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OpenAIがSoraを閉鎖、巨額10億ドルのディズニー提携計画も終了へ

· 約5分
本記事は「アニメ学術趴」からの許可を得て転載しています\n\n出典 / Cartoon Brew
著者 / ジェイミー・ラング
翻訳 / メイグイユエン
原文:OpenAI Shutters GenAI Video Platform Sora, Derailing Its $1B Disney Partnership
URL:https://www.cartoonbrew.com/artificial-intelligence/disney-sora-openai-shutdown-259642.html

昨年12月、私たちはテクノロジーとIP業界の世紀の提携を目の当たりにしたかのように思われた(訳者注:大ニュース|ディズニーとOpenAIが提携、10億ドル投資+大量キャラクターライセンス:OpenAIのテキスト生成動画プラットフォーム「ソラ」がディズニーキャラクターへのアクセス権を取得し、ディズニーはAI活用クリエイティブツールに10億ドルを投資するとされていた。しかし、わずか4か月も経たないうちに、提携は全面終了となった。

今週、OpenAIは突然、ソラの消費者向けアプリケーションとAPIを終了すると発表。この動きにより、まだ確定していなかったディズニーとの契約は白紙となり、新体制の経営陣は他に選択肢がなく、次の計画を再考するしかなくなった。

*訳者注:2026年2月、ディズニーは新CEOにジョシュ・ダマロ(Josh D’Amaro)を任命。彼は3月に長年舵を取ってきたロバート・アイガー(Robert A. Iger)の後任となり、ダマロは取締役会にも加わった。ダマロはそれまでディズニー体験事業担当プレジデントを務め、主にグローバルテーマパークの統括を担当しており、ディズニーでは約28年のキャリアを持つ。

突然の方向転換は、ほぼすべての関係者を意表を突いた。OpenAI社内でさえ、ソラの終了決定は慌ただしく下されたように見える。3月23日、つまりソラ終了発表の前日には、OpenAIは「安全にソラを使って創造する」と題した750語のガイドラインを公開していたのだ。

ディズニーについては、ロイター通信が報じたところによると*、ソラと協力していたチームは合同会議の後になってようやく終了の知らせを受けたといい、OpenAI社内の急速な方針転換がうかがえる。

*ロイター報道:https://www.reuters.com/technology/openai-set-discontinue-sora-video-platform-app-wsj-reports-2026-03-24

ソラをアニメーションやVFXのワークフローに統合することに熱意を示していた映画業界にとって、この転換は衝撃的だ。ソラは登場時、大きな熱狂と懐疑を同時に浴びせながら、テキストから映画レベルの動画を生成できると約束し、クリエイティブ業界に興奮と恐怖をもたらした。

何が起きたのか? OpenAIは公式には「再方向付け」と説明する。同社は、ソラの終了はリソースと人材をより「基礎的な」タスク、例えばエンタープライズサービス、プログラミング製品、ロボティクスや世界シミュレーションといった長期的研究開発の賭けに振り向けるためだとしている。

また、業界の観測筋は他の問題も指摘する。例えば、テキストや静止画像の生成と比較して、動画生成には驚くほどの計算コストがかかること、未解決の著作権・法律問題、そして依然として不確かな収益化の道筋などだ。

ディズニーにとっては、潜在的に強力なツールが使えなくなったことは、まだ資金が動いていなかったとはいえ、大きな影響はないように見える。しかし、これほど劇的な提携の終了は、同社にとって損失である。OpenAIとの提携は、ライセンスキャラクターがどのようにAIに広められ、学習されるのかを懸念する労働組合やアーティストからの監視をすでに招いていた。

結論を下すにはまだ早すぎるし、全体を判断するのに十分な情報はない。最も激しいAI批判者は、予言されていたAIバブルの崩壊がついに訪れたと見ている。テクノロジー布教派は、これは単にある企業がより輝かしく合理的な未来へ向かう一つの段階に過ぎず、他の代替技術がこのトップAIGCエンジンの空白をすぐに埋めるだろうと主張する。

しかし、少なくとも一点は明らかだ。一見すると生産プロセスを根本的に変革するように思われた技術も、経済的要因、インフラの制約、企業戦略といった現実の考慮に直面すれば、急速に冷遇され得るということだ。AIはまだ初期段階にあり、そもそも変動の激しいこの市場は、このニュースによって再び揺れ動くことは間違いない。

今や、かつて大きな注目を集めたディズニーとOpenAIの提携は、AI時代の「もしもの線」となり、すべての技術革命が即座に持続するわけではないことを人々に思い出させるものとなった。

「アトリ」を愛するあまり、ビリビリの学生が開発したAIアシスタントが30万人の役に立った?

