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    <title>GAOSHOW Blog</title>
    <updated>2026-06-11T16:19:00.000Z</updated>
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        <title type="html"><![CDATA[警察叔叔就是他，跟千年女鬼谈完恋爱之后祸害明末未成年少女]]></title>
        <id>https://gaoshow.fun/en/news/2026/06/11/警察叔叔就是他，跟千年女鬼谈完恋爱之后祸害明末未成年少女</id>
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        <updated>2026-06-11T16:19:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[本文授权转载自情报姬]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>本文授权转载自情报姬</p>
<p>文丨春辞 审核丨菜包</p>
<p>排版丨鹿九</p>
<p>看到这篇稿子和封面并且点进来的人，大家晚上好啊。</p>
<p>如各位所见。</p>
<p>今天要聊的话题是《饿殍：明末千里行》。文章有剧透，担心的读者可以注意下。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep1.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>熟悉情报姬的老观众应该知道。</p>
<p>我们和《饿殍》的主创嵇零曾经在之前的《葬花：暗黑桃花源》的时候深度对谈过。</p>
<p>对的，就是21年10月底的那篇深度XP对谈。</p>
<p>我喜欢人妻，他喜欢黑长直还有什么一只手刚刚好……</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep2.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>而后，在玩通了《饿殍》之后我决定还是要找个时间GANK他一波。</p>
<p>在月中旬某个热得马路和人都要烤化的下午。</p>
<p>我终于还是在嵇零和他忠诚的零创游戏办公室里相遇。</p>
<p>看到这货办公室里的横幅从《葬花·暗黑桃花源记》的女主双花变成了《饿殍：明末千里行》的穗的时候。</p>
<p>我就知道，这个人没变。</p>
<p>熟悉的一只手刚刚好，熟悉的清爽少女脸，熟悉的长发……</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep3.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep4.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>不仅如此，熟悉的对玩家下黑手也回来了。</p>
<p>《葬花：暗黑桃花源》中多结局里最令人感慨就是在永生的陪伴和共同死亡中的选择。</p>
<p>要不然永昼永夜在虚假和真相中永生在桃花源里陪伴，要不然就一起逃出桃花源，在外界活个七天一起死。</p>
<p>这种同生共死的选择在《饿殍》里更狠。</p>
<p>《饿殍》真结局同生里一起逃亡扬州，然后迎接扬州十日。（明末清初，清军对扬州守城军民进行的一场惨无人道的大屠杀）</p>
<p>不愧是你，精神状态真是没得说嗷。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep5.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<p>总之呢，我们这次见面是非常愉快的。</p>
<p>不过毕竟《饿殍》的背景是在明末这种“岁大饥人相食”的残酷时代，讨论XP啊还是有点过分了。</p>
<p>所以这次聊的东西还是正儿八经的创作向的东西。</p>
<p>那么。</p>
<p>“为什么你明知道可会被批评儿童涩情，但还是画了穗洗澡的剧情CG，真就搞幼女养成呗？”</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep6.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>我保证就皮这一次。</p>
<p>因为，真跑完剧情结局的人肯定问不出来这么恶劣的问题。</p>
<p>其实这段的起因非常单纯，就是走了十几天山路这帮小女娃子都要发臭了所以扔澡堂里洗一洗。</p>
<p>主角良作为人牙子不能放跑了他们，盯着洗澡而已。</p>
<p>甚至后面还有一起洗澡的剧情。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep7.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>一起洗澡的剧情更狠，发生在良背叛同伴，杀掉人牙子同伴“舌头”并杀死他之后。</p>
<p>穗目睹良在澡堂里亲手把人牙子同伴砍成块，然后两人一起用澡堂的热水处理尸体和血水，处理结束后一起草草洗了个澡。</p>
<p>这段剧情还挺重要的。</p>
<p>是一个比较重要的转折点。</p>
<p>也是为了让后文能连贯下去，所以这里必须要先和各位做一个《饿殍》的深度解析。</p>
<p>良在剧情塑造中有非常多摇摆不定，迷茫的刻画。</p>
<p>包括他一直通过捡走被害人遗物的方式去给自己的内心留一个底线的自我安慰，也包括他不当人牙子的原则。</p>
<p>而在后来我们会知道，其实他不想当人牙子走私小孩的最主要原因就是PTSD当年他父亲的死。</p>
<p>在某种意义上良的精神停留在了失去父亲的那天，而身体却随着时间增长。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep8.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>虽然在良自己看来，他内心迷茫的议题是到底当狼还是当侠。</p>
