メインコンテンツまでスキップ

「アニメ映画」タグの記事が4件件あります

全てのタグを見る

中国アニメの「神話依存症」は、実は偽命題である

· 約36分
本記事は“动画学术趴(アニメ学術ペ)”の許可を得て転載したものです\n著者 / 軽舟
編集 / 曦蛼

“人は新しい物語を渇望する一方で、伝統の覆即ち、権威の消解、秩序の変化によって不安を感じることもある。キャラクターと物語の解釈権を争うことは、自らの権力を争うことの延長なのである。”

夏公開のアニメ映画『八仙!』は各メガヒット作に挟撃されながら血路を切り開き、数度にわたる激戦を経て興行収入は右肩上がりに伸び続け、累計で20億元を突破し、今年のアニメ映画興行収入チャンピオンを獲得する可能性もある。

中国アニメ興行収入総合ランキングで見ると、『八仙!』は『熊出没・逆転時空』を超えてトップ3に食い込んだ。これにより、中国アニメ興行収入ランキングの上位3本すべてが神話新訳ジャンルに占められることになり、このジャンルの巨大な市場ポテンシャルがうかがえる。

しかし、公開当初から相反する二つの声が同時に疑問を投げかけていた:“また神話の物語か。ちょっと新しいものはないのか?”

“また伝統を勝手に改変して。原作に忠実にちゃんと作った一作を撮れないのか?”

近年公開された神話新訳アニメを振り返ると、どの作品も同じような視線を逃れられないようだ。

一方には観客による神話新訳アニメへの批判があり、他方には神話新訳アニメが市場で次々と好成績を収めるという現実がある。この矛盾した現象の裏には、いったいどんな観客心理と市場ロジックが隠れているのだろうか。私たちの神話新訳アニメは、本当に多すぎるのだろうか?

01 大聖は帰ってきた、そしてもう去らない​

いつから神話新訳は国産アニメ映画の頂点になったのか?

それは2015年の夏にさかのぼる。

11年前の夏休みシーズン、『大聖帰来』が突如現れた。本作は、法力を失った孫悟空と、唐僧の前世である江流児を巡るオリジナルの冒険を描く。冒頭の様式化されたアニメーションが“天宮大闹――五行山への封印”という名場面の再現である以外、その後のストーリーは『西遊記』原作とは無関係で、ラスボスの混沌すら『山海経』から引っ張ってきたものだ。

映画の中の孫悟空像は従来とは大きく異なっていた:細長い顔、気力のない落ちぶれた様子、法力は完全に失われ、美猴王というより失意の中年男のよう。結末まで、孫悟空は法力を取り戻し、金色の鎧をまとうことはない。馴染みの音楽が流れ、斉天大聖は逆境から蘇り、一撃でボスを打ち破り、物語は高揚感あふれる逆転劇で見事に幕を閉じた。

本作は当時としては驚異的な9億元の興行収入を記録し、映画史上初の大規模な“自発的応援(自来水)”現象を引き起こした。それにより観客と市場は初めて、子供向け市場だけでなく、中国のアニメ映画は人々に広く知られた伝統神話を借りて、幅広い全年齢層の市場を開拓できることに気づいた。

2019年、さらなる金字塔的作品が誕生する:『哪吒之魔童降世』だ。

本作の神話への改変は『大聖帰来』よりもさらに過激だった:封神大戦の背景を曖昧にし、原作の哪吒が霊珠の転生であるという設定を覆し、ある意味では、“叛逆”を軸に据えた作品と言える。

『大聖帰来』と同様に、『哪吒之魔童降世』も口コミの発酵、自発的応援効果、興行収入の逆転を経験した。本作は国産アニメ映画の興行収入記録を一気に塗り替えただけでなく、中国映画興行収入総合ランキング第2位にまで躍り出た。2025年春節シーズンには続編『哪吒之魔童闹海』がグローバル映画興行収入トップ5に食い込み、余韻の長い国民的祝祭を巻き起こした。

この11年間で、神話新訳アニメは国産アニメ映画の看板となった。『白蛇』シリーズ、『新神榜』シリーズ、『姜子牙』『落凡塵』『浪浪山小妖怪』『八仙!』など神話を題材にしたアニメ映画が次々と公開され、広く知られた人物と物語を再解釈し、神話伝説の想像の枠を大きく広げ、成熟した商業的国産アニメ映画市場の形成を推し進めてきた。

国産アニメ映画興行収入トップ10のうち、子供向けの『熊出没』を除けば、『長安三万里』だけが神話新訳ではない

02 なぜ大ヒットするのは神話新訳なのか?​

この11年間で成功を収めた神話新訳アニメ映画を見渡すと、いくつかの共通点が見えてくる。

まず、主人公はいずれも大衆に馴染みのある人物であり、“顔見せ”の役割を果たす。

伝統神話の派生である以上、観客がそのストーリー背景を詳しく知らなくても、少なくともあまり馴染みがないわけではない。

人物が登場した途端、観客はキャラクターのアンカーを通じて原型を特定し、自動的に人物背景を脳内補完する――彼女は仙女、彼は天神、上司は玉帝か天尊、天界の規律は厳しくも人間界には真情がある――こうした劇中外の共通認識により、映画は限られた上映時間でより多くの内容を提示でき、創作者は多くの説明の手間を省ける。

一方、ほぼオリジナルの新脚本(時に原作の逆転すら含む)と新しくデザインされた人物像は、観客に十分な新鮮さを与える。キャラクターアンカーは位置づけに使えるだけでなく、あえて予想を裏切ることでサプライズのどんでん返しを演出することもできる。

『白蛇1』で許宣が登場した瞬間、観客はそれが許仙に対応すると分かる。この作品のストーリーは『白蛇伝』本編とは直接関係ないのだが。そして許宣の勇敢さは、伝統物語の許仙の臆病さと鮮明な対照をなしている

豊かな伝統神話は尽きることのない素材庫を提供する。同じ人物の原型でも、作品が違えばまったく異なる姿を見せることもあり、創作と解釈に自由な余地を残している。

同じ申公豹でも、『姜子牙』『魔童哪吒』『新神榜:楊戩』では姿かたちもストーリーもまったく異なる

その中で、観客が最も楽しんで目にするキャラクターは間違いなく孫悟空だ。彼は自身の映画で何度も金箍棒を奮るうだけでなく、他の映画に頻繁にカメオ出演し、“神話アニメの保証人”のような存在となっている。毎年“また猿か”という声が上がるにもかかわらず、孫悟空が登場するたびに本物の歓声が沸き起こる。

神話新訳最強のアシスタント
問題:以上はそれぞれどのアニメから?

馴染みのある人物と物語は、観客に安心感をもたらす。経済の下行期には社会思潮は保守に傾き、人々は不安を感じやすい。この確実性が消えゆく時代において、保証できるのはすでに起きた過去だけだ。現実に安心感を得られなければ、変わらぬ“伝統”の中へ退却してそれを探すことになる。

個々の人物に具体化すると、神話の原型があるため、観客は主人公が必ず困難を乗り越え、敵に打ち勝ち、安定した神話の秩序に戻ることをすでに“約束されている”。だからこそ、過程の波乱を安心して鑑賞できるのだ。

神話新訳という題材選びが興行収入の大成功を保証するわけではないが、ある程度のセーフティネットとしては機能する――少なくとも観客は自分がおおよそどんな物語を見るのかを知っている。革新はリスクを意味し、リスクには必ず代償が伴う。“巨大なリスクを冒して割に合わない努力をするくらいなら、すでに検証済みの過去の経験に頼って馴染みのある安心感を得るほうがいい。”

同じ伝統の新解釈である歴史題材と比べると、神話伝説は重々しさが一分少なく、奇跡と夢幻が一分多く、観賞体験がより軽やかで、創作者の想像力を発揮するにも都合がいい。

同時に、新しい内容への渇望は常に存在しており、古い神話の物語だけでは現代市場の精神的ニーズを満たせないため、伝統の物語をそのまま移し替えても成功は難しい。

神話新訳アニメは、巨大な共通の文化的記憶から要素を抽出し、現代人の精神的痛みにより合致する新しい内容を融合させることで、現代人の“代弁者”となる。それゆえ、鮮明な現代性を帯びることにもなる。伝統の外殻に包まれた現代的なナラティブは、“古来よりそうであったかのような”美しい想像を作り出し、新しい物語に正当性を付与する。