· 約22分
本記事は「情報姬」の許可を得て転載したものです\n文丨菜包
排版丨鹿九

最近AI界に注目していたなら、OpenClawの名前を聞いたことがあるだろう——オーストリアのプログラマー、ペーター・スタンバーグが開発したこのオープンソースAIアシスタントフレームワークは、“The AI that actually does things”というスローガンで一気に人気に火がつき、GitHub star数は急速に30万超えに達し、中国で今や誰もが語るホットトピックとなっている。

しかし、あなたが知らないかもしれないのは、OpenClawが誕生するほぼ4年前、当時まだ学生だったあるbilibiliの投稿者が、すでに単独で別のAIアシスタントプロジェクトの開発に打ち込んでいたことだ——このプロジェクトはわずか数年で30万人超のユーザー規模を獲得し、OpenAIの公式スポンサーシップ(6ヶ月分のGPT Pro)まで直接受けている。

今や多くのユーザーは、このツールがOpenClawよりずっとすごいことができると考えており、さらには、あなた自身も知らず知らずのうちにこのプロジェクトを使ったことがあるかもしれない。

その名はAstrBot——超“頼もしい”AIプロジェクトだ。

どこが頼もしいのかって?

(頼もしいのは、「チューリング派」と「フォン・
ノイマン派」のネタ文化へのステレオタイプを直に強めている点)

AstrBotは、QQ、企業版WeChat、Telegram、DingTalk、Larkなど数十の主要インスタントメッセンジャーに接続できる、オープンソースのオールインワン個人グループチャット&AIアシスタントだ。AstrBotをデプロイすれば、普段使っているメッセンジャー上で直接AI大規模モデルと会話でき、さらには複雑なタスクの設定まで可能になる。

(AstrBotのマスコット「星緒(セイオ)」のグッズ)

いきなり「AstrBot」という名前を言われてもピンとこないかもしれないが、各グループチャットにある機能多彩なチャットボットのことは、おそらく聞いたことがあるだろう——TRPGのGM役をしたり、スマホゲームやソシャゲのデータ照会ボットだったり、音ゲー界隈のBotはB20検索までできたり——こうした「グループチャットボット」こそ、AstrBotの比較的知名度の高い応用例の一つだ。

でもAstrBotの機能があまりにオタク向けで地に足がついているように見えて、「場に立てない」イメージがあるかもしれないが、実際には、このツールは中国のテック界大物たちの間で圧倒的に評価が高い。
(現時点で22.5K+のGitHub Starを獲得している)

先に述べたように、OpenAIの公式サポートを受けているが、実はGitHub Trendingチャートの中国地区1位にランクインしたこともあり、昨年は螞蟻集団が上海外灘大会で発表した大規模モデル開発エコシステムのオープンソースプロジェクト全景図にも載り、内外の大手企業のAIプロジェクトと肩を並べるほどの地位に達している。

では、なぜこれほど多くの業界トップの人々がAstrBotを評価するのか?

それはもちろん、このプロジェクトのコントリビューターのアバターがあまりにも安心感を与えてくれるからだ(

(詳しい人なら一目でどれを使うべきかわかる)

AstrBotの開発者——Soulterは、古参のオタクだ。

私たちは幸運にも、この伝説的な青年にインタビューすることができた。彼は2003年生まれ、今は北京郵電大学の修士1年生で、中学2年からプログラミングを始め、高校2年で初のクローラープロジェクトを作った。2022年にChatGPTが登場すると、GPTをQQチャンネルに接続してみて、そこからAstrBotの原型が形になった。

しかし予想外なのは、彼がAstrBotを続けてきた動機が、流行を追うためではなく、あるギャルゲーのキャラクターへの執念——「アトリ」という名のロボット少女——に源流を持つことだった。

​“僕がAstrBotを作ったのは、アトリみたいなロボットを作りたかったからです。”と彼は言う。

他人が推しに入れ込んでも、せいぜいグッズを買う程度だが、Soulterはアトリが好きすぎて、本当に彼女を作り出そうとした。

(今年AstrBotのアップデートを紹介した動画でも、Soulterはアトリの画像を使っている)

アトリとは、2020年に発売された有名な全年齢ギャルゲー《ATRI -My Dear Moments-》(以下《ATRI》)のヒロインだ。《ATRI》は、中国で最も知名度の高い日本のギャルゲーの一つかもしれない。Frontwingが開発し、ANIPLEX.EXEが発売した本作は、AIと人間の関係を探る、極めてロマンチックな終末地方町のSFストーリーを描いている。

