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ウー・ジンは中国漫画を救うのか?『ヒョウジン』は国産漫改映画の「呪い」を終わらせられるか?
「いつだって誰かが剣を携えて旅に出る夢を見る。いつだって子供たちはシーツをマント代わりにほうきを剣にして侠客ごっこをする。いつだって新人たちは新たな江湖伝説を渇望している。」
今年の春節映画の中で、漫画『镖人』を原作とする『镖人:風起大漠』は一風変わっている。
それは数少ない純国産の実写漫改映画(注:原作漫画が中国漫画、映画製作が中国チームであることを指す)であり、初めて春節興行に挑む国産実写漫改でもある。そして、滅多にお目にかかれないハードコア武侠题材でもある。
キャストを見ると、“世界一のアクション監督”ユエン・ウーピンが指導にあたり、ウー・ジン、ニコラス・ツェー、ジェット・リーに加え、ユー・シー、ツーシャー、リャン・ビーイン、リン・チウナンといった新旧5世代のアクション俳優が集結している。
質感を見ると、大砂漠、黄砂、刀光剣影が、『新龍門旅館』『東西毒』『ドラゴンゲート』などの古典武侠映画を連想させる。
しかし、漫画と実写の間にある厚い「次元の壁」、ますますニッチ化する武侠テーマ、目まぐるしいキャスティング、原作の複雑な語り口と限られた上映時間は、完成度に不安を抱かせる。
『镖人』の映画は一見の価値があるのか?この“ハードコア”を謳う武侠大作は、華語武侠の輝きを復活させ、「国産漫改実写映画は必ず失敗する」という呪縛を打ち破れるのか?
01 ことごとくコケる純国産実写漫改
細かく数えてみると、国産漫画を原作とする国産実写映画は、実はそれほど多くない。
最も初期の国産実写漫改映画は、民国時代に葉浅予が創作した『王先生』に遡る。
1928年、葉浅予はアメリカのユーモア漫画『Bringing Up Father』に触発され、ユーモアと風刺に溢れ、中国人の生活に焦点を当てた漫画を創作したいと考えた。こうして、痩せていて滑稽で恐妻家の上海の小市民「王先生」が誕生した。
本作は当初『上海漫画』に掲載され、1937年まで連載され好評を博した。1934年から、『王先生』シリーズ漫画は次々に映画化され、1993年の最新作『王先生之欲火焚身』までに20作以上のシリーズが製作された。
その後、幾世代もの共通の幼少期の思い出である、張楽平が創作した「三毛」シリーズ漫画がある。同シリーズは1949年、1992年、1996年、2003年の4度にわたって映画化された。中でも1949年に製作・公開された『三毛流浪記』は、中華人民共和国成立後初めて公開された国産ストーリー映画である。
以上の2作品はいずれも動乱の民国時代に形成され、鮮明な時代の烙印を押されている。特に「三毛」シリーズは、張楽平が浮浪児・三毛の視点を通じて、下層人民の悲惨な生活を描き出した。商業誌に掲載されたとはいえ、「救国」の思想がこの時期の漫画創作の主軸であった。
現代における最初の国産漫画を原作とする実写映画は、2015年公開の『滾蛋吧!腫瘤君』(日本語吹替:『グッド・バイ 〜病院に行くのは許さない〜』)である。作者熊頓が自らのリアルながん闘病生活を漫画で表現し、天涯や微博で同時公開した。彼女の前向きで楽観的な姿勢は多くのネットユーザーの心を動かした。
2012年、熊頓は病のため亡くなった。その3年後、彼女が創作した漫画を原作とする映画『グッド・バイ 〜病院に行くのは許さない〜』が公開された。同作品は最終的に興行収入5.1億人民元、豆瓣評価7.4を記録した。
その後、漫画家幽・霊が創作した『快把我哥帯走』(中国語題:『快把我哥帯走』)は2度実写映画化された。2018年公開の『快把我哥帯走』(邦題:『お兄ちゃん、私を連れて行って』)と、2021年公開の『二哥來了怎麼辦』である。前者は興行収入3.75億人民元、豆瓣評価6.8とまずまずの成績だったが、後者の累計興行収入はわずか3000万人民元、豆瓣評価も4.2に落ち込み、惨憺たる結果となった。