<p>但实际上良一直在逃避去回想关于父亲离开他的时刻，也就是两人一起去看皮影戏的时候。</p>
<p>这点和穗是对应的，穗的复仇心原动力也源于父亲之死。</p>
<p>只是不同的是，良被旧时代逼成了狼。</p>
<p>可同样经历了父亲的离去，遭遇了更加残酷现实的穗却意志坚定，拼命靠着自己的努力走上复仇之路。</p>
<p>聊到这里的时候嵇零跟我聊到一点：“对于良来说穗是很有吸引力的，因为她非常的坚定和理智，做事机灵但有强烈的原则。”</p>
<p>的确，迷茫的人总会去好奇为什么别人可以那么坚定，会去探寻那个理由。</p>
<p>可偏偏那个理由对良来说非常致命。</p>
<p>因为良亲手杀死了穗的父亲。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep9.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>“良在摇摆，穗也意识到了这点。”嵇零这么解释的。</p>
<p>在最先开始上路的时候穗就藏了刀子偷袭过良，可是良并没有选择杀死穗。</p>
<p>“她也需要确认杀死父亲的到底是不是良，也有可能是舌头，是逃走的官兵，也有可能是山匪，也有可能是从尸体上捡到的，穗还是很善良的。”</p>
<p>穗的试探很多，洗澡的时候是，但最主要的试探还是关于【皮影戏】。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep10.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep11.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>皮影戏是贯穿整个《饿殍》的重要意象。</p>
<p>如上文所说，良和穗同样在童年是皮影戏的观众，失去父亲的契机也和皮影戏有关。</p>
<p>在长大了之后，他们又同是这个残酷时代的戏剧的主演。</p>
<p>而表演所选取的《三英战吕布》，既饱含着良想要成为侠那样的祈愿，又暗喻着在残酷时代车轮的碾压下，无论是吕布这样强大的狼，还是三英（穗）这样的侠，都没有好下场。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep12.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>这只是我个人的解读，我与嵇零聊到这里的时候，嵇零的想法给得更直接一点。</p>
<p>“任何一段情感都要从接触开始，爱情也好什么都好，至少要有相似共鸣的地方才行。”</p>
<p>所以说，穗看到良杀死“舌头”是非常重要的转折点。</p>
<p>因为两人共同处理尸体，洗澡坦诚相见从这里开始，穗思考的议题就变了。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep13.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep14.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>既是物理意义上的坦诚相见，也是精神意义上的坦诚自问。</p>
<p>良在那时候已经得到了答案。</p>
<p>他要开始从狼的道路上回头了。</p>
<p>于是从这时候开始，摇摆的人就不再是良，而是穗了。</p>
<p>而这也就是《饿殍》这个故事真正深入读者内心的开始，他的确是老旧的彼此救赎的戏码。</p>
<p>可是《饿殍》的救赎不是那种快消读物里在受难者难过时拉一把就完成的流水线救赎。</p>
<p>《饿殍》的救赎建立在做出选择之后。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep15.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>为什么第一个结局【不见】的后劲那么足？</p>
<p>因为这个决定是穗做下的。</p>
<p>我们都能感觉到穗其实内心里已经开始逐渐地依赖良了，可是她还是选择离开。</p>
<p>既是现实对于良杀父仇人的惩罚，是良终于不用再迷茫了，他终于迎接了可以撕裂他一切迷茫的结局。</p>
<p>也是穗最后决定坚持初心，选择“不能相濡以沫，那就相忘于江湖”的裂痕之美。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep16.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>可能很多人对于穗的遭遇是充满同情的，因为穗的童年全程都在受苦。</p>
<p>因为吃不上饭，喜欢的猫被吃了，和父亲一起去演皮影戏被凶，母亲重男轻女，最后全家发疯，人相食……</p>
<p>但同情就会让人下意识的忽视，这个受苦受难者真正在想什么。</p>
<p>穗有一个议题，贯穿着她的人生。</p>
<p>在成为向仇人举刀的复仇者之前，她为了活下去吞食了自己亲骨肉，而他们都是自己的父亲所挚爱的人。</p>
<p>她究竟要怎么样面对他的父亲呢？</p>
<p>父亲死了，她为父亲复仇，终于是有那么一丁点颜面面对父亲了。</p>
<p>可是良的转变却剥夺了这一点。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep17.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>嵇零说，“良和穗都背负着某种原罪，这才是他们能共情的基础。”</p>
<p>他还说他不想写单纯的男女之间的爱情，他想用爱的最高级来写。</p>
<p>我记得在《葬花》之后嵇零面向广大读者写过一封叫做《谢谢你们让我死而无憾》的信，确实对于这个人来说男女之间的爱已经有了。</p>
<p>爱的最高级，《饿殍》有没有写出来，我想每个被爱过的人应该都有不同的答案。</p>
<p>但有一点我很确认。</p>
<p>关于救赎，《饿殍》中彼此对彼此的救赎不是居高临下的光，而是在黑暗中摇摆不定的火，太靠近了就会灼伤彼此。</p>
<p>只有忍受着彼此的灼伤，才能在火光的倒映中看清自己。</p>
<p>这是《饿殍》这个作品在我看来最为弥足珍贵的地方。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep18.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>讲到这里我想各位应该知道所谓的“儿童涩情”又是老一套的被扣三观帽子了。</p>