AIと人間の関係を探るACG作品は決して珍しくないが、《ATRI》のように、十分に可愛いキャラクターを造形しながら、AIの本質に対する残酷な推測を人間とAIの付き合いの過程に溶け込ませた作品は、実は多くない。もし偶然この作品をプレイしたことがあるなら、クライマックスの、アトリの「日記」が主人公の男性に露呈する場面を鮮明に覚えているはずだ。表面的にこんなに萌え系に見えるゲームが、AIのギャップをこれほど激しく描くことはめったにない。

ただしSoulterが率直に言うには、彼がアトリを好きな理由は、やはり、彼女が本当に本当に本当に可愛すぎるからだ。何年もの間、現実に押し潰されそうだった気持ちを、すべてアトリが癒してくれた。

Soulterとアトリの出会いは、ちょうど大学院推薦(保研)のプレッシャーのピークと重なった。当時彼は人生の十字路口に立っていた。一方には迫る推薦試験、もう一方には長い時間をかけたのにいまいち伸び悩むAstrBotプロジェクト。

2022年末から2024年まで、Soulterは基本的に一人でAstrBotをメンテナンスしてきた。このプロジェクトは彼の大学生活のすべての余暇を占めていた。「Starの増加はとても遅かったし、何より使っている人が少ないと感じていました」と彼は言う。彼自身もすっかり疲弊していて、「あの頃はこのプロジェクトを諦めようとさえ思っていました」。

そんな時、友人の勧めで、うっかり《ATRI -My Dear Moments-》というギャルゲーをプレイしてみた——これが彼がプレイした初の「ゲーム」でもあった。

そして彼はどっぷりハマってしまった。

​“彼女は可愛すぎる、本当に可愛すぎる。ストーリーもすごく良かったんですが、とにかく本当に可愛すぎるんです”。会話の中で、Soulterはアトリの可愛さについて一度ならず強調し、しまいには他の言葉が出てこなくなったほどだった。

(いったい何が彼をこう変えてしまったのか?)

「このゲームをクリアした瞬間、目標が変わりました。最終的に、アトリみたいなロボットを作りたい、と。」

彼のGitHubの開発者個人ページには、こう書かれている:“My dream is to build an ATRI.”

それ以前、SoulterがAstrBotを作った当初の目的は、ChatGPTの能力をより多くの人に届け、AIを便利なツールにすることだけだった。しかし、この不思議な友人に推しの深い沼へと引きずり込まれたおかげで、AstrBotへの構想に転機が訪れた——それ以降、単なる「ChatGPTを各チャットプラットフォームに接続する」ツールプロジェクトではなく、「感情的な伴走」も機能性と同等の位置に置かれるようになったのだ。

(彼の動画でも、AstrBotの定位は「感情を理解し伴走できる」頼れるAIアシスタントだと強調している)

「感情を理解し、伴走を与えることは、AIが本当に家庭に浸透するために絶対に必要なことだと思います。それは単なるツールではなく、本当に長期的にあなたと付き合い、目の前のシステムが純粋な機能のインターフェースではなく、温もりと性格を持ち、さまざまな関係性を築ける存在だと感じさせられるものです。」

この初心は、AstrBotの細部の一つ一つにも刻まれている。Soulterはプロジェクトのためにオタク系マスコット・星緒(Seio)をデザインし、AIがオタク系アバターやスタンプの形でユーザーと交流できるようにして、従来のAIの機械的な印象を払拭した。さらにAstrBotには柔軟な人格設定を用意し、ユーザーが自分の好みに合わせて専属のAIコンパニオンを作れるようにした。Soulterから見れば、こうした設計により、ユーザーはAIとの交流で疎外感が減り、気楽さが増し、友達と話すように自由自在に過ごせるという。そして、これこそがアトリから学んだことだ。

今では、多くの開発者がAstrBotに感情理解を追加するプラグインを提供しており、多くのユーザーがグループチャットでボットがさまざまなオタク系スタンプで返信したり、冗談を言ったり、さまざまな人格を演じるのを見られる。

(イチャラブ、オタク一色)

Soulterはこう言う。「この返信スタイルは、おそらく私がオタクというみんなのコミュニティの雰囲気が本当に好きだからでしょう。それが3年以上続けてきた動力でもあります。」

もっとも、当初は彼はとても悲しかった。これほど長い時間をかけてプロジェクトを作ったのに、結局ほとんど使う人がいないのは意味がないのではないか、と感じていた。昨年の大晦日の夜、彼は一人で窓の外の花火を聞きながらGPTと会話していたら、ChatGPTからこんな提案をもらった:紹介動画を投稿してみたら?