2023年、人気漫画『一人之下』を原作とし、名監督ウー・アルシャンが監督した映画『異人之下』が公開された。
しかし、この「強豪連合」で待望されていた実写漫改大作は、公開後に評価が急落した。観客からの批判は、ストーリー改変、キャラ崩壊、低俗な内容、特殊効果の劣化、キャスティングミスなど多岐にわたり、中には「原作漫画の本質をまったく理解していない」と激怒する声もあった。
最終的に『異人之下』は興行収入1.18億人民元、豆瓣評価5.1と、かなりの惨敗を喫した。
また、劇場未公開の漫改実写ネット配信映画『白門五甲』『春暉』もある。
『白門五甲』は2013年から連載が始まった同名武侠漫画を原作とし、2018年に初配信された。漫画原作は第4回星漫賞で最も可能性のある漫画賞を受賞したが、『白門五甲』映画の豆瓣評価はわずか3.9で、上述の国産漫改映画の中で最下位である。
『春暉』は阮筠庭の半自伝的漫画『春暉』を原作とする。 本作は若い美術教師・小春の視点を通じて、温かく癒やされる小さな物語をつなぎ合わせ、学生の心理に寄り添うと同時に、教師自身の迷いも描いている。作品は「遅れても大丈夫」と優しく語りかけ、春風のように読者の心の不安を癒やす。
映画版は単話の短編で、スマートフォンで撮影され、全編わずか24分、2026年初頭に配信された。しかし『白門五甲』も『春暉』も、成績や規模から言って、大衆に広く伝わるには至らなかった。
つまり、国内市場では、幅広い観客を獲得し、目立った成績を挙げ、高い評価を得た漫改映画は長い間登場していないのだ。
今回、『镖人』はその包囲網を突破できるのか?
02 最も期待される漫改候補?
『镖人』の物語は隋の末期を舞台としている。
主人公刀馬は標客(用心棒)である。彼は小七という子供を連れ、数本の異なる形状の刀を背負い、正義のために動くのではなく、金のために護送の依頼を受ける。
ある日、知り合いの老莫が刀馬に特別な依頼を持ち込む:朝廷の重要指名手配犯知世郎を護送して長安まで送り届けることだ。
道中、阿育婭、竪、燕子娘、裴行儼など様々な江湖の者たちが次々に登場し、それぞれに腹の内があり、それぞれに義がある。朝廷では、隋の煬帝・楊広、宇文一族、西域諸国がそれぞれ画策し、長安城内は不穏な空気が漂い、河西回廊で一大決戦が迫ろうとしている。
『镖人』は歴史テーマの厳粛さと武侠テーマのロマンチシズムを融合させ、半フィクションの語りの中に重大な歴史的事件や著名な歴史人物の描写を織り交ぜ、物語のリアリティを高めている。
作者許先哲は創作にあたって『隋書』『資治通鑑』などの原史料を参照し、「歴史の空白に筆を入れる」ことを追求し、物語が基本的な史実から逸脱しないようにしている。その考証には大胆な想像と合理的な推測によるプロットも散りばめられ、堅実で信頼できる『镖人』の世界を築き上げている。
漫画に登場する様々な歴史的建造物、衣装、武器、小道具などにも歴史的原型が多くあり、無意識のうちに隋の末期に本当にこんな伝説的な物語があったのだと信じさせられる。
しかし、『镖人』が読者の目を引くのは、まずその重厚な画風と緊張感あふれる戦闘シーンの作画にある。
漫画の線は粗くて硬質で、格闘アクションのスピード、力強さ、打撃感を余すところなく表現し、血湧き肉躍る。精巧なコマ割りは読むリズムを掌握し、静止画の漫画を読んでいるだけで、ダイナミックな技の応酬を想像させ、紙面を通して「観る」映画のような感覚を与える。いわば「ヘビーインダストリー」な画風がそれ自体に時代の荒涼感を漂わせ、バイオレンス美学と残酷な時代背景をより一層際立たせている。
アクションシーンは今回の『镖人』映画の重要な見どころでもある。
