時代に淘汰されて14年経つバーチャルアイドル、いまだ彼女の命を繋ぎ続ける人がいる
大学を卒業してから、ラオポンはまず二年間コミュニティで働き、その後貴州省の鉄道システムに飛び込み、気づけばもう六年になる。
24年の清明連休、西南地区最大の同人イベントComidayで、ラオポンは広大な西博城広場を見渡した。目に入るのは行き交う色とりどりのコスプレイヤーばかりだが、知り合いはほとんどおらず、会場内の同人誌即売エリアでようやく《東方Project》のキャラクターをいくつか見分けられた程度だった。
オタクをやめたわけではないものの、ラオポンはここ数年新しいアニメを追いかけてもおらず、ソシャゲも長らくプレイしていない。今どきの05年以降生まれの二次元世代の目から見れば、30歳のラオポンは「二次元」をわかっていない「中途半端な大人」なのかもしれない。
しかしその一方で、ラオポンは二次元のバーチャルキャラクターの公式Weiboアカウントをずっと管理し続けてきており、すでに十四年になる。これは彼が鉄道職員として働いていた時間よりもずっと長い。
このバーチャルアイドルには、けっこう有名な名前がある。緑壩娘(グリーンダム娘)だ。
09年に生まれた緑壩娘は、中国ACG史の一つのマイルストーンであり、草の根時代における自由なクリエイターたちの祝祭を象徴していた。緑壩娘はそれゆえ、中国初の二次元萌えキャラとなり、中国初のバーチャルシンガーともなった。
しかし今や、緑壩娘はインターネットの膨大な情報の海の中にほぼ消えてしまった。大まかな統計でも、いまだに彼女のために創作を続けている人々は百人足らずだという。
ラオポンがこのWeiboアカウントを引き継いだのは12年、まだ高校二年生だった頃だ。当時話題の擬人化二次創作小説《三峡ダム娘を倒せ》を読んだことをきっかけに緑壩娘を知り、グリーンダム同萌団を知り、当時の初代Weibo運営者「熱心人士」に出会い、いくつか質問をした。
「熱心人士」はラオポンに言った。そんなに緑壩娘が好きなら、君がこのWeiboを管理してみないか?
Weiboのアカウントとパスワードを残して、「熱心人士」はそのまま去っていった。ただの通行人に過ぎなかったラオポンは、こうして緑壩娘の二代目Weibo運営者となり、今日に至っている。
ラオポンは言う。「俺の運営は完全に失敗だった。当時はただの通行人で、ガチャで引いたRカードをそのまま使うようなものだった」。
しかし実際には、当時すでに緑壩娘の創作ブームは衰退し始めており、熱量の消失とともに、緑壩娘の拠点であった同盟団、ウェブサイト、掲示板、ブログが相次いで活動を停止し、現在ではWeiboだけが辛うじて残っている。
緑壩娘は、結局のところ時代に淘汰されたのだ。
緑壩娘の起源は2008年にさかのぼる。この年、北京オリンピックが成功裏に開催され、開放後の中国の新たな生を世界に示した。
同じ年に、中国のインターネット利用者数は2.53億人に達して世界一となり、青少年のネットセキュリティに関する社会インフラ整備も進められていった。
2008年1月14日、工業情報化部は「グリーンインターネットフィルタリングソフト」を一般公募し、中小学校のパソコンに導入することで、青少年を有害ネット情報という禍根から守ろうと計画した。
この公募では二つのソフトが採用された。「金恵・わいせつ画像及び有害情報遮断エキスパートシステム」と「花季護航ネット管理ソフト」であり、最終的に両者は一つに統合され、「緑壩-花季護航」と命名された。そして2008年10月8日、鄭州で試験導入テスト式典が行われた。政府は4170万元を支出して同ソフトの一年間の使用権を購入し、ネット上で無料公開し、利用者がダウンロードできるようにした。
