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制
作
人
员
只
有
一
个
简
单
而
朴
素
的
愿
望
,
希
望
可
以
在
未
来
,
看
到
、
玩
到
、
更
多
优
秀
的
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C
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作
品
,
与
君
共
勉
。
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活动
EVENT
2026.08.26
他们用十多年的青春,换来了一个最大的“虚名”漫展
为什么“年年办,年年亏”的漫展,反倒成了唯一?
#线下活动
#展会
#CD30
Read More...
2026.10.08
WF2026进化了,「我们」也进化了
大人少年,在此集结。
#线下活动
#展会
#WF2026
Read More...
动画 & 漫画
ANIMATION & COMICS
2026还想在国内画漫画,我该如何自救?
游记|最烂 x 广岛动画季
中国动画的“神话依赖症”,其实是个伪命题
动画流转悲欢,漫画定格心动。每一张画面下包含的情绪,是我们和世界对话独有的方式。
创作人
CREATOR
以热爱为钥匙,以想象为基石。虚构的作品有着真正的灵魂,我们在此关注更多创作者的故事。
毕业宅家做“一人动画”,她的精神状态和她的作品一样美丽
在未来,人们会惊诧动画是一张张画出来的
别笑,你也躲不过「动画短剧」这一关
AI前沿
AI PRODUCT
渴望发出内心深处的话语与这个世界上最恐怖的效率怪兽的相遇。那个量变到质变的节点将在何时出现,我们拭目以待。
游戏
GAMES
人设,场景,剧情,关卡,数值,交互,音效,动效,建模,渲染,叙事,竞技,沉浸,创作,迭代,平衡,共鸣,乐趣。所有的一切都指向同一个答案,游戏将会是获得未知体验的最佳方式。
《AI2U》:热爱猫娘的老二次元,用沉浸式剧场思路做了一款AI游戏 | 创作手记