春節の数日後、彼は朝10時から夜11時まで、「ほとんど食べず飲まず」でAstrBotの宣伝動画を編集し、bilibiliに投稿した。

翌日目が覚めると、動画に1000人以上が視聴していた。ユーザーグループには急に大勢の新入りが流入し、春節の間ずっと、彼はグループメンバーの質問に答え、バグを直し続けた。「平均して毎日50コミットから始まりました」。この動画は彼の人生の軌跡を変えた。投資家が門を叩き、ある大手AI企業も彼にオファーを寄越した。

(彼のbilibiliとGitHubのアバターはどちらもボッチちゃん)

AstrBotが爆発的に人気になった後まもなく、2026年初頭、OpenClawも突然人気に火がついた。しかもAstrBotよりはるかに大きく。実際、両者の機能には重なる部分が多く、前述のQQグループのチャット記録のように、多くの人がAstrBotとOpenClawを比較し始めた。

Soulterはこの比較を避けない。「現時点では、AstrBotとOpenClawの違いは、まず機能に重なりがあることはあるものの、定位がだいぶ異なります。OpenClawは本質的に開箱即用のAIパーソナルアシスタントですが、AstrBotは開発フレームワークであり、agentのオーケストレーターです。段階的なシステムで、積み木を少しずつ積むようにしてより多くの機能を実現できます。」

具体的な機能面では、AstrBotには独特の強みがあると彼は考える:複数のLarkボットを同時に作成できるのに対し、OpenClawは1つだけ;AstrBotはホットリロードをサポートし、OpenClawのように設定ファイルをいじった後にgatewayを再起動する必要がない;非常に柔軟な機能分離メカニズムがあり、異なるグループチャットセッション、個人チャットセッション、さらにはグループチャット内の異なる送信者ごとに精密に設定できる——つまり、誰もが自分専用の「設定ファイル」を持てるのだ。

そして最近、公式メディアにも言及されたセキュリティ問題について、AstrBotはより慎重な姿勢を取っている。Soulterは率直に、OpenClawのセキュリティリスクは「すべての権限をシステムに直接開放している」点にあると言う。AstrBotはデフォルトでホワイトリスト機構を有効にしており、管理者が認可したユーザーIDだけが特定の権限を使える。さらに「Shipyard」というagent sandboxを開発し、プロジェクトと深く統合して、重要なコマンドはすべてサンドボックス内で実行できるようにした。

とはいえ、彼はOpenClawのメカニズムの優れた点を否定はしない。「node、gateway、ハートビート機構は、tokenをかなり食いますが、proactive agentを実現する有効な案であることは確かです。すべてをファイルにするというコンセプト、memoryを直接ファイルに書き込み、シェルツールで読み取る方式は、非常に新鮮だと思います。本当に優れたプロトタイププロジェクトです。」

しかし同時に彼は、OpenClawの現在の熱量は、“間違いなく本来あるべき熱量を超えています”と考えている。

「GitHub star数32万というのは極端な数字で、Linuxよりずっと多い。大きな理由は中国メディアの宣伝と、各推論ベンダーやモデルベンダーの追随です。また、OpenClawはC端のナラティブに適した宣伝を多くやりましたが、我々AstrBotは全体的にまだ開発者寄りのスタイルで、一般ユーザーもチュートリアルに従えばすぐ使えますが、主に私の宣伝が少なすぎるせいです。」

AstrBotの未来について、Soulterはずっと考え続けてきた。

彼はこう言う。「私がAstrBotを作った大きな動機の一つは、アトリを作り出すことです。私にとって、AstrBotは未来にはlocal agentの方向へ発展し、デスクトップの形になるべきです。もちろん将来的にはハードウェアになる可能性もあります。一日に何をしたか、今何をしているか、これまで何をしてきたかを把握するなど、よりパーソナルなことができるようになります。」

ビジネスモデルについては、投資機関からSoulterに話が来たこともある。オープンソースプロジェクトであるAstrBotは、中央集権的なホスティングサービスをやるか、公式モデルAPIサービスと結びつけて商業化を進めるかもしれない。

「でも、オープンソースであり続けることは絶対に約束します。AstrBotはもともと、オープンソースとしてより多くの人に使ってもらうのが初心でしたから。」

今や、AI・コンピュータ関連の中堅・大手企業のほぼすべてが、自社の「claw」を作っている:Kimi Claw、Max Claw、Pico Claw、ArkClaw、360 Clawなど。そしてAstrBotは、おそらくすべてのAIアシスタントの中で最もオタク寄りで、比較的「人情味」のある一つだ——それは仮想キャラクターへの愛から生まれ、アニメのように美しい。

おわりに

実は中国国内だけに奇妙な現象がある。なぜプログラマーとオタク層はこれほど高い重複率を示すのか?

