跳到主要内容

EVENT

WF2026进化了,「我们」也进化了

#线下活动#展会#WF2026

作者 / SD

本文授权转载自“靠谱游戏Game”

10月3日上午,上海新国际博览中心,WF2026的入口,这是哔哩哔哩上海国际手办模型文化博览会第三次来到上海,也是我第三次跟着“全国的二次元来上海过年”。

抱着看大家“排队买快乐”的心态入场,我迎面撞见的一群人,却不太符合传统漫展的观众画像:数量不少,男性为主,长相成熟,平均三十往上,穿着很日常,更像趁着长假出来遛弯。可他们手里提着的东西并不日常:大包小裹,有人拖着行李箱和露营拉杆车,拉杆上还挂着一个个塞得鼓囊囊的编织袋。

他们在人群里不怎么说话,偶尔低头对一眼手机里的清单,再抬头估算前面的队伍长度。

那一瞬间我有点恍惚,像是撞见了十多年前的自己和那些二次元朋友的模样。那时候我们在场馆里疾行得无忧无虑,总盘算着哪天能买下所有玻璃橱窗里感兴趣的东西。现在,愿望算是变相达成了。

看着展馆里来来回回、神情间带着几分隐秘“得意”的买家,我能想到的评价只有一句:“无它,惟手熟尔。”

熟的人来,熟的人买,熟的人接着做下去。

无它,惟手熟尔

B站独家承办WF,今年是第三届。它早已过了单靠新鲜感拉人、留人的阶段,但今年的展会依然给观众带去了新鲜感。

两天展期,线下参与总人次突破15万;超过400家品牌展商到场,老品牌续展率达到95.8%,另有77家新品牌首次亮相。现场展品总量超10万件,首发新品700余款,限定展品200余款。

现场体感比这些官方数字更热烈。即便浦东这两天的连阴雨仿佛要把今年BW漏掉的雨量补齐,场馆内的温度也足够把淋过的雨水蒸干。

但并不妨碍专业熟客的热情,他们进场早,下手极快。几家热门展位上午十点前后便在限定商品上挂出了“售罄”的红色贴纸,慢了半拍的玩家除了拍大腿,就只能对着售罄标识拍张照留念。整个上午看不到犹豫的人,大家都带着明确的目的地直奔柜台,选货、交钱、提货、走人。

当然,感受气氛的生客,以及信奉“不买立省100%”的围观党同样很多。他们未必清楚具体买什么,但在展台前驻足围观、举起手机拍照,把现场的声势烘托得足够热烈。

购买力与人气聚在一起,这个行业的信心和实力也就出来了。

B站承办WF三年以来,站内模玩类视频投稿超388万条,播放量破350亿次,相关UP主超过76万人。今年WF还首次将“当日版权”拓展到B站会员购的线上会场,覆盖58个IP,让缺乏正式商业授权的个人原型师拥有了合规展示与变现的通路。

曾经模型与玩具是高度垂直圈层里的自留地,如今正在被平推到更泛化的大众视野里。

几家展商在和我们的交流中给出的评价很一致:在合规性、公正度以及对齐国际版权规范上,上海WF依然是国内目前少数能兼顾B端商务展陈与C端大众消费的展会。

当产业链的认可固化下来,展会的运转逻辑也就落在了这句“惟手熟尔”上。

不年轻的人没忘掉年轻的心

这群不再年轻的消费主力,最显眼的特点是“能买,但不喧哗”。他们拎着袋子,以中年人所能维持的最大脚程在展馆内穿梭,精确收割限定款。有人手里已是重负累累,脚下还在排下一道队;有人完成了扫货目标,便慢悠悠停在各家橱窗前打量尚未涂装或等待上市的半成品,盘算明年的预订配额,拍张照片回去慢慢思考。

十几年前,这批观众也曾幻想过如此豪迈地拥抱模玩文化。只是当年囊中羞涩,“魔都”是个在贴吧和空间里常常看到、肉身却抵达不了的远方。

彼时国内还没有成气候的专业模型手办展,在线下自证“二次元”最硬核的方式,莫过于拥有几尊正版手办。如今看来门槛不算高,但在当年有着别样意义,书桌上摆几只正版手办就是硬核同好的入场券;聊起模型背后的动画与游戏,再展示一下自己的陈列柜,对方便立刻心领神会。

当年这批人大多还在念书,连廉价景品都凑不齐几样,多数时候只能在论坛和群聊对着别人拍的图望梅止渴。如今手里有了可支配收入,逛展的逻辑自然不同以往。买已不是核心障碍,怎么有计划地买,有计划地摆,有计划地收藏,成了更现实的考量。

这也是今年现场最有趣的错位感,馆内很多人已过而立之年,现场和几位大包小裹的老二次元聊起来,感觉他们除了年龄大了,一说到二次元还是和年少时一样腼腆,“嘿嘿”起来和过去一个样子。几个人围着一件作品,聊着聊着就会说到自己家里其实摆不下了但又舍不得新的,错过了去年哪些限定的好玩意,但就是不怎么聊生活。看来老二次元还是有老二次元的规矩。