2009年4月1日、工業情報化部は教育部、財政部、国務院新聞弁公室と共同で《中小学校園ネットワーク向けグリーンフィルタリングソフトの導入・利用に関する通知》を発布し、各中小学校のネット接続端末に《緑壩・花季護航》を無償で提供し、各機関や個人ユーザーにも無料でダウンロード・利用できるよう正式に決定した。
ここまでは、すべてが穏やかだった。「緑壩」というソフトは、政府が出資し、企業が開発し、無料でダウンロードでき、青少年を守る目的を持つ、非難の余地のない国民向的政策だった。
ところが5月19日、工業情報化部はもう一つの通知文書を発布した——《コンピュータへのグリーンフィルタリングソフトのプリインストールに関する通知》である。
簡潔にまとめれば、7月以降、大陸地区で出荷・販売されるすべてのコンピュータには、この「緑壩-花季護航」というフィルタリングソフトがプリインストールされなければならないというもの。つまり、青少年を守るためのこのソフトが、大人を「守る」ために使われることになったのだ。
事情の性質は変化し、この通知はほぼすべてのネットユーザーの激しい議論を引き起こした。
第一に必要性の問題:「緑壩」ソフトの出発点は未成年を有害情報から守ることだったのに、今やすべてのコンピュータへのプリインストールが求められた。このような拡大解釈的なやり方には、実施を続ける必要性がない。
第二に強制性の問題:ソフトは青少年向けであり、同時に全社会に無料でダウンロードされるものだった。今やソフトは「無料」から「強制」へと変わり、選択の余地がなくなった。
以上の二点から、民間では陰謀論も囁かれ、「緑壩花季護航」にはネット監視の帽子がかぶせられ、「強制的に監視ソフトを推し進めることでネット管理を強化する疑いがある」とされた。
韓寒はかつて、《緑壩システムがあなたに注意します、以下の内容には有害情報が含まれています》という文章を書いてこのテーマを論じたが、具体的な段落はかなり過激なので、ここでは載せない。
最後は、ソフト自身の問題だ。「緑壩-花季護航」は知的障害者のようでもあり、ならず者のようでもあった。
「緑壩」ソフトの機能はそれほど複雑ではなく、わいせつ画像や文字などの有害情報を識別して遮断し、利用時間の制限やネットチャットの制限を行うものだった。
しかしネットで無料公開されてから、「緑壩」の問題は次々と噴出した。まず機能の低さで、人の顔やアスリート、地図の画像を有害情報として遮断するという笑い話も起きた。ウェブページで有害情報を遮断しようとすると、ブラウザごと閉じてしまうのだ。
さらに、「緑壩」はネットワークトラフィックを監視して通信速度に影響を与えた。そして管理パスワードも簡単に破られてしまった。管理パスワードのファイルはPCのローカルに保存されており、MD5で暗号化された文字列を入力して置き換えるだけで、管理パスワードを初期パスワード112233に変更でき、あとはシステム設定を行い、フィルタリング機能をオフにし、アンインストールまでできるようになった。
「緑壩」はIEブラウザに直接dllを注入したため、360に悪意のあるプラグインと判定されてウイルスとして報告され、アンインストールも非常に面倒で、しかもアンインストール後も約半数のファイルがシステムに残った。
甚だしくは、ソフトは遮断した有害サイトのリストをローカルに保存していたため、ユーザーはその内容を簡単に閲覧できた。百度掲示板(Baidu Tieba)でも、かつて緑壩ソフトから抽出したサイトを共有する人がいたほどだ。
そして技術者たちの深掘りにより、緑壩ソフトがアメリカの会社Cybersitterのコードの一部を盗用した疑いがあることも発見され、北京と鄭州の二つの開発会社はCybersitterに提訴され、22億ドルの賠償を請求された。