この点について、Soulterには自分の観察がある。「中国のインターネットの原住民、初期のプログラマーコミュニティ、フォーラム文化、字幕組、ゲームMOD、MAD動画……みんな実は同じ世代のインターネット空間で育ってきました。多くの人が子供の頃からTiebaやフォーラム、bilibili、各種ゲームコミュニティに出入りし、最終的にコンピュータ分野へ進んだんです。」

そして、プログラミングの仕事の性質も、多くの人を自然にオタク文化へ近づけている。

「プログラマーの仕事はわりと過酷で、長時間、比較的抽象的な問題と向き合います。皆さん初期は家にこもってコードを書いたり技術を研究したりして、社交が少なかった。ネットサーフィンの時間が増えるにつれて、だんだんアニメ文化に触れるようになったんです。」

(Soulterの入坑作は《ソードアート・オンライン》。彼のbilibiliの最古の動画はまだキリトおじさんの壁紙をサムネに使っていた)

アニメの魅力は、「ストーリーも設定も視聴者に寄り添っていて、反応性が高いことです。現実の社交のように多くのことを考えなければならず疲れるのとは違います。だからアニメを見ることは、リラックス、緩衝、あるいは補償の役割を果たせるんです。」

Soulter自身にとって、オタクは単なる趣味ではなく、世界と繋がる方法だ。彼がbilibiliに投稿した最初の動画は、2017年の「カスタム百度网盘抽出コード講座」——当時、百度网盘の抽出コードは直接カスタマイズできず、ちょっとしたコツが必要だった。あの年代に「⑨」のような奇妙な抽出コードを入力したことがあれば、きっと印象に残っているはずだ。これらを理解したとき、彼はまだ15歳、中学生だった。

彼はまた、音MAD動画を作り、当時流行っていた3D音響音楽も作った(ある3D音響動画でbilibiliのトップページに載り、同級生に見られたこともある)。彼が新しいことに挑戦し、共有するのを愛する一面が見て取れる。ちょうどいい年頃にパソコンでネットサーフィンを覚えた無数の子どもたちと同じように。

彼のbilibiliでの学習の軌跡も、典型的なオタクプログラマー养成記だ:中学時代にbilibiliでGoogle公式のAndroid入門チュートリアルを見てOOP(オブジェクト指向プログラミング)を学び始め、その後自作の「個人開発三種の神器」(家計簿、TODO、日記)を作り、広告時間にゲームで遊べるフローティングボールを作り、家族のために飲食注文ソフトを作り、親友と一緒に学校のクイズ早押しボタン、卒業生の進路分布図、学内壁の自動化システムなどを作った……

「bilibiliは私にとって、啓蒙の先生のような存在です。」と彼は言う。後のAIとの接触も、彼はbilibiliで各種公開講座や字幕翻訳済み動画を見て学んだ。「広告すらないので、大半のプラットフォームを圧倒しています」。

今、AstrBotのプラグインマーケットには1000を超えるプラグインがあり、コミュニティエコシステムは活発だ。Soulterはこの活気の源を、中国から、オタクの根本的欲求から来る共通の文化的アイデンティティに帰している。

彼の人生の軌跡はまさにそれを物語っている。Soulterのニックネーム「Soulter」は、彼の小学生時代のネットネーム「噬魂(魂を喰らう)」に由来する——当時ユーチュークーで籽岷の《マインクラフト》実況を見ていた彼は、自分でも動画を録りたいと思い、この「とても中二病な」名前をつけた。後に百度翻訳で直訳したらSoulterになったという。

「噬魂」から、プログラミングの啓蒙、そしてAstrBotとアトリへ——愛は決して変わらず、ただその形態が進化し続けているだけだ。

今日までに、AstrBotは30万人を超えるユーザーにサービスを提供し、コントリビューターは全国各地から集まっており、その大半はオタク系アバターを使う若者たちだ。彼らは顔を合わせたことがないかもしれないが、同じ文化的アイデンティティを共有している。

そしてこのすべての起点は、ただ一人の大学生が、一つのオタクキャラクターを愛したことだった。

Soulterは、世界を本当に変える多くの技術は、ちょうど「面白い」という理由から生まれたのだと感じている、と言う。

アトリが夏生にとってそうであったように、AstrBotもそのユーザーにとって、記念に値する“Dear Moments”——ただのツールではなく、伴走し、理解し、さらには癒してくれる、「アトリ」の瞬間——になりつつあるのかもしれない。