神話新訳アニメはテーマから細部に至るまで現代化された改変を施し、宏大な物語の中に自分自身を見出したいという普通の人々の渇望を満たしている。

テーマの面では、“抵抗”は普遍的なテーマであり、熱さ、爽快感、どんでん返しという感情的ニーズに合致する。細部の面では、現代的なミームを織り込むことで、遥かな神々の大戦と画面の前の普通の人々とのつながりを生み、観客を思わず微笑ませる。

古代の映画に登場する現代社畜の代表格

そして技術面では、日々成熟する映画産業が、ビジュアルスペクタクルの具現化を支えている。『姜子牙』の天の梯子、『哪吒之魔童闹海』の神と妖の激突、『八仙』の蓬莱仙境にせよ、現実を超え、想像力に満ちた雄大で奇抜な光景は、実写のカメラでは表現しにくいものだ。

アニメは撮影セットのコストも、実写との合成の実現難度も、俳優の安全問題も考慮する必要がなく、超写実的な効果を複雑な設計と計算で追う必要もない。まさにアニメというメディアならではの強みを発揮できる題材であり、実写映画に対してアニメが本質的な優位を持つ数少ないジャンルなのだ。

03 古い瓶に新しい酒、どっちも喜ばれない?​

成功の理由はそのまま批判の種にもなる。皮肉なものだ。神話新訳アニメの強みこそが、批判を招く元凶でもある。

神話新訳アニメの本質は“古い瓶に新しい酒”であり、多くの人が映画館に足を運ぶのは、やはりその一口の新しい酒のためだ。しかし新しい内容を渇望する観客にとって、この一口の新しい酒にはいつも物足りなさが残る。壮大で賑やかではあるが、どこか浮いている。

古代の大羅神仙を背景とした神話新訳アニメは、まず時間的に現代人から距離を置いている。どんなに普通の人々との共感の切り口を探そうとも、その主人公は結局、常人を離れた超凡の存在だ。主人公たちは一瞬だけ凡人の代弁者を務め、最終的には自らの秩序に、百年も前に決められた仙班の座席に戻っていく。天命を打ち破る心を揺さぶる一こと二ことを残して、神は神、妖は妖に戻り、背景板の凡人だけがその場で呆然と取り残される。

物語の背景から主人公の主体性に至るまで、神話新訳アニメには「今」を描く視点が欠けている。現代人への配慮があったとしても、安全な古今の隔たりという一枚の膜を隔てている。それはもちろん“親の七光りに頼る”わけではないが、十分に保守的な範囲内での、浅く留まる革新にすぎない。現代人の痛切な悩みに対しては、同情と慰めを与えることはできても、真の共感はできない。

曹国舅の労働者属性はキャラクターの萌え要素として登場し、笑いの担当にすぎず、メインストーリーは担わない
オリエンタル・パンク風の『新神榜:哪吒重生』は、現代的というより幻想の異世界であり、現実との距離は古代を背景とするアニメよりもむしろ遠いのかもしれない

神話新訳の物語要素も、見慣れるとどこか既視感を覚える:天命の否認、権威への抵抗;小我を犠牲にして世界を救い、大我を成す;巨大な上層部の陰謀論;顔の見えない、救われるべき民衆;常設NPCである“私の敵である師匠”/場を盛り上げる道化/方言キャラ/萌えペット;……

脱構築のために生まれた物語が、意図的か無意図的かの反復と、市場の選別の中で、新しい型を作り上げてしまった。

一方、新しい技術で古い物語を再現することを望む観客にとっては、物語の核心が新規のアレンジだと分かった時点で、作品への視線は自然と厳しくなる。

前述の通り、革新にはリスクが伴う。千年以上世代を超えて語り継がれてきた神々の姿ならなおさらだ。二次創作された神の知名度が高く人気が高くなるほど、その改変に対する視線は厳しくなる、作品に歴史を尊重しない、伝統文化を軽視するという大のお帽子をかぶせられることすらある。盗賊版の八仙、悪役版の南極仙翁(無量天尊)は、一部の観客から口撃の弾丸を浴びせられた。

幸い、この二者はどちらも特に高い人気を持つ神ではなかった

伝統を擁護することの本質は、自分が馴染んできた秩序を擁護することである。人は新しい物語を渇望しながらも、伝統の覆即ち、権威の消解、秩序の変化によって不安を感じることもある。キャラクターと物語の解釈権を争うことは、自らの権力を争うことの延長にほかならない。

いわゆる“先祖が残した伝統”にも、インターネット時代に構築されたものは少なくないが、疑いようもないのは、次第に型にはまりつつある神話新訳アニメが、伝統を脱構築すると同時に、現在を基盤とする新しい物語秩序をまだ築けていないことだ。それは伝統神話の中で現在の価値観に合わない古い内容を捨て去ったが、観客に新しい安定感を与えることには失敗した。満天の神仏が物語背景の中で、神仏はすでに憎むべき姿を現しており、もはや神仏の加護を得られない凡人は、いったいどこに自分を安置すればいいのだろうか?

04 “原作尊重”は、もしかしたら偽命题かもしれない​

こう見ると、神話新訳が二種類の非難を招くのも、不思議ではない。

しかし面白いのは、毎回の論争において、“神話”派であれ“新訳”派であれ、どちらの観客も原作を持ち出して対峙し、自分が支持する人物設定のほうがより古く、より正統で、現代の価値観に合致した悠久の源流だと証明しようとすることだ。“原作を尊重しない”は万能の帽子のように機能し、改変支持派であれ原作回帰派であれ、“お前は原作を理解していない、お前が支持しているのは原作ではない”と罵られる可能性がある。

神話新訳アニメが公開されるたびに、“神様の意見”を占いで伺い、自分たちの姿の新解釈を支持するかどうかを確かめる人がいる

これもよく分かる:人それぞれ鑑賞の趣味が異なり、改変の良し悪しに絶対的な判定基準は存在しない。それに比べれば、“原作”は公共の議論の中で唯一参照できる客観的な物差しのように思える。

しかし、神話新訳アニメにいわゆる“原作尊重”を求めること自体が、偽命题かもしれない。

歴史題材とは異なり、神話伝説には“元歴史”のような“絶対的な真実”が存在しない。それはしばしば長い変遷を経ており、複数の起源が一本に合流し、異なる時代、異なる地域で異なる姿を見せてきた。

神話伝説はまた、『紅楼夢』などの古典文学とも異なる。それは一人または数人の創作ではなく、千年にわたる士人と民間大衆が共同で完成させた集団的創作なのだ。

さらに、聖人が死後に神に封じられる伝統と、凡人が修行で仙人になる伝説は、神聖な世界と現実世界の交流をより緊密にし、神話の変遷をいっそう多様にしている。そのため、中国の神話伝説はしばしば複雑で多面的、時には相互矛盾する混沌とした状態を見せる。これを基盤に展開される神話新訳の創作も、当然ながら統一的な答えを持ちにくい。

古典的ないい例:杜甫はかつて温州の民間で“杜十姨”と誤伝され、熱心な住民は彼を十人の美しい仙女だと信じ込み、“五髭須”と誤伝された伍子胥に嫁がせた。十姨と五髭、対句としても整っている

二郎神・楊戩を例に取ろう。各種アニメにおいて、この広く知られた神は異なる側面が選び取られ、まったく異なる姿を見せている。以下、いくつかの代表例を挙げる。

CCTVアニメ版『西遊記』と映画『大聖帰来』では、二郎神は西遊の原作に忠実に、“玉帝の甥”として登場し、孫悟空を引き立てる道具的な悪役として一瞬だけ登場する。

『哪吒传奇』の楊戩は『封神演義』から取られているが、出自は“女媧の童子”に簡略化され、正直で善良で親しみやすい主人公の仲間像が主に描かれ、子供向け視聴者に合わせている。

アニメ映画『宝蓮灯』では、楊戩は傲慢で冷酷で人間味に欠け、権力と圧政の代表である。彼は天規に従い、人性の解放を求める三聖母を山の下に封印し、私欲から凡人を奴隷のように扱い、最終的に正義の沈香に打ち負かされる。アニメは楊戩がどう抵抗者から圧制者になったかを描かず、その過去を一蹴し、標準的な類型的な悪役として造形している。(現在では“手を抜いた”と楊戩の行動を解釈するのが流行だが、脚本と時代背景の両面から見ると、『宝蓮灯』は楊戩のいわゆる悲劇性や立体感を描く意図はなく、本作の核心思想を担っているのは勇敢に抵抗する沈香である)

