲劳感和担忧,似乎MLBB有更提前的预判和更周全的准备。

除了新的比赛举办地,MLBB 将推出覆盖SEA(东南亚)、EECA(东欧中亚)、EMEA(欧洲、中东及非洲)、EA(东亚)、AMER(美洲)的全球五大赛区体系,用赛区制运营未来的 MLBB 赛事体系,并以洲际赛事串联全球赛程。

这些扩张并非盲目推进,而是建立在已有用户基础和赛区成熟度之上。比如M7外卡赛落地的泰国将于 2026 年推出MLBB泰国超级联赛(MSL Thailand)。

马来西亚赛区的SRG在M6拿到第三名“爆冷”后,今年M7再拿到第三名并且在25年季中杯拿到亚军后,也因此马来赛区在印尼和菲律宾战队眼里从黑马升级为劲敌,印尼本土战队RRQ的CEO也很关注马来西亚的电竞政策变化。在各方面都成熟之后,MPL马来赛区将从开放式参赛模式升级为合作伙伴模式,而在去年当地的投资人还在凭借热血摸着石头过河。

M8决赛的举办地土耳其赛区,今年也是首次有战队杀入了M赛6强,并且当地的MLBB冠军联赛已经举办了第六届,我们也曾去到东欧中亚地区观察,这一市场的潜力有待验证和激发。

这意味着MLBB全球化的含金量还在增加,M5亚军、去年印尼联赛冠军的ONIC战队 CEO Justin Widjaja 也对这样的变化感同身受,一方面他们逐渐收到了不少国际战队的咨询,了解MLBB建队的流程和运营模式。另一方面他坦言,“印尼战队最大的挑战来自哪个赛区已经难以评判,菲律宾很强但马来也拿过世界冠军。以前这款游戏更多是东南亚地区的较量,而如今,它正逐步成长为一个全球性的电竞品牌。”

Tiger Xu认为:“过去大家对 MLBB 的认知更多集中在东南亚市场,但这次在印尼的表现让更多人看到,我们在中东、欧洲、南美洲等地区也有大量用户,所以持续向全球其他区域拓展。”

沐瞳也希望MLBB的电竞氛围不仅仅是在M赛期间才能被玩家感受到,未来还会在各赛区用巡回的方式触达更多国家和城市,争取让更多国家和城市的粉丝都能在家门口看比赛。

而仅仅是本届M7就已经在全球范围内进行了超过 500 场线下观赛活动,除了雅加达嘉年华的万人规模,在菲律宾的线下观赛人数也超过了一两千人。

当地人“开一把”时自然而然的默契,大街小巷理所当然的认知度,连夜坐大巴火车一同奔赴为主队加油的心情,将不再是东南亚玩家的专属,接下来是伊斯坦布尔,也可能是其他欧美国家。

“冲出亚洲,走向世界”这句口号最开始喊出的时候,中国体育处在亚洲称雄,世界范围有待认可的拓荒状态。而对于MLBB电竞而言,尤其是当它的全球化程度早已经到达业内T0级别后,依旧还在探索迈向新的台阶,比起拓荒的意义,体验升级和文化碰撞将是更大的看头。