監督ユエン・ウーピンは「世界一の武術指導」と称され、その経歴は映画アクション演出の生きた歴史そのものである。『ドランクモンキー 酔拳』『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ』『マトリックス』『グリーン・デスティニー』『カンフーハッスル』『グランド・マスター』…数多くの中外映画の名作アクションシーンは彼の傑作である。
主演のウー・ジンは、その強さとリアルなアクションで知られる。彼はかつて北京武術チームに所属し、全国武術大会で何度も優勝。代表作もほぼ武侠またはアクション映画である。彼の物議を醸す発言はさておき、アクション俳優としてのキャリアのみを見れば、観客のアクションシーンへの期待に応えられるものがある。
ニコラス・ツェー、チャン・ジン、カラ・ホイ、ジェット・リーは武侠・アクション映画の常連で、彼らの名前を聞けば、武侠ファンの脳裏には次々と名場面が浮かぶ。
一方、数人の若手俳優たちも武術や舞台芸能の経験を持つ。中でもユー・シーは全国乗馬射撃大会で何度も入賞。ツーシャー、リン・チウナン、ムン・ジュンフィらのアクション実力は、昨年公開された『捕風追影』で証明されている。阿育婭を演じる陳麗君と燕子娘を演じる李雲霄は越劇俳優で、共演した越劇『新龍門旅館』で注目を集めた。
偶然にも、『镖人』漫画の主人公・刀馬のモデルは、トニー・レオンが映画『新龍門旅館』で演じた周淮安である。そしてトニー・レオン自身も『镖人』で重要な役「老莫」を演じている。
華語映画アクション俳優の半数を占める大物たち、武侠映画の新旧の“顔”がここに一堂に会する。これは長年見られなかった光景であり、今後もそうあるとは限らない。
すでに公開されている予告編からは、アクションシーンが映画の大部分を占め、完成度も高いことがうかがえる。久しぶりの実地大砂漠ロケ、リアルな馬の乗馬、リアルな刀と銃の対決は、観客をまるで武侠映画の黄金時代にタイムスリップさせ、あの「拳が肉に食い込む」爽快感を味わいたくてたまらなくさせる。
03 限界まで圧縮された江湖、危機に満ちた語り
しかし、映画の評価を決めるのはアクションシーンだけではない。ストーリーも重要である。
不幸なことに、ユエン・ウーピン監督としての経歴と脚本家・余白眉の過去の成績は、観客を安心させられるものではないように思える……
『镖人』漫画には明線と暗線の二つの主軸がある。明線は刀馬一行を中心に、西域から長安への道中の争いを描く江湖線。暗線は実在の歴史人物を中心に、交互に語られ、正史と政争を軸に展開する朝廷線である。
映画は朝廷線を完全に削除し、江湖にのみ焦点を当てているようだ。上映時間が限られ、物語の背景が壮大であることを考慮すれば、二軸の物語は両方とも中途半端になる恐れがあり、この選択は理解できる。
しかし、映画の脚本の時間的跨度は非常に長い。予告編から推測するに、映画は第1話から第168話の江湖線で起きる大部分の重要なエピソードをカバーしている可能性がある。『镖人』漫画は2015年から連載開始され、現在までに全172話(B漫 기준)しかないことを考えれば、これは驚異的な圧縮である。さらにその中には数多くのサブストーリー、群像劇、過去の回想が挿入されているのだ。
『镖人』の物語の魅力の一つは、時代の奔流の中で一人ひとりの微細な生命に寄り添うことにある。たとえ悪役、脇役、エキストラであっても、立体的でリアルに描かれる。そのため、『镖人』の本筋の進行は遅いが、サブストーリーは豊かに広がり、個性豊かな多くのキャラクターが舞台で躍動し、巨大でありながら細部まで行き届いた武侠世界を構成している。
これら多くの人々の物語を一つの映画に圧縮すれば、どうしてもキャラクターの動機を簡略化し、複雑な人物を「ラベリング化」して、観客がすぐに覚えられるようにせざるを得ない。そうなれば、人物造形の深みは確実に損なわれる。