『宝蓮灯』はさらに画期的な革新を行い、沈香の師匠を孫悟空と設定した。これにより沈香の母救出は西遊の物語と緊密に結びつき、沈香は孫悟空の抵抗精神の継承者として造形された

同じく悪役であり、同じく“楊戩――沈香”二代にわたる山を割って母を救う伝説に基づいていながら、『八仙!』の楊戩の行動論理は『宝蓮灯』と正反対だ。“抵抗者――圧制者”の転換を経た後、楊戩は再び抵抗の道へと向かう。正義の動機である“母救出”を引き継ぎながら、正当とは言えない手段を取った。この善悪の葛藤と身分の錯位により、人物像はより豊かになり、議論の余地も大きくなった。ある意味では、この版の楊戩は黒化ifルートの沈香と見なすことができる。

偶然にも、両作品で主人公が楊戩に対抗するために呼んだ援軍は、どちらも仏となった猿である

『新神榜:楊戩』は唯一、封神と山割り母救出を繋いだアニメである。しかし本作は伝統神話のナラティブを統合したのではなく、それを丸ごと覆し、“封神――楊戩の母が桃山に封印される――楊戩が山を割って母を救う――三聖母・楊嬋が桃山に封印される――沈香が山を割って母を救う”という千年にわたり三代人を経る巨大な物語を陰謀論として解釈し、楊戩を騙された苦情派の善人として造形した。

その革新精神と物語的野心は評価に値するが、作品は伝統神話の内部からロジックを構築することを完全に放棄し、複雑な多者間の争いを一口の黒い鍋に簡略化して楊戩の師匠・玉鼎真人に投げつけたため、新訳と古い神話の間に有機的なつながりが欠け、さらなる後日談を展開する可能性を失ってしまった。やや惜しいことである。

とはいえ彼の人気には影響していない

アニメの中の楊戩像はこれほど多様であるが、どれが“改悪”で、どれが“原作尊重”なのだろうか?

この問いに答えるには、まずこう答えねばならない――“原作”の楊戩二郎神とは、いったいどんな姿なのか?

筆者は二郎神信仰の誕生以来の流変を整理した。源流から見れば、二郎神には少なくとも戦国時代の李氷父子、宋代の趙二郎、仏教の毘沙門天王の次子・独健という三つの原型がある;事跡から見れば、少なくとも山割り母救出、西遊、封神という三大の独立した伝説があり、それぞれの伝説にさらに複数のバージョンが存在する。

例えば起源が最も古くバージョンが最も多い“山割り母救出”は、物語の原型である“華岳神女が書生と私通する”は唐代にすでに現れ、宋元代には“二郎神が恋人たちを引き裂き、沈香が山を割って母を救う”という筋書きが加わった。

二郎神自身の母救出の物語は明代に現れた。その母である斗牛宮の仙女・雲華侍長(初版本では玉帝の妹ではない)が楊天佑と私通し、孫悟空(そう、大聖もかつて悪役を務めたことがある)によって山の下に封印され、二郎神が母を救った後、逆に孫悟空を泰山の下に封印した。清代に至って、二代にわたる山割り母救出の伝説は初めて結びつけられた。

しかし清代の人々も“竜を屠る者が遂に悪竜となる”をどう説明すればいいのか分からず、“甥は伯父に似る”という一言であっさり締めくくるしかなかった

元代以降、戯曲には孫悟空と二郎神の因縁が欠かせないものとなった。二郎神の山割りや沈香の山割りの多くの伝説において、孫悟空は悪役の担当であり、天庭の手先として三聖母/雲華仙女を鎮圧するか、酔ってうっかり三聖母の男女の仲を漏らすかのどちらかだ。西遊物語は、二郎神の山割り母救出の背景、玉帝の甥という身分、そして孫悟空との因縁を引き継いだ。ただし黒白が入れ替わり、孫悟空は天庭に抵抗する大旗を掲げ、二郎神は上層階級の代弁者となった。

一方、『封神演義』の楊戩はまったく別の物語ラインにある:彼には二郎神の封号もなく、山割り母救出の事跡もなく、千年後の孫悟空と交わることもない。“清源妙道真君”の封号を楊二郎と共有しているだけで、明末清初以降、民間信仰は両者を一つに融合させ始めた。

清代後期に至っても、新しいバージョンの二郎神伝説が登場し続けた。清末の『八仙得道伝』では、二郎神(玉帝の甥、姓はなく、山割り母救出もない)の妹は三聖母ではなく、元真夫人である。物語の主題はほぼ同じだが、元真の秘密を暴くのは何仙姑である。その後、元真は二郎神によって山の下に封印され、八仙は彼女のために宝蓮灯を作り、元真の子・王泰(沈香の変種)が二郎神と大戦し、母を救い出す。

八仙が楊戩と対決、つじつまが合う、すべて合う

民国に入ると、現代版に近い二郎神の姿がテキストに現れた。『道源精微歌』にはこう記されている:“悟空二次天宮返、老子抛下乾坤圏。楊戩施感噫天狗、玉帝観音視矚然。”封神伝説の“楊戩”と西遊の楊二郎は完全に合一し、さらに西遊を通じて山割り母救出と結びつけられた。ここに至り、数千年に及ぶ“集団的造神”がようやく完成したのである。

以上のことから分かるように、二郎神の姓名、出自、封号、事跡は常に変動してきた。現代の観客が“正統で権威ある”原典版の神話を突き止め、それを基準に神話新訳の是非を判断しようとすれば、簡単に“公説々に理あり、嬤説婆説々に理あり”の泥沼にはまり込む。二郎神がそうであるように、他の神話人物も同様だ。

いわゆる“天庭三大反骨者”――孫悟空、哪吒、楊戩。この三人は古典伝説の中で決して同じ側に立って天庭に抵抗したことはなく、あるバージョン(『新編説唱沈香太子全伝』など)ではむしろ、彼らはともに沈香の山割り母救出を妨害した。しかしアニメの再解釈と現代観客の期待の投影により、新しい伝説がここに誕生した

神話新訳の“正しさ”を議論するよりも、もっと注目に値するのは――神話新訳アニメはどこまで遠くへ行けるのか、という問いかもしれない。

05 他山の石:童話新訳​

古典テキストを現代化して改変し、口コミと商業的成功を得て、強力な文化製品になる――この発想は近年だけのものでも、中国の創作者だけのものでもない。数十年前から、ディズニーの“童話新訳”アニメはこの道を熟知していた。

1937年のアニメ映画『白雪姫』の登場以来、ディズニーの童話と児童文学アニメは、アニメ界での地位を築いてきた。しかし80年代に入ると、ディズニーは停滞期に陥り、財政は赤字続き、古典の単なる複製ではもはや人々に受け入れられなくなった。

1989年、アンデルセンの童話を原作とした『リトル・マーメイド』が一躍名を上げ、ディズニーの十年に及ぶ財政不況に終止符を打った。今では古典となったこのアニメも、当時はかなり反逆的だった:

原作童話の後半部分のストーリーを大胆に覆し、人魚姫が泡と消える悲劇的な結末を、人魚姫と人間の王子が力を合わせて海の魔女に打ち勝つハッピーエンドのファミリー向け結末に改変し、市場の期待に応えた。(水餃子を包むのが好きでない人はいないだろう。ハンバーガーでも同じだ)

主人公のアリエルは、従来の繊細で静かで受身的なプリンセス像を一転し、より主体的で勇敢になり、現代女性の特質を備えている。相応に、人間の王子・エリックも背景板ではなくなり、鮮明な性格と個人的な追求を持つようになり、原作では口にできなかった片思いが、二人の若者の相思相愛へと変わった。

造形の面では、アリエルの赤い髪は深青の海底世界の中でひときわ目立つ。それ以前は、金髪こそが人魚に対する主流の想像だった。先行する三人のディズニープリンセスのうち、白雪姫は原作通り黒髪だったが、他の二人はいずれも金髪だった。『リトル・マーメイド』公開当初、玩具メーカーは赤髪の人魚を誰も好まないのではないかと心配し、アリエルの人形を金髪に仕立てたほどだ。しかし今や、型破りで大胆な赤髪は人魚の古典的イメージとなり、その後の多くの文芸作品における人魚のデザインにも影響を与えた。

同様に、『大聖帰来』の馬面の孫悟空、『哪吒之魔童降世』のスモーキーメイクの哪吒も、公開前には非難の声を浴びた。しかし物語が展開するにつれ、観客は次第に新しい姿を受け入れ、この二つの形象は神話人物に対する新たな集団認識を形成することとなった。