现场不乏五位数甚至六位数的高端雕像,但百十来元的亲民衍生品同样能让人挑花眼。价位天差地别,观众凝视它们的目光却相差无几。伴随国内模玩制造供应链与原创品牌的成熟,正版手办的价格带被大幅拓宽,曾经高不可攀的爱好,终于以更平实的姿态走进了普通人的视野。

现在的我们有了工作与收入,终于能堂堂正正走进展馆,用成年的体面回赠当年的渴望。

观众喜欢的,不止于模玩

游戏角色与国创IP在WF上的分量,今年愈发显山露水。现场人气最高、排队最长的展区,被游戏IP制品大量占据。

包括《明日方舟》《明日方舟:终末地》《原神》《绝区零》《少女前线》产品展位前始终人流攒动,游戏IP几乎覆盖了米哈游、鹰角、蛮啾、散爆等主流国产二游厂商。在W4馆的开天工作室展台,与《鸣潮》合作的「芙露德莉斯&卡提希娅」典藏级雕像色样实物立在中央,引得过往观众频频驻足拍照。

除了游戏角色,游戏里的建筑物和道具也走进了现实,《明日方舟:终末地》的「聚能构件」系列发光摆件在星环重工的展台一放,我在集成工业拉电线的回忆全回来了。产品7月就已经出货,但这次是我第一次见到实物。

这些摆件原本只是在游戏里,玩家基本只是看着它们各自想象它在现实里的样子,但被做成了摆件以后,现场不断有人凑上去,要么虚量一下,要么用手机打开终末地合个影。

今年,还有前所未见密集的coser互动。W4馆的朗宙今年已是连续第四年参展,展台顶上挂了大屏,第一天中午还放着《凡人修仙传》动画,旁边搭了一个会转的剑阵背景,专门给拍照用。他们请了不少coser到场,其中银月的coser,甚至开着直播带着大家云逛展,展台前的队排得最长。

(好coser,还有售后)

Solarain把“特邀coser等你来捕捉合影”直接写进了宣传前瞻亮点,观众排着队打卡领周边。开天工作室让《英雄联盟》阿狸coser坐在自己的阿狸模型旁边,人气也没断过。

“集邮”是这几年才流行起来的说法:在现场跟coser同好合一张影,存下来,就算集了一次邮。听起来很平凡,却是很多人逛展最在意的环节之一。

为了方便这种互动,今年不少展台把进深最宽的地方让出来,做成合影动线、大屏和打卡墙。展商也明白,一个人在展台前举起手机停留十几秒,其传播半径往往远大于柜内多摆的几排模型。难怪有不少观众感慨,这WF已经快成“BW·秋”了,除了模玩,还真能玩起来。

WF确实不是一个轻飘飘的小众展会,它的硬核消费属性决定了它的底色。若想长青,展会本身必须建立吸纳年轻观众的兼容机制。所以,今年主办方联合展商举办了30余场特别签售与讲座,并在醒目位置开辟了零门槛的模型拼装和涂装体验区。

我还特意看了一些体验区,里面坐着的很多是第一次来WF的年轻人,看着工作人员的教学,满眼新奇。他们跟那些拖着行李箱的那批人,隔着整个馆,也隔着十多年。

把「爱」带回生活里

走出场馆的时候,天色已经暗下来了。浦东十月的淅雨不时还会落一会儿,新国际博览中心每个出口都有挤满了拖着露营车、拎着大号塑料袋的中年人。

(战后结算)

他们要把这些动辄几百上千、甚至上万的塑料和树脂制品,小心翼翼地塞进后备箱,或者拎着挤上花木路地铁站。假期结束,他们还得换上衬衫西裤,准时坐进工位,去应付难缠的客户、没完没了的周报和房贷车贷。

很多时候,大家喜欢用“情怀”来概括这群喜欢模玩的人。但在现场转了三年里的第三个两天,我觉得“情怀”两个字太轻了。

年少时逛展,是兜里没钱但眼里有光,恨不得把整个世界装进眼里;如今人到中年,是兜里有了预算,但连拆盒的时间都要跟家庭与工作精打细算。那些在展台前心照不宣地“嘿嘿”一笑的老二次元们,就算被生活磨平棱角,他们依然给自己留了一道极窄、极坚固的退路。只要看到柜子里、桌子上的那些小人和小模型,他们就还是十几年前那个没被现实打败过的少年。

展会总会散场,WF每年都在变,展品在进化,逛展的人在换代,我们也终于变成了当年羡慕过的“大人”。

但只要还有人愿意拖着沉甸甸的箱子袋子穿过雨幕,这间只属于大人的后花园,就永远不会打烊。