朝廷線の削除は、原作における歴史人物の見事な描写の居場所を奪い、作品の歴史的な重厚感に影響を与えかねない。漫画で華やかに描かれた衆生相、豪気天を衝く英雄の角逐は、映画、少なくとも今作ではおそらく見ることができないだろう。
また、漫画から実写への「次元の壁」も、そう簡単に越えられるものではない。
『镖人』漫画は実写と虚写を巧みに使い分けて強烈な雰囲気を作り出している。読者の目に映る画面は、必ずしも「客観的に起こったこと」ではなく、あるキャラクターの心象が外化したものや、作者が意図的に用いた写意的・象徴的な手法である可能性がある。
過去の実写映画で用いられた漫画的技法は、誇張やコメディなど、シリアスでない文脈で使われることが多かったが、『镖人』にはその手法は合わない。シリアスな語りの中でバランスを誤れば、真面目なプロットが中二病炸裂の場となり、没入感を損ねてしまう。
さらに、漫画特有の人物特質で、原作では簡単に圧倒的な効果を生み出せるものが、現実では再現困難なものもある。
例えば裴行儼。漫画の裴行儼は人よりも頭一つ抜けて大きく、目つきは深く、行動は豪放磊落、登場するだけで圧迫感があり、まさに万軍の中から上将の首を取る大将の風格である。しかし、彼の年齢を尋ねると――なんとたったの17歳!
凶暴な外見と青い年齢の超絶ギャップが、このキャラクターに強さの他に愛らしさを加え、人物設定に厚みを持たせている。
しかし、現実で適切な「フルスペックのティーンエイジャー」を見つけるのが困難だったのか、このギャップは映画版では残念ながら平坦化され、裴行儼は普通の「凛々しい少年将軍」になり、キャラクターのアンカー(特徴)が薄まってしまった。
同様のキャスティングの残念さは、阿妮や諦聴などのキャラクターにも見られる。キャスティングへの不満の声は映画の宣伝初期からすでに現れており、今も収まる気配がない。原作ファンでなくても、特定の俳優が役に合わないと感じて、本作を敬遠する可能性がある。
04 漫画、映画、武侠、三者一体の自己救済
一部の改変に残念さを感じつつも、筆者は観客に鑑賞前に漫画を読んでおく義務があるとは思わない。
作品がメディアを跨いで脚色される際には、取捨選択は避けられない。「原作と大きく異なる改変」が施されながらも高評価を得た作品も珍しくない。例えば、ブリジット・リンが『スウォーズマン/笑傲江湖』で演じた東方不敗は、原作者の金庸からは認められなかったものの、多くの観客の心に残る名演となった。
しかし、これには一つの問題がある。たとえ映画が成功したとしても、その輝きはどれだけ原作漫画に還元されるのか?
国産漫画が直面する困難はもはや使い古された話題である――バブルを経て、かつて百花繚乱だった漫画プラットフォームは今や三つの主流に絞られている。快看漫画、テンセント動漫、ビリビリ漫画だ。
国内の漫画作家の生存空間は楽観視できず、一部の漫画はすでに市場で実証されたウェブ小説の下流派生の生態的地位を担うに過ぎず、リスクの高いオリジナル漫画は苦戦を強いられ、中途打ち切りや連載中断は日常茶飯事である。
そんな国内オリジナル漫画の中でも、『镖人』は異色である。ページ漫画形式、白黒画面、右から左への読む順序は、現在の国内漫画の主流の流れに逆行し、無意識のうちに参入障壁を高めている。高い評価を得ているにもかかわらず、『镖人』漫画はまだそれに見合った収益化能力を示していない。
たとえ映画が成功しても、『镖人』IP全体の成功を意味するわけではない。大多数を占める一般の観客は、それが漫改であることなど気にしない。原作漫画があることすら知らないかもしれない。 原作ファンが気にするキャスティングの再現度の低さやストーリー改変は、一般観客にとってはどうでもいいことだ。彼らが初めて触れる『镖人』は映画『镖人』であり、刀馬はウー・ジンが演じる刀馬である。映画を観てから漫画を知ろうとする観客は、残念ながら少数派である。
さらに、映画業界自体も楽観視できる状況ではない。