好き嫌いはともかく、彼らはすでに人々の心に深く根付いている

古典の新訳の正当性は、古典を百%再現することにあるのではなく、論理が自己矛盾せず筋が通っていること、そしてその基盤の上で時代のニーズに合致した新しさを打ち出し、観客がそのナラティブを信じられることにある。

ディズニーの童話新訳であれ、中国アニメの神話新訳であれ、その脚本には一定の型が存在する。しかし型は必ずしも悪いことではない――型が型たりうるのは、その物語のパターンが千年にわたる人類文明の進化の中で十分に検証され、大多数の人々に愛されることができるからだ。古臭くはあるかもしれないが、少なくとも効率的である。

型の良いところは商業的創作のセーフティネットになれること、悪いところは経路依存に陥りやすいこと――そして革新のリスクがますます大きくなる現在、新しい物語のパラダイムが現れる前は、旧制に従うことが市場・創作者・観客の三者の暗黙の了解となっている。

結語

神話新訳アニメに対し、一部の観客はさらに隠れた期待を抱いている:中国アニメが世界に羽ばたく代表になってほしい、というものだ。

しかし、国内市場を志向した神話題材は、中国観客の鑑賞のハードルを下げたが、海外観客にはむしろ逆効果である。馴染みのない文化的背景と、説明なしに既知のものとして扱われる人物設定は、海外観客をぼんやりと入館させ、ぼんやりと退館させる可能性が高く、中国観客と同等の情報量を得ることは難しい。

例えば『落凡塵』の織女や星宿は、外国観客にとって追加で学ぶ必要のある知識である

対照的に、アメリカのアニメ映画はよりグローバル向けの脱文脈化されたファミリー向け、全年齢層向け作品であり、できるだけ多くの視聴層をカバーすることを旨としている;日本のアニメ映画には成熟した産業体系があり、独自の文化消費の文脈と、アニメ鑑賞の習慣をすでに身につけた観客が存在する。

中国アニメ映画は時に華やかな成績を収めるものの、産業としては依然として脆く、個性ある創作者の偶然の閃きに依存しており、安定した生産能力を欠いている。現段階において、神話新訳アニメはおそらくこれほどの重い期待を担うにはまだ十分ではない。

もちろん、文化的背景がなくても理解できるものもある

現時点において、神話新訳は依然として創作の法宝であり、大衆に喜ばれる題材であることに変わりはない。それは伝統に新しい生命力を注ぎ込み、古い物語に生気を与え、より遠い未来へと歩んでいくことを可能にした――過去の千年にわたり、神話伝説もまさにこのようにして絶えず新しい時代の内容を吸収し、絶えず革新し、異なる歴史時期の大衆の集団的願いを担ってきたのだ。

神話新訳は万能薬でもない。ほぼ毎回の人気公開時期に神話新訳アニメが上映されるが、人々の印象に残れる優れた作品はごくわずかだ。

そして観客が神話新訳アニメに抱く不満は、それが本当に氾濫しているからではない。むしろ、他のジャンルのアニメ映画が少なすぎるため、単一の作品がその担えない使命を背負わされているのだ。

この国慶節シーズンにおいて、公開から3ヶ月近く経った『八仙!』が依然として最も人気のあるアニメ映画であることは、観客の神話新訳物語への、優れた国産アニメへの需要がまだ遠く満たされていないことを十分に証明している。あるいは、特定ジャンルのアニメの運命と意義をマクロに論じるよりも、具体的な作品、そして観客の具体的な需要にもっと目を向けるべきなのかもしれない。

私たちは、より多くの神話新訳の試みを見られることを期待するとともに、神話以外の題材のアニメがより多くスクリーンに上がることを期待している。古い伝説と新しい物語がともに、より豊かな中国アニメの全景を形作ることを。

参考文献
杜穎陶編:『董永沈香合集』
王尭:『民間故事的情節鏈_三つの隠喩_』
『沈香宝巻』
『二郎宝巻』
『楊二郎劈山救母』
『封神演義』
『西遊記』
『新編宝蓮灯華山救母全伝二巻』
『二郎神鎖斉天大聖』
『通俗編』
『釈神校注』
『通俗常言疏証』
『八仙得道伝』
『道源精微歌』
『新編説唱沈香太子全伝』

かつてフォックスコンで働いていたアニメーターは、どのようにして人気IPの監督になったのか?

· 約24分

著者 | 金牙 出典 | 娱理

2026年の夏の映画興行シーズンに、また新人監督が登場する。8月7日公開のアニメ映画『行くなよ、俺の島』は、新人監督周浩然が手がけた初の劇場長編作品だ。

先週末には『歓迎竜軒へようこそ』『オデュッセイア』の2大作が先行上映を開始し、『スパイダーマン:新たな日』と『八仙!』は依然として好調。『行くなよ、俺の島』があえてこの時期に公開されるのは、このファンタジー恋愛色の強いアニメ映画が他の作品と全く異なるジャンルだからだ。先行上映中も映画は良好な口コミを獲得している。このAI時代に、昔ながらの手作りの映画を観たいなら、そして人と人との愛や家族の絆に感動したいなら、『行くなよ、俺の島』は良い選択だ。

『行くなよ、俺の島』の原作は晋江(晋江文学城)の有名IP。少女王結香が一羽の折り紙の鶴によって神秘的な島へ導かれ、ウサギに変身した元彼氏殷顕と共に癒しの旅に出る物語だ。周浩然にとって、これは梅飴(うめあめ)のような童話だという。外側は童話の可愛らしくキラキラした飴玉で包まれているが、内側には少し切ないリアリズムの物語が込められている。

人生の苦しみから目をそらさず、世界は美しいと信じたい。周浩然の生活もまた、理想と現実の間を行き来していた。同済大学アニメーション学科を卒業した彼は、映画祭の舞台で賞賛の光と拍手を浴びたこともあるが、日常に戻れば、生きていくこと、暮らしていくこと、そして働きながら創作を続けることの狭間で葛藤していた。かつてはフォックスコンの組み立てライン作業員になったこともあったが、すぐに光線アニメーション(光线动画)と李宇春(リー・ユーチュン)が彼の人生の軌道を変えた。

アニメ業界は常に新人監督を世に送り出している。今日は、この物語を持つ周浩然を知るとともに、新人監督がどのようにして人気IPを手綱を握るのかを見ていこう。

*注:以下には中程度のネタバレが含まれます

01 地方都市の青年から映画監督へ​

周浩然の故郷は湖南省株洲にある小さな県、攸県。彼は幼少期を田舎で過ごした。ケーブルテレビではあまりアニメチャンネルが映らず、子供の頃に観た唯一のアニメは『ドラえもん』だけだった。大学受験の際、志望校の決め方が分からず、偶然にも同済大学のアニメーション学科に進むことになり、上海に来て初めて世界がこんなにも違うものだと気づいたという。

「自分でもよく分からない謎の頑固さがあって、運命がここに来させたなら、やってみようと思ったんです。」

大学に入ってから、周浩然は宮崎駿やピクサーの名作アニメを見直し始め、同時に実写映画も数多く観るようになった。物語を書くのが好きで感情の細やかなこの若者は、次第にアニメーション学科が自分に合っていると感じるようになった。

周浩然が在学中に制作した3DCGアニメーション短編『Harry』は、2017年に映画祭で受賞。2021年には別のアニメーション短編プロジェクト『藁の記』が第15回First青年電影展の最優秀短編ドラマ賞にノミネートされた。これらの賞は周浩然にアニメの道を歩み続ける励みを与えたが、その裏には非常に現実的な問題があった。資金はどこから来るのか?どうやって生きていくのか?