一時にして、非難の声が空を覆った。ネットユーザーの怒りのせいかもしれないし、緑壩ソフトが示した脆弱性の大きさのせいかもしれないが、6月30日、工業情報化部はプリインストールの延期を発表した。8月13日には、緑壩ソフトのプリインストールは正式に取り消された。
2010年7月、緑壩プロジェクトチームの北京側は資金不足で解散し、鄭州側も継続が困難となった。
ここまでで、緑壩ソフトのライフサイクルは終了したと言える。しいて数えればわずか一年二ヶ月で、轟々たる正式発表・全面プリインストールから、プリインストール取消後の誰にも顧みられない状態になるまで、わずか一ヶ月ほどだった。
緑壩ソフトの生命は明らかに短かったが、その影響は非常に深遠だった。
09年という時期、日本の「擬人化」の風が、大海原の向こうから中国へ吹いてきた。
当時はまさにOS娘ブームで、いわゆるOS娘の命名は日本の2ちゃんねる掲示板に由来し、日本の漫画愛好家が現在のPCオペレーティングシステム(主にWindows)を擬人化したものである。中国に传入してからは、対象がPCソフトの擬人化へと拡大し、たとえばペンギン娘、IE娘、火狐娘、360娘などが生まれた。
《通知》文書の公開とともに、緑壩ソフトはまさに风口浪尖に立たされ、この二つが結びついて緑壩ソフトの擬人化の原型が生まれた。
最初の擬人化イラストは09年6月11日にさかのぼる。轻之国度の絵師シャオミーが、《東方Project》のキャラクター・河城にとりをベースに線画を完成させたもので、この日は緑壩娘の誕生日と定められた。
緑壩娘の創作はネットユーザーの自発的な行為であり、厳密な組織や深い交流がなかったため、一時期に多くのバージョンの緑壩娘イラストが誕生した。この最初のバージョンは「カッパ版」と呼ばれた。そのほか、緑壩娘にはロンキー版、ZS版、ツイモン版、人形コード緑版、バオズ版、「河蟹お前の一家」曲絵版、ホアン・イーティエン版など十余種の異なるバージョンが存在した。
バージョンは多々あるものの、緑壩娘は基本的に次の特徴を備えている。ツインテール、うさぎのぬいぐるみ、風紀腕章、鍵、河蟹(和谐)の帽子。
そして緑壩娘の性格設定は、現実の緑壩ソフトのさまざまな特徴を反映したものだった。ソフトの識別能力が低かったため、緑壩娘には天然ボケの属性が与えられた。
ソフトは名目上わいせつ情報を遮断するためのものだったが、遮断した有害サイトのリストがそのままローカルに保存されていたため、緑壩娘には一般的にツンデレ属性があるとされた。
ソフトには4170万という高額な値段がついていたため、緑壩娘は戦闘力4000万、あるいは身価4000万のお嬢様に設定された。
同時にハイスペックな価格のわりに性能が低く、見た目だけの役立たずで能力も限られていたため、ひと言で倒してしまうロリのキャラとなった。
こうした悪趣味ながら面白い擬人化イラストは広くネットユーザーに歓迎され、緑壩娘の百度掲示板やさまざまな同人フォーラムが続々と立ち上がり、多くの優れたクリエイターも集まった。
2009年6月19日、中国の古参鬼畜MADの大先輩トゥトゥワンが、方正暢聴の少女音声ソースを抽出し、ピッチを25%上げて緑壩娘の電子合成音源を作り、緑壩娘一号音源として同日、ACFUNに作品《緑壩緑壩☆河蟹お前の一家》を投稿した。当日にして7万回再生を獲得し、当時としては現象級の作品だった。その後、ACFUNのユーザー・ビーシーは、A站のサーバーが頻繁にダウンするのに耐えかねて、6月29日にmikufansというサイトを立ち上げ、A站の投稿を転載し始めた。A站のユーザーがA站にアクセスできない時にも動画が見られるようにという思いで、最初に転載した動画は《河蟹お前の一家》だった。