昨年初頭に『ナタ 魔童の大暴れ』が大ヒットした後、その後のいくつかの重要な興行期にはそれを受け継ぐヒット作が登場せず、年末に『ズートピア2』が公開されてようやく興行収入全体がやや回復したものの、総合的に見れば依然として低迷している。
一方、ショート動画、マイクロドラマ、AI漫劇など、より安価で即座にフィードバックを得られる文化製品が人々の注意を奪っている。 QuestMobileの動画コンテンツ産業報告書によると、2025年のオンラインビデオプラットフォームにおける映画の供給数は増加したが、再生シェアはわずかに減少し、愛奇芸・優酷・テンセントビデオ・Mango TVの4プラットフォームでの再生シェアは2.2%にとどまった。
つまり、消費障壁が低いストリーミングプラットフォームでさえ、人々はますます映画を観なくなっているのだ。
現時点では、2026年の春節興行には明確な超大ヒット作品はなく、全体的な期待値も例年ほどではない。そして武侠テーマ自体がどれだけの観客を引きつけられるかも不確定要素である。
考えてみてほしい。前回、全国的な話題を巻き起こし、批評家にも観客にも支持された劇場公開武侠映画は何だったか?『ブレイク・アサシン』『グランド・マスター』『修羅の剣士』か、それとも別の作品か?どれも10年以上前の作品である。
面白い武侠は、特殊効果で視覚的な驚異を積み重ねるのではなく、確かな技の応用に依っている。武術指導、脚本・監督、俳優のいずれにも極めて高い要求を突きつける。これは真の技がなければ、人前に出られないテーマである。 「良い脚本がない」「アクション俳優の世代交代がうまくいっていない」「特殊効果ばかりで侠気がない」というのが、現在の武侠映画に対する観客の最も一般的な不満である。
武侠アニメも同様の困難に陥っている。純粋な物理的な格闘に比べ、アニメは本来、魔法陣や仙術など幻想的な要素が強いテーマにより適しており、実現も容易である。 純粋な武侠アニメは技術的な挑戦に直面するだけでなく、「爽快さ」「燃えなさ」という感情的な閾値の危機にも直面している。
投資とリターンが見合わず、満足のいく武侠作品はますます少なくなり、いよいよ「武侠は死んだ」という事実を決定づけているように思える。
しかし、たまに「正統武侠」と自称する大作が登場すると、良し悪しにかかわらず広く注目を集める。近年では、複数の武侠テーマのゲームが熱狂的に支持され、中には正式発売前から大きな議論を巻き起こしたものもある。
また、非武侠IPが武侠テーマのイベントを展開し、好評を得た例もある。『鳴潮』『恋と深空』『無期迷途』などだ。春節興行の常連『熊出没』シリーズの12周年記念作も、濃厚な武侠テイストである(功夫熊狗と言っても過言ではない)。
おそらく、視聴者が武侠に見切りをつけたのではなく、市場が視聴者の武侠ジャンルへの信頼を枯渇させたのだ。視聴者は今もなお、面白くてバッチリ決まる珠玉の武侠を渇望している。
まさにその時、『镖人』がやって来た。
潤沢な資金力を持つ製作陣、質の高い原作、「戦闘力」の高いキャスト。『镖人』は、漫画、映画、武侠がそれぞれの自己救済の道を模索する交点となった。
幼い頃から武侠世界に憧れていたオタクとして、筆者は心から願う。『镖人』が良い物語を届け、憂さを晴らす江湖の伝説をもたらし、江湖に新たなさざ波を起こすことを。
冷兵器の時代は遠く去り、武侠はやがてニッチなジャンルになるかもしれない。しかし、いつだって誰かが剣を携えて旅に出る夢を見る。いつだって子供たちはシーツをマント代わりにほうきを剣にして侠客ごっこをする。いつだって新人たちは新たな江湖伝説を渇望している。
これは一つのきっかけとなるかもしれない。あるいは、鏡花水月かもしれない。その真価が問われるのは、大晦日(旧正月)を待つほかない。
参考:新京報:『镖人』第1シーズン8.8点で終了、原作者許先哲にインタビュー、歴史と想像を読み解く