周浩然は自分は矛盾していると言う。仕事と創作の間で常に揺れ動いている。「私のような、食べたり食べられなかったりするアニメ監督は、働いてお金を貯めるんです。心の中に語りたい物語が湧き上がり、その衝動で辞職して短編を作り始める。そして、よくあるのが、短編の制作費が足りなくなって、また仕方なく仕事に戻る。こんな風に、働いて食いつなぐことと、空腹の中で創作することの間を、行ったり来たりしているんです。」

学生時代、周浩然は先輩たちから、自分の作品を積極的に投資家向け企画説明会や映画祭に出品するように励まされていた。最大の目的は、まだこんなアニメを作っている若手監督がいるんだと、みんなに知ってもらうことだった。

Firstの後、周浩然は確かに注目されるようになった。ある日、微博(Weibo)に光線アニメーション(光线动画)のスタッフからダイレクトメッセージが届いた。ネットで彼の短編作品を見て、北京で会って話をしたいという内容だった。

「これ、詐欺じゃないか?」。それが周浩然の最初の反応だった。しかし、航空券の手配やホテルの予約の話になると、これは詐欺ではないと確信した。北京に着くと、周浩然はすぐに光線アニメーション(光线动画)の会長・王長田(ワン・チャンティエン)と、光線影業(光线影业)のトップ・李暁萍(リー・シャオピン)に面会した。

「よくあるアニメのタイプは、どちらかというと神話体系に偏っていますよね。でも私が自分で書いた脚本は、どれも現代的なファンタジーものだったんです。だから面会した時に、自分の生い立ちを話したんです。それを聞いた彼らは、『行くなよ、俺の島』という小説が私に合っているかもしれないと考えてくれて。その日にこの小説を渡されました。読んでみると、王結香は自分の生い立ちにとても似ていると感じました。彼女と殷顕の物語にも心を打たれました。それで熱意あふれる企画書を書いて、彼らに送りました。話し合った結果、私の考えを良いと評価してくれて、徐々にこのプロジェクトをやらせてもらえることになったんです。」

この仕事の話を受けた後、周浩然は映画制作に専念し始めたが、アニメ映画は期間が長く、意向が決まってから実際に作業を始めるまで、1年半もの間、進捗が遅々として進まなかった。当時の周浩然は非常に焦り、監督としての道はもう駄目かと思い、また仕事に戻った。

周浩然は幼い頃、両親が深圳で働いていたため、祖父母に預けられていた。両親は城中村(都市部のスラム街)に住んでおり、『行くなよ、俺の島』の中で王結香と殷顕が住む賃貸アパートは、まさに彼の両親の住まいに似ていた。家賃を節約するため、周浩然は両親の元に身を寄せた。父は夜間のタクシードライバー、母はフォックスコンで働いていた。今回は母と同じように、フォックスコンの組み立てラインで働くことを選んだ。

フォックスコンのラインではスマホの持ち込みは禁止。1日に8000個以上の充電器にバーコードを読み取る仕事で、時給は25元。しかし人材派遣会社を通して給料が支払われると、手取りは時給17元になった。

周浩然によるフォックスコンでのアルバイト生活の記録

数日間ライン作業を続けた後、転機が訪れた。

当時、Firstの友人が周浩然を李宇春(リー・ユーチュン)のスタジオに紹介し、李宇春の『五臓六腑』のMVを撮影するよう依頼された。周浩然が李宇春に会いに行った日は、たまたま彼女のデビュー記念日で、彼女はみんなと鍋料理を楽しんでいた。憧れのアイドルを前に、周浩然は緊張したが、行動力は非常に強かった。

「自分はずっと子供みたいだなと思っていて、あの訳の分からない頑固さがまた出てきたんです。来たからには、やってしまえ、と。それで誠実に自分の創作アイデアを話しました。李宇春さんもすごく親切で、意気投合して、最終的にこの仕事を任せてもらえることになりました。」

今では周浩然は冗談交じりに言う。「李宇春先生には、ライン作業から救い出していただいて、本当に感謝しています。」

02 新人監督と人気IP​

それと同時に、『行くなよ、俺の島』プロジェクトも再び動き出した。周浩然はすぐに北京に移り、光線アニメーション(光线动画)で机に向かって創作する日々を始めた。

なぜ短編しか作ったことのない新人監督が、この人気IPを監督する機会を得たのか。周浩然との対談を通じて、娱理スタジオはその答えを見つけた。

周浩然は、『行くなよ、俺の島』の主人公・王結香と同じように、田舎で育った感受性豊かな子供だった。幼い頃、通学路には田んぼに囲まれた道があり、自転車で通っていた。この幼少期の記憶を、彼はアニメの中の童話のようなシーンに変え、王結香の成長の記憶として描いた。

毎年夏休みには、周浩然は深圳にいる両親のもとへ行った。両親の仕事について行くわけにもいかず、同居していた叔父さんや叔母さんの迷惑にならないようにテレビも見られず、小さな賃貸アパートですることがなくじっとしているしかなかった。成長して監督になり、あちこちの映画祭に参加するようになっても、外から見れば華やかに見えるかもしれないが、再び深圳の両親の元の賃貸アパートに戻った時、自分は30歳になっても両親に良い暮らしをさせてやれていないと感じ、その部屋で何をすればいいのか分からなくなる、その切なさを味わったという。この話をする時、周浩然は目を赤くした。

「映画祭に出るたびに、世界の華やかな面を見ることができます。でも心の中はいつまでも田舎の子供のままで、目に入るのは込み合った切ない面ばかり。だから視点が分裂してしまうんです。」このような生い立ちが、周浩然に世界の二面性を見抜く目を与えた。美しく華やかな面もあれば、閉塞的で苦しい面もある。そして、これはまさに『行くなよ、俺の島』というプロジェクトと高度に一致しているのかもしれない。この映画は、夢と現実が織り交ざった世界を構築している。

周浩然は『行くなよ、俺の島』を梅飴(うめあめ)に例える。物語は童話のような可愛らしくキラキラした飴玉で包まれているが、内側には現実の切なさが込められている。彼は自身の人生に対する態度を使って、甘さと切なさのバランスを調整したという。

「まず、現実の痛みから目をそらすことはしません。幼い頃からこの世の中の苦しみをいくつか見てきたので、それを避けることはできません。しかし、アニメーションをやる者として、私はこの世界は良いものだと永遠に信じたいと思っています。アニメ特有の少年のような、純粋で天真爛漫な視点で、こうした物語を語り、私たちの方法で、この作品のすべてのキャラクターの傷を癒したいのです。

だから、この物語を胸を締め付けるような方法で撮るつもりはありません。例えば、殷顕が『家なんてない』と言ったら、王結香が彼に家の絵を描いてあげる。私もそんな風に、この物語を描いていきます。常に優しく、童話のタッチで、現実の骨の髄まで沁みるような痛みを慰めていきたいのです。」

『行くなよ、俺の島』は、「昔ながらの手作り」のアニメ映画だ。このプロジェクトは2000日以上の昼夜をかけて創作され、作るのが非常に難しいシーンも多い。

「例えば、城中村のシーン。家が水の中から浮かび上がって、周りに家が建っていく。あのシーンは非常に複雑で、1年以上かけました。また、王結香がもう亡くなっていることを明かすシーンは長回しで、これも約9ヶ月かけました。しかも特殊な美術スタイルで、雨滴が入ると、周りに糸を引くようなシミュレーション効果が現れます。まるで濡れてにじんだような感じで、観客に記憶を思い起こさせる効果があります。これも開発に時間がかかりました。」

この困難を乗り越える過程で、周浩然は何度も「もう無理だ、辞めたい」と思うこともあった。そんな時は、光線アニメーション(光线动画)の近くにある地壇公園に行って一時間か二時間座っていると、心の平穏を取り戻し、再び出発する勇気を見つけることができたという。

アニメ業界ではこの2年、新人監督が次々と登場している。周浩然のような新人監督が最終的に観客に見てもらえるのは、やはり彼らの愛と粘り強さの賜物だ。

「経済的な世俗的な問題とバランスを取りながら、心の中には創作への夢がある。だから誰もが長く、苦しく、耐え忍ぶ孤独な創作プロセスを経る必要があるのです。みんなとても素敵なんです。それは、前方に光があるように感じられ、少しでも光があれば頑張れると思えるから。その過程で持ちこたえた人が、見つけられるのです。

特にアニメの創作は、本当に長期にわたる仕事です。その途中で、一度でも気持ちが揺らいだり、これが語るに値するものではないと感じたり、創作の核を見失ったりすると、多くの困難に打ちのめされてしまいます。しかし、映画の中で心を打つ点を思い出すたびに、この物語は良いものだと確信し、6年であろうとそれ以上であろうと、この作品に注ぎ込もうと思うのです。やはり自分の内側から出発し、創作の根を見つけなければ、この荒涼とした期間を耐え抜くことはできません。」