その後、mikufansというサイトは現在のBILIBILIと改名され、緑壩音源で作られた《河蟹お前の一家》は、B站の最初の動画であるAV1(編集部注:B站の最初期の動画番号はAV+数字順の命名規則が採用されていた)の称号を得ることになった。
09年から11年にかけては、緑壩娘の同人創作の噴出期だった。同人小説、漫画、ゲーム、コスプレ、ラジオドラマ、舞台劇、ありとあらゆるものが生まれた。
そしてこれらのクリエイターの中には、私たちがよく知る名前も少なくない。
有名声優のシャンシンは、緑壩娘の偽春菜(うそはるな)プログラム(編集部注:カスタマイズ可能なデスクトップマスコットプログラム)の声を担当し、そのプログラムのイラストは『アークナイツ』の絵師ロンキーイーが描いた。もう一人の有名声優シンユエ・ビンビンも、多くの緑壩娘の同人ソングを歌った。ACG界の百科事典・萌娘百科は、創設当初「緑壩娘WIKI」という名で、緑壩娘の二次創作コンテンツを専門に収録していた……
さまざまな意味で、緑壩娘はかつて中国のACG界をリードしていたのだ。
2009年6月11日は緑壩娘の誕生日であり、以後毎年この日になると、緑壩娘のクリエイターたちは自発的に創作し、共に投稿する。この日は「蒼緑祭」と呼ばれている。「蒼緑祭」にはこれまで主催者がおらず、完全に複数のクリエイターや複数の創作チームが自発的に応じることで成り立ってきた。これはおそらく、草の根時代ならではの独特なロマンスだろう。
2009年6月19日は、緑壩娘の音源誕生日である。音源は他の合成音を改変したものとはいえ、ある意味で、緑壩娘は確かに中国初のバーチャルシンガーだったのだ。
緑壩娘というサブカルチャーの衰退は、避けようのないものだった。
これはネットサブカルチャーのライフサイクルにおける自然な衰退だと考える人もいれば、反体制的な属性ゆえに何度も規制されたことがトラフィック崩壊の原因だとする人もいれば、運が悪かったせいで、クリエイターの流出がこの世代交代の途切れた尷尬な局面を招いたのだとする人もいる。
私とラオポンもこのテーマについて話し合ったことがあり、最終的に私たちは一致した見解に達した。緑壩娘は時代に淘汰されたのであり、資本と商業化という名の2010年代に淘汰されたのだ。
2010年代が資本の時代なら、その前の時代は草の根の時代と呼ぶことができる。緑壩娘は草の根時代における中国ACG業界で最も逞しい実であり、最も多くの創作者群体と最も豊かな創作コンテンツを擁し、創作環境さえ比類なく自由だった。これはまさに、草の根時代の祝祭だった。
火縄銃が騎士階級を崩壊させたように、資本の参入もまた、無秩序で自由な草の根時代を終わらせた。
この時期、中国のACG産業はすでにモバイルインターネットを基盤とする商業化運営モデルへと転換しており、もたらされたのはより高額なコスト投入、より専門的なコンテンツ制作、そしてより残酷な資本競争だった。
漫画プラットフォーム「有妖気(ユヤオチー)」は09年に盛大文学の投資を受け、商業化運営への転換の道を歩み始め、六年後の2015年には《十万个冷笑話》《端脳》《鎮魂街》《雛蜂》といった国産漫画IPを孵化させた。
弾幕動画サイトACFUNでは、2009年に創設者のウェイ・ジュンが400万でパン・エンリンとチェン・シャオジェーに売却し、長沙で家と車を買うという夢を実現した。その後、ACFUNはチェン・シャオジェーの運営のもと、ニコニコ動画の生放送を模倣して「ACFUN生放送ライブ」事業を立ち上げ、A站のトラフィックをライブへと誘導し、最終的にそれをA站から切り離して、国内最大のライブ配信プラットフォーム「闘魚(ドウユー)」を設立した。