03 文章からアニメへ​

『行くなよ、俺の島』の原作小説はネットで人気のIPだ。文章から映像に変えるには、まず原作ファンの関門を突破しなければならない。

周浩然が採用した脚色の原則は、原作を尊重することだった。限られた尺の中で、王結香と殷顕の感情の軸に最大限焦点を当て、名シーンをできるだけ多く再現する。しかし、映画の尺という問題から、どうしても削除や変更が必要になる。今回、原作者の番大王も自ら脚本の脚色に参加し、監督と脚本家たちが一緒に物語の軸をスリム化した。

脚色の中で周浩然は、アニメという形式で恋愛物語を描くことの利点は、視点が常に少年の純粋さと天真爛漫さを持ち、恋愛物語に清涼感をもたらす可能性があることだと気づいた。高校の部屋で王結香が「家なんてない」と言う殷顕に家とブランコの絵を描いてあげるシーンは、まさにアニメ的な表現だ。また、主人公がウサギに変身する設定も、アニメという形式に自然に適合している。

『行くなよ、俺の島』に登場する子ウサギ版の殷顕のデザインはとても可愛い。監督は、このウサギには殷顕自身の特徴が多く反映されていると明かした。「例えば、眉と目の間の距離、まぶたが平らで、どこか落ち込んだような目、目の下のクマさえも、現実の殷顕と暗に一致しているんです。」

「島」の部分では、周浩然はキャラクターデザインを通じて、二人の関係における対比感を意図的に強調した。現実の殷顕は木偶(でくのぼう)のように無口だが、島は彼の内面世界であり、ここでは彼は多くを語ることができる。現実では殷顕が主導権を握っているように見え、王結香は常に彼の後をついていく。しかし島に来るとその関係は逆転し、子ウサギが「俺を助けてくれないか」と王結香に尋ねるが、王結香はわざと助けない。子ウサギは仕方なく彼女の後を追いかける。短い手足の子ウサギはヨチヨチと走るが、なかなか追いつけない。ここには、不思議な可笑しみと痛快さがある。

一方で、小説の語りの構造とアニメの視聴覚言語は全く異なるシステムだ。恋愛における細やかで微妙なものを表現することは、アニメにとって全く新しい挑戦となる。

「文章には多くの想像の余地がありますが、映像は確定しています。あるかないかです。文章の中では、殷顕の結香に対する抑制された秘めやかな愛を想像することができます。しかし、アニメでは、平静な外見の下にある荒波をどのように表現するか、非常に狭い範囲でそれらの複雑で微妙なものを正確に捉えるかということが、非常に難しいのです。

そこで、殷顕の回避性愛着スタイルの設定を維持した上で、観客に殷顕が結香を愛していることを理解してもらえるように、彼の愛を可視化するために、映画ではいくつかの細かい演出を加えました。

例えば、口では『ミキサー会社、誰も取らないから社長がくれたんだ』と言いながら、目は泳ぎ、手は頭をかく。これらの動作は彼の口が硬く心が軟らかいことを可視化しています。結香を『叱り』ながらも、こっそり薬を塗ってあげる。結香と喧嘩して、結香が怒って歩道橋まで走って泣いていると、彼も歩道橋に来て、相変わらず口は硬く何も言わないが、黙って懐中電灯で彼女を照らし続ける。結香が『なぜ私たちは一緒にいるの?』と尋ねると、『お互いの生活の便利のためだ』と答える。その『便利』という言葉を言う前に、一呼吸置く。すると、それは喧嘩の時に言った本心ではない言葉で、彼の本当の気持ちではないと感じられます。これらはすべて、彼の動作や行動を通じて、観客にこの少年の秘めやかで抑制された愛を見せようとしたものです。」

王結香と殷顕が濃霧の中で再会し、ウサギを贈るシーンは、周浩然が最も印象に残っているシーンだ。平静の下の荒波を表現し、複雑で微妙なものを捉えるために、背後には10数名のアニメーターによる共同作業があった。

「結香に再び会った時、殷顕はもう年老いていました。弱った体と抑制的な性格から、非常に強い感情を平静な外見の下に置かなければなりませんでした。どうやって『無』の中で『無限』を表現するのか?アニメに与えられた範囲は本当に狭いものでした。私たちは多くの参考映像を撮り、10数名のアニメーターが何度も演じ、それぞれの最も優れた部分を選び出しました。

まばたきの速度が非常に遅く、瞳孔に微かな動きがあり、それがより衝撃と呆然とした感じを表している同僚がいました。体を前に傾け、首を少し前に出し、期待感を表現するのに役立っている同僚がいました。『ふうふう(ウサギの愛称)、ウサギを買ってきたよ』と言う前に、突然何かを思い出したように慌てる演技を加えた同僚もいて、それも良かったんです。私たちは皆の最も良い部分を切り貼りして、最終的に映画の中の形になりました。実写なら俳優が自分の感情に従って自然に流れていきますが、アニメのキャラクターのまばたきや横を向く一つ一つの背後には、アニメーターたちの入念な検討の結果があるのです。」

このシーンの話をしている時、周浩然は思わず涙ぐんだ。『行くなよ、俺の島』は多くの原作ファンから「BE美学」と形容されているが、周浩然は映画が観客に与えるエンドロール後の余韻を、温かさと力強さにしたいと考えている。

「『もし別れが避けられないなら、出会いに意味はあるのか?』という議論もあります。私自身も、人と人との関係に時々失望し、愛は本当に存在するのか、本当に永遠に続くのかと疑うことがよくあります。この物語を最後まで作り上げて、特に映画の最後のシーンは、私に大きな勇気を与えてくれました。老いた殷顕が王結香の墓参りをする時、セーターの中から、当時王結香が彼に刺繍してくれた小さな花を見つけるんです。それが結香花(ジンチョウゲの花)だった。この小さな花は太陽のように、二人の宇宙を照らし出し、観客に『私たちの世界では愛は確かに存在する。結香花は彼らの愛の中に存在した。王結香というキャラクターも存在したんだ』と伝えるのです。」

映画の中の殷顕は、幼少期の経験から、正しい愛し方を身につけることができなかった。彼は愛の小学生なのだ。愛に目覚めた時には、すでに手遅れで、その後、彼の人生のある部分はあの雨とともに流され、残りの人生を追憶の中で過ごすことになる。

映画で描かれているのは非常に劇的な物語だが、周浩然は『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』の中のある台詞のように、「私たちは愛する人を失う運命にある。そうでなければ、彼らがどれほど大切だったかを知ることはできないだろう」と言いたいのだという。『行くなよ、俺の島』もまた、観客にそんな力と省察をもたらし、映画が終わって現実に戻った時、周りの人をどう愛するかを考えるきっかけになってほしいと願っている。


儲けを顔に書いた八仙、なぜ夏期のダークホースになれたのか?

· 約23分
本記事は「动画学术趴」の許諾を得て転載したものです\n作者 / 余霜仁
編集 / 軽舟
レイアウト / Nami

「おそらく、クリエイターにとって最も最初に考えるべきは、『新神話』における虚構と現実の割合の問題なのだろう。」

夏休みシーズンが折り返しを迎えようとする中、モウ・ジョンヤン監督・脚本によるアニメーション映画『八仙!』は今月のダークホースと言える。公開日を繰り上げてからわずか10日で興行収入は9億元を突破し、猫眼の最終予測は20億元超となっている。

これほど目覚ましい成績は、業界内外から多くの注目を集めるのは当然で、ましてやレイトショー試写の段階ですでに賛否が真っ二つに割れる評価が数多く現れており、現在では興行収入の上昇と観客層の拡大に伴って、その論争はますます激化している。

これは一見、「評価が高い」か「興行的にヒットする」かという、いつもの堂々巡りの話題に思える。しかし、おそらくそれは同時に、国産神話題材アニメーション映画の制作における、議論に値するある転換点を意味しているのかもしれない:

一方では、他のエンターテインメント市場で検証済みの膨大なデータベースから古典的要素を抽出して再創作を行うやり方は、完成品の基本形態が予測可能であるだけでなく、興行収入の反応も概ね満足のいくものになりやすい;

しかし他方で、独創性を持つ作者性の特徴をいかに十分かつ適切に映画の中で表現し、そして期待を寄せるもう一部の「理想の観客」に応えるかは、依然として解決されていない創作上の難題である。

『八仙!』を詳しく分解してみれば、その長所と短所こそが、まさにこの難題の完全な実例となっている。結末がすでに定められた伝統神話の物語において、「人」の努力の重要性は、いかなる姿で描かれうるのか? 映画館を出て、回味するうちに言いよどませるものは、一体何なのだろうか?

*本編には一部ネタバレを含みます

01 神仙と凡人には別がある。それで?​

ストーリーの主线を一言、なるべくネタバレなしに要約すれば、『八仙!』とは呂洞賓や鐘離権ら「八仙」が、いかにして天を欺き蒼生を救ったかを描く「新」神話物語である。

『東遊記』(明代の呉元泰の著作)にある八仙の海渡りの法合や龍王との大戦という伝統的な物語の枠組みは、本作とはほとんど無関係であり、人物同士の師承関係やそれぞれの姿かたちも、原典のそれとは大きく異なっている。また「蓬舟吹取三山去」の「蓬莱」も、主に異世界の背景板としての役割を果たしているにすぎない。要するに、『八仙!』はこれまで各社の「新神話」シリーズと同様、巨大な神話の二次創作物語なのである(。)

この前提を踏まえた上で、本作の主要な構造を改めて見てみると、最も際立ち、底色とも言えるテーマは、やはり仙凡関係への考察である。

映画は「神」と「仙」を詳細に区別していないが、本作の既存の設定と合わせて見れば、人と神(仙)は『八仙!』における確固たる二大種族であり、登場人物や台詞(東華帝君が玉浄瓶を仏道両家の平和の象徴とする信物と言及する場面)からも、仏道融合・修仙得道という世界観の背景がうかがえる。古今を通じて、仙凡関係は神話題材の物語創作において最も有効かつ直接的な視点であり、「妖」を別途論じない限り(本作でも確かに「妖」族は登場せず、衆仙の口にする「三界」も曖昧に触れられるだけである)、仙凡関係とは実のところ、神仙が凡人を見下し、凡人が神仙を見上げる二元的な権力関係を意味する。『八仙!』もその定石を免れてはいない。

ただし『八仙!』において「媒介の場」を担うのは蓬莱であり、飛び地のように見えて、実は仙凡混居の曖昧な空間である。公開された予告編であれ本編の主线であれ、『八仙!』は意識的にこの点を提示している。

蓬莱にそびえ立つ巨大な福禄寿三君の塑像(燕郊の現実がアニメの夢に介入(違)や、近未来的なファンタジー風のシーン設定は、蓬莱が別の意味での「世外の境」に合致することを強調しているようである。もちろん、これは当然ながら後の物語における主角チームの超凡たる活躍につなげるためでもあり、創作上の取捨選択も暗に含んでいる。凡人が蓬莱に到達できるという点自体が、何らかの選別性を体現しているのであり、どうやって蓬莱にたどり着くかについては、制作陣はメイキングの中で『太平広記』の「茲地有縁、方得一到」という一句で簡潔に説明しただけである。

笑わないで、これは本当の話。蓬莱の正統は河北にある

「仙凡有別」が観客すら当然と受け入れる物語の前提となったとき、すなわち「なぜ別があるのか」が映画が答える必要のない問いとなったとき、「それで?」をいかに上手く語るかが極めて重要になる。

『八仙!』は依然として最も安全な、しかし最大公約数を満たす道を選んだ:大量の笑いのポイントで、主人公たちが権力の上位圏に初めて足を踏み入れた際の違和感を解消し、それによって物語のテンポが常に高速発展、他顧なしの状態に保たれるようにしたのだ。

例えば物語の冒頭、観客の視点は呂洞賓と完全に同期し、どちらも未知の状態で「ノアの箱舟」のごとき蓬莱と向き合う。神仙ランキングの画面やニコニコした童顔の財神、雲上交通ドライバーの方言の訛り、卯日星君の古典的なイメージへのオマージュである某仙が神仙管理局に愚痴をこぼす場面など、蓬莱の繁栄ぶりを示す奇観的な描写の裏には、仙族の凡人をはるかに超える能力と権力があり、蓬莱の法則「有求必応」もまさにこの前提の上で成立せざるを得ない:凡は仙に奉じ、仙は凡を庇護する。前者は後者の特権に効力を保証する基盤であり、両者の間の権力の隔たりは天塹(天が切り裂いた溝)だからである。

たとえば次兄の本作での名台詞:「忘れてた。凡人は血を流すんだった」

しかし、平等でない権力関係は必ず抵抗を生む。観客は当然、映画がその抵抗をどう描くかを期待する——『八仙!』の物語前半は、まさにそこに力を注いでいる。ペテンと詐欺まがいの「下九流」どもが立ち上がり、『ナウ・ユー・シー・ミー』(Now You See Me)や『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』(Guardians of the Galaxy)のように燃え上がる。知略合戦のパートに登場時間1分足らずのスペシャルゲストは大きな注目を集め、映画としての効果はなかなかのものだったと言える。

ここまでで、「八仙過海」の枠を借りて語る凡人たちの「瞞天過海」は、ほぼ筋が通るものとなっている:「大洪水」という災厄のナラティブを背景に、本来庇護の責任を担うべき上位者が私欲に走る特権者となったなら、下位者が生存のために行うあらゆる抵抗は自救であり、さらには呂洞賓の口にする「正しいこと」なのである——たとえ「蒼生」がただの輪郭のぼんやりした代名詞であったとしても。

02 善には善の報い。本当か?​

とはいえ、近年の神話題材アニメーションの創作において、ほとんどの観客がすでに仙凡ナラティブと厚黒学が混ざり合ったこの一連のロジックに慣れていたとしても、必要な人物の動機は依然として試金石である。

映画全体に立ち返ってみると、『八仙!』で完全な人物動機を備えているのは実は四人だけであり、呂洞賓、楊戩、何仙姑、鐘離権である。主角チームのそれ以外の人物のストーリーラインは、相対的に断片的だ。もとよりこれは制作チームが上映時間のためにやむを得ず行った取捨と理解できるが、遺憾と言わざるを得ない。

曹国舅の造形はやや触れる程度にとどまっており、現状では主に冒涜的な笑いのネタとして機能しているが、融通が利き義理堅い「体制内」の下っ端として、実はもっと掘り下げられる細部があるはずだ

ここで、筆者はひとつの解釈を提案してみたい:以上の四人は動機の面で「善には善の報いがある」という一つの閉ループを共同で構成しており、いずれ一人も欠くことができない。なぜなら本作は、台詞と世界観において仏道の融合が現れているだけでなく、人物間の関係にも両者の結合が体現されているからだ。

仏は因果を説き、道は今生を論じる。核心の手がかりである「善念」は鐘離権に発し、彼が蒔いた「因」が呂洞賓の「果」を引き出し、さらには何仙姑の遊侠の旅と義挙へとつながる。これが三人の因果である。そして鐘離権は、すでに東華から呪い(すなわち批命の判詞)をかけられていながら、この世では自らの「命」から脱した——なぜなら彼の今生の命に変数が現れたからである。その一つが、彼と互いに因果関係にある呂洞賓であり、もう一つは二人それぞれの仙縁、すなわち楊戩と孫悟空である。

したがって、楊戩の動機を理解することがとりわけ重要になる。

本作において、楊戩は善なのか? この問いに対する答えの違いが、観客の一部が鑑賞後に抱いた不満を直接生み出した。立場から見れば、楊戩は主角チームや「蒼生百姓」と明らかに敵対しているからだ。しかし、何仙姑の「たった一人の母さんのために、ほかの人の母さんを犠牲にするの?」という台詞と合わせて見れば、楊戩の作中でのすべての行動は一つの完全に純粋な目的から出ている:母を救う。 これは目的が正義である動機であり、不正義なのは楊戩の取った手段である。

確かにちょっと神聖すぎる

さらに、観客としての感情的立場を脇に置けば、楊戩は本作において実のところ「悪」と呼びがたい。『八仙!』の物語が重点的に強調しているのは「善には善の報い」であって、「善悪に報いあり」や「悪には悪の報い」ではない。八人が楊戩と渡り合うとき、楊戩が「無理やり」張果老を背負わされた嘯天犬を見て子供っぽい笑みを浮かべる場面、そして藍采和の口から語られる暗号は、いずれも楊戩の「非悪」の側面を効果的に造形していると言えるだろう。

映画前半の「仙凡有別」への淡々とした態度と合わせて考えると、すでに固定化され、もはや葛藤のない等級観がますます「新」神話の中で頻出するようになり、クリエイターの眼差しは人物間の関係、とりわけ感情関係の描写へとより多く向けられている。(この話題については、学術趴の以前の記事を参照:国産アニメーション映画は、なぜ「妖魔鬼怪」から離れられないのか?)