私たちのほうが馴染みのある弾幕動画サイトBilibiliについては、ここでは詳しく述べない。
緑壩娘を起点として生まれた萌娘百科でさえ、商業化の道を辿り、国内で最も網羅的なACGコンテンツ百科事典となった。
草の根の野原に生まれた緑壩娘は、結局のところ、この資本と商業化の都の競争に縁がなかったのだ。
緑壩娘はかつて極めて膨大な群体基盤と、彼女のために創作する何百というチームを持ち、知名度と影響力において一時は比類のない存在だった。
しかし結局のところ、無秩序な創作のせいで、これらの同人組織は長い間それぞれバラバラに活動し、緊密で規模を成すチームを結成することも、十分な交流もなく、組織間の相互連絡のための「グリーンダム同盟団」という名ばかりの存在があるだけだった。
アート面では、緑壩娘には数十のバージョンがあり、それぞれのキャラ設定や背景が統一されておらず、絶えず分岐・分裂したため、緑壩娘の創作範囲は広いものの規模は小さく、小規模な同人創作は人手不足、資金不足、時間不足というさまざまな困難に直面し、当然の脆弱性を露呈した。
そして鬼畜MADの大先輩トゥトゥワン、有名声優のシャンシンとシンユエ・ビンビンといった実力派たちの退場とともに、緑壩娘はすぐにバズって出圈(より広い層へ拡散する)力を失い、残ったクリエイターたちも往時の創作の繁栄を支えることは難しかった。
資本と商業化が築いた鋼鉄の洪流と、そこから生み出されるハイスペックで専門的なコンテンツを前に、低コスト・小規模の緑壩娘同人創作には抗争する力がなく、ただ埋もれていくしかなかった。
バズる力を失い、外部の創作圧力にも晒された中で、緑壩娘の影響範囲はますます縮小し、サークルもそれに伴い閉じていき、最終的に、ライフサイクルの夕暮れの時刻へと足を踏み入れた。
Weibo運営者として、ラオポンは緑壩娘の熱量低下をかなり早い段階で察知し、そのために多くの努力を重ねてきた。
日常のWeibo運営に加えて、ラオポンは毎年お金を払って人に緑壩娘のステッカーや同人イラストを制作してもらい、わずかに残る熱量を維持しようとしたが、効果はほとんどなかった。
また当時、緑壩娘の商業化展開を試みる者もいた。たとえばゲーム制作で、相手はクラウドファンディングを立ち上げた。電話カードでの振込が主流だった時代、まだ大学生だったラオポンは二百元あまりを支援したが、最終的にその企画は音沙汰なく、ネット上にアーカイブも一切なく、今ではそのゲームの名前すら思い出せない。
15年頃、緑壩娘のほかに、国内のACG萌えキャラとしては中央テレビをバックに持つシンコーニャン(新科娘)や、緑壩WIKIから生まれたメンバイニャン(萌百娘)がいて、どちらも順調に発展していた。
当時、中視新科動漫には野心的な計画があり、具体的には当時の運営者シーモンが執行していた。
内容は、国産ACG総合系ゲームを作るというもの。当時国内で人気のあった二次元声優(声優)、歌い手(替え歌歌手)、バーチャルシンガー、看板娘などをすべてカバーしてゲームキャラにするというもので、ゲーム名は《次元学園-逆時空》。
これらのキャラの中には当然、緑壩娘も含まれていた。公式代表としてラオポンも北京のCCTV新科動漫チャンネルの会社に招かれて協議に参加し、当時の番組プロデューサー・ミーカーと食事をしながら合作の件を相談し、ライセンスを許諾した。
当時、緑壩娘、シンコーニャン、メンバイニャンの代表がいずれも揃っていて、その中に身を置いていたラオポンの考えは純粋で、寄り添って寒さを凌ぎ、みんなで互いに旗を掲げ合い、小さなサークルの熱量を一緒に維持して、すぐに冷めてしまわないようにする、というものだった。
ゲームのほかに、シーモンはさらに彩色鉛筆スタジオを招いて原画を描かせ、ハイスペックのオリジナルアニメも制作しようとし、先に一分間の告知PVを作り、モーデンというサイトでクラウドファンディングを開始した。