あるいは言い換えれば、神話題材の創作が自覚的に宏大ナラティブを薄めれば、必ず感情と倫理への考察へと向かうのである。そして『八仙!』において、この方向性にはもう一つの技巧的な処理が伴生している。すなわち「スーパーヒーロー」の熟練した転用である。

主角チームは名目上は凡人だが、物語での振る舞いや戦闘スキルから見れば、彼らはとっくに超凡の、仙縁を持つ「ヒーロー」であり、真の普通人ではない。揺るがぬ等級観の中では、宏大ナラティブも小人物のナラティブも成立せず、「天を衝いて地に立つ」スーパーヒーローだけが、この天塹を「越える」ことができるからだ。

——絶地天通。そして蓬莱において、「八仙」こそが天梯である。

もちろん、『八仙!』は最後に素朴で善良な結末を提示した:私たちはまだ何かを救うことができる。呂洞賓や鐘離権としてであれ、救われる普通人としてであれ、この世界では善には善の報いがあるというのは真実であり、それは依然として最上位の通行的な法則なのだ。

03 どんでん返しは多い。でも驚きはある?​

ここ数年の国産アニメーション作品と横並びで比べると、『八仙!』は昨年こそりとヒットした『シージエン・ジーズー』と実際の効果がかなり近い。簡潔に言えば、どちらも叙述トリックを好み、市場の感情をうまく掴み、しかも公式が「推しカップを公認」するタイプである(ここで言うのは、原作中の感情の顕明度と濃度が、鑑賞者による二次創作における感情の造形よりはるかに高いということ)。

したがって、一定の鑑賞量のある観客にとっては、本作を見終えた後の「déjà vu」(既視感)は避けがたいが、かといって飲み込めないほどでもない。あまり美味しくないが食品衛生的には合格した食事のようなもので、味の好みの問題であって品質の問題ではない。

那么、『八仙!』の叙述トリックは、観客を疲れさせてしまうだろうか?

ポップコーンムービーとして見れば、現時点で作中に仕込まれた幾つかの重要な叙述トリックはいずれも論理の必要性と映画のテンポに合致しており、実際に一定程度観客の感情を揺さぶることができた。これは一部のSNSでの議論からも裏付けられる。ただし、鑑賞の過程で本作の最大のテーマの眼目がすべて呂洞賓の一身に集まっていることに気づけば、最大の叙述トリックが明かされる瞬間には、観客は多かれ少なかれ「この酢のために餃子を一膳包んだのか」という脱力感に襲われることになる。

かっこいいんだけど、でもね

そしてこの「脱力感」は、本作をめぐるもう一つの重要な議論テーマにもつながっている:『八仙!』のカップリングは推せるのか?

カップリングの好みは千差万別とはいえ、本作の指向性は比較的はっきりしている:楊戩/呂洞賓/鐘離権のビッグトライアングルと、何仙姑関連のカップリングラインである。 ビッグトライアングルをどう並べようと、ベテランの同人道好きの女性ファンたちは必ずや最も満足のいく推しポイントを見つけられるだろう。しかし、どこか「公式設定」の匂いがする前提の下では、作中の師兄弟カップリングはどうしても「薬の風味」が足りないように見え、恍惚の瞬間にはたしかに故人の面影がある。

本作を「鎮魂の魔道賜福」と呼んで憚らないファンの冗談も、実は間違いではない

むしろ、主线ではあまり描かれない一部の「意外なカップリング」のほうが、味わうほどに趣が出ている。たとえば楊戩関連や何仙姑関連である。

一方では、これはまた「十分な余白があってこそ二次創作の派生に十分な生命力が生まれる」という古くからの問題に立ち返ることになる。他方では、楊戩は作中で絶対的な上位者という設定であり、何仙姑のストーリーラインもそれほど完全には描かれていないが、両者のカップリング内でのイメージはいずれも前述の「逆転」を備え、ギャップを感じさせるものとなっている——前塵往事の短い何仙姑が戦闘シーンで驚くべき力強さを放ち、その出番の実効性が彼女のキャラクターアークを大きく補完した。一方、楊戩の「孤注一擲」で母を救うためだけというある種の脆弱性は彼の上位者感を弱め、二次創作において解釈可能な魅力のポイントを与えている。

深い意味はなく、ただイケメンと美女を一枚置くだけ

そういう意味で、師兄弟カップリングも決して推せない、あるいは「既製品」とまでは言えない。ただ、あらゆる面で「良すぎる」ほどに万全であるがゆえに、再びあの輪郭のぼんやりした様相を呈してしまっているのだ。

これはまた、作中の高彩度の配色の登場クレジットや音楽が与える感覚にも似ている。ハイテンポな映画の文脈の中では、それらはいずれもマッチした、自然なものである。だが映画館を出て反芻しようとするとき、(一部の)観客は往々にして一種の困惑感に駆られる:何かが滑らかに流れ去ったような気がする。どんでん返しも、叙述トリックも、絆も、すべて大雨の中でともに洗い流され、珠も礫も波とともに海に注ぎ、跡形もなく消えてしまったかのように。

似合うといえば本当に似合ってる。でも似合いすぎるんだよ

04 余論:東方の雲海、空しく復た空し​

全体として見れば、『八仙!』は「八仙過海」という伝説の名を冠してはいるものの、物語の核心は依然として神話題材アニメーションとスーパーヒーローナラティブの三種の神器であり、無難で筋の通った(師兄弟の二人芝居は少し冗長ですらある)内容、設計には時折輝きが見られ、悪趣味や倫理ネタもなく、「優等生」という評価の称号を与えることができるだろう。

もう少し楽観的に言えば、『八仙!』は確かに自身の比較的流暢で完全なナラティブによって、国産アニメーション映画の神話題材の創作の方向に、いくつかの新たな突破をもたらした。 たとえば、敵役(少なくとも表向きの敵役)はもはや「大善人」に偽った尊者ではなく、「天意の侵食」というデウス・エクス・マキナで正義を成す安直な手法も使われていない(猴は隠し要素として、うん)。主角も、自分よりはるかに強力な敵を前にして、仲間を捧げるか自らを生贄にして無理やり覚醒するのではなく、基本的に本作の「瞞天過海」という知略合戦のテーマを貫いて辛勝を収めた。

これらのせいで、最終決戦における主角の戦闘のハイライトが一つのペテンになってしまったとはいえ、それは客観的な世界の運行のロジックにより合致しており、それゆえに異なる感情体験をもたらした。自らを捧げて蟷螂の斧のごとく巨大なものに立ち向かい、さらには一種の「カタルシス」(カタルシス)的な芸術効果に到達することを渇望する——これは尽きることのない創作の定石であり、また自己破壊的で、空想的な美好な期待でもある。そして『八仙!』は結局、この方向を放棄した。

したがって、夏休みシーズンこの時期、国産アニメーション映画にとって得難いポテンシャルのある公開枠において、『八仙!』はまずまずの劇場の選択肢と言えるし、最大公約数型の創作の興行収入上の実現可能性を再度立証したとも言える。

しかし、蓬莱と「八仙」を借りた以上、当然ながら一部の観客は、茫漠たる伝説や志怪伝奇のナラティブの可能性を求めてやって来ているはずだ。だが蓬莱に足を踏み入れた瞬間から、主角たちが向き合うのはきわめて現代化された世界(ファン投票、高速道路、内装工事、ビデオ会議……)である。言うなれば、現代の観客の生活に寄り添うため(あるいはある種の超現実性を表現するため)、『八仙!』は古典文学の想像の可能性の多くを放棄したのである。

本稿の冒頭で述べたように、これは国産アニメーション映画の神話題材が現在抱える一種の創作上の痛みと言える:枠を借りて転生する以外に、「評価も興行も取れる『新』神話」の創作の発想は、他に存在するのだろうか?

『オーオーオー』や『トウタオ』といった国産アニメーション短編は、もちろん典籍に新しい命を吹き込み、古を今に用いるという「評価を取る」発想を提供してはいるが、それをアニメーション長編の創作に転換するのは容易ではない。『ランルオシー』や『ジョン・ルオヤン』の興行収入の反応が先にある以上、保存型の翻案の効果は明らかにそれほど理想的ではない。おそらく、クリエイターにとって最も最初に考えるべきは、「新神話」における虚構と現実の割合の問題なのだろう:

もしそれが新たな表意の記号であるなら、それは何を伝えようとしているのか? そしてもし共鳴を渇望する精神的な訴えであるなら、スクリーンの上から訴えるその眼差しは、一体誰を見つめているのか?