実際、PVだけを見ればアニメのレベルはかなり良く、当時のクオリティと設定は十分目を引くものだった。
しかし最終的に、この中央テレビが主導し彩色鉛筆が制作を担当したプロジェクトのクラウドファンディングは、予期していた一万元に遠く及ばないわずか1300元で終わり、その後アニメ企画にいかなる進展もなかった。
ラオポンが大きな期待を寄せていたゲーム《時空学園-逆次元》も、最終的には頓挫した。関与していなかった上、業界人でもないラオポンには具体的な事情はまったく分からず、最後に知っているのはシーモンが新科動漫を離れたということだけだった。
16年、Weibo運営チームに新人がやってきた。シャオシャオリューだ。彼女はWeibo運営方式の更新を提案し、アカウントの運営を個人化して日常を更新し、自分が裏方の看板娘になると言った。ラオポンはそれに大きな異存はなく、悪くない変化だと思った。しかしこの提案はグリーンダム同盟団、つまり緑壩娘のファンとクリエイターの代表団体から激しい反対を受け、これは個人化の傾向であり、緑壩娘という純粋なバーチャル存在から離れるものだとして、最終的にこの提案は却下され、シャオシャオリューも二ヶ月足らずで去っていった。
その後、同盟団のメンバーも相次いで離れ、コンテンツ制作はますます減り、掲示板やウェブサイトが続々と停止し、ほとんどラオポン一人だけが、それでも続けている。
そして当初の新科動漫は、バーチャルライバーの道へ進んだ。日V(日本のVtuber)が支配的なあの時代、VUPシンコーニャンはかなり立派なデータを獲得し、名実ともに中国ナンバーワンのVとなった。
後にシンコーニャンは活動を停止し、新科動漫チャンネルも22年に完全に閉鎖されたが、当時、シンコーニャンの影響力は十分大きかった。
後手に回ったラオポンにも、緑壩娘のバーチャルライバーをやるという発想が生まれた。
23年、ラオポンは自腹で3600元を払い、絵師にバーチャルライバー用のlive2Dイラスト一式を描いてもらった。最終的な仕上がりは確かに金額に見合うものだったが、残念ながら適切な配信者がいなかったため、バーチャルライバー企画は一時保留となった。
24年になって、Weibo運営に新人が一人加わり、適切な配信者を見つけ、さらには外部から大手のバーチャルライバー事務所を引っ張ってきた。収入規模で言えば、この事務所はDouyinのバーチャル界でトップ3に入るところだ。
ラオポンはライセンスを譲り、事務所がイラスト制作、配信者トレーニング、コンテンツ運営をすべて請け負い、半年間の試験配信期間中も、配信者の活動場所の費用を含めて、引き続き事務所が負担した。
しかし、この半年の試用期間中に、事務所は企画の価値を再評価し、やはり合作の断念を決め、早めに損切りをした。
この結果に対して、ただ黙って受け入れるしかなかった。
ラオポンは今年三十歳になるが、黙々と緑壩娘のWeiboアカウントを運営してきた年月は、すでに十四年にのぼる。
十四年間で、緑壩娘の同人クリエイターたちは何世代にも入れ替わった。ラオポンと共に堅持し続けているのは、「蒼緑祭準備チーム」の四十余人のメンバーだけだ。
時が当初の情熱を削り取った今、Weiboではほとんど転載だけが行われ、文章による発信は極めて少なく、アクティブなファンもほぼゼロで、何件連続でWeiboにいいねも転載もつかないのは普通の現象になっている。
しかし毎日、ラオポンは変わらずこうした作業を続けている。どこまで続けるのだろう? この問いを、ラオポン自身は考えたこともない。
もしかすると、遠い未来、緑壩娘を最後に忘れるのはラオポンなのかもしれない。