<p>我们也不想聊三观的问题，毕竟《饿殍》的亮点还是在于该克制克制，该表达表达，丰满的角色情感联系上。</p>
<p>跳过。</p>
<p>所以第二个问题。</p>
<p>“被明粉追杀是一种什么体验？”</p>
<p>嵇零答：“除了明粉，我还被包括男女拳、国GAL鉴赏家在内的六个不同的组织扣了六顶不同的帽子。”</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep19.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>“但是明粉我是最尊重他们的，因为明粉这波给《饿殍》的宣传真是MVP，他们给我把流量在各个平台拉满了，然后又不下STEAM给我打差评……”</p>
<p>嵇零想了想，总结了一句话。</p>
<p>笑出了声。</p>
<p>“有的时候黑粉是好用啊，他们最喜欢在知乎活动……”</p>
<p>“所有的社交平台评论区都在聊感情聊角色剧情，就知乎不一样。”</p>
<p>“他们在键正。”</p>
<p>听完我也绷不住了，于是办公室里充满了快活的气息。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep20.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>那么第三个问题。</p>
<p>“STEAM评价里有一条，说HANSER的配音前期有种中气十足到可以一拳打死我这个废物大学生的感觉，嵇零你怎么说？”</p>
<p>“怎么说，其实这个怪我。”嵇零表示接锅，“其实第一段的时候我们传达的是配音的部分有整活一点，轻松一点的气氛，最后配出来就是那样了。”</p>
<p>他解释道：“实际上你看后面HANSER配马车后悔的结局和烟花离开的那两段的时候，都没有这个问题。”</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep21.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">
<p>其实后续我和嵇零还聊了一些具体技法上，或者操作上的东西，还有历史文的事情。</p>
<p>想写的东西真的很多。</p>
<p>但那意味着要花巨大的篇幅在讲解和《饿殍》无关的东西。</p>
<p>篇幅不允许，也并不是写下这篇稿子的初衷。</p>
<p>我和嵇零很久没见，但再坐到一起聊天的时候始终也是那种很轻松写意的状态，我觉得这点很重要。</p>
<p>不是想强调嵇零有多厉害能在商业上和剧本表达上都做好，而是因为他始终知道自己想要什么。</p>
<p>一定要给这篇文章找个结尾的话，我觉得这种状态很好。</p>
<p>我记得从办公室里出来，我们说去找个地方吃点啥。</p>
<p>走在路上的时候我开玩笑的语气和他说：“我觉得像你这样，把国gal，二次元还有历史结合起来，应该能为国GAL打开了一条新出路吧。”</p>
<p>嵇零只是谦逊回答：“不好说。”</p>
<p>“是因为喜欢历史的人不一定喜欢聚焦历史潮流中的小人物吗？”我顺着他的答案想了想，“确实，很多人看的书越多，他表达欲望就越强，也越容易文青病。”</p>
<p>“也许是吧。”</p>
<p>嵇零走在我前面，楼宇间逐渐落下的黄昏还在泼洒着余热，残阳印着他的脸。</p>
<p>像个文艺青年。</p>
<p>“我只是想说，在写这些之前，还是要记得是二次元作品……要有爱。”</p>
<p>我想了想，嵇零说得对。</p>
<p>“警察叔叔在吗，我举报。”</p>
<p>“就是这个人跟千年女鬼谈完恋爱跑去祸害明末未成年少女。”</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/ep22.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">]]></content>
        <category label="独立游戏" term="独立游戏"/>
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        <title type="html"><![CDATA[苏州河畔玩游戏|CCGEXPO2026系列活动:潮流游戏嘉年]]></title>
        <id>https://gaoshow.fun/en/news/2026/06/09/大图测试</id>
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        <updated>2026-06-09T16:30:00.000Z</updated>
        <content type="html"><![CDATA[<img src="https://gaoshow.fun/en/img/image-1-.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:100%">]]></content>
    </entry>
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        <title type="html"><![CDATA[罗小黑背后的动画人，做出了前所未有的宝可梦动画！]]></title>
        <id>https://gaoshow.fun/en/news/2026/04/07/罗小黑背后的动画人，做出了前所未有的宝可梦动画！</id>
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        <updated>2026-04-07T12:16:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[本文授权转载自 “动画学术趴”]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>本文授权转载自 “动画学术趴”</p>
<blockquote>
<p>“宝可梦 &amp; 寒木春华！双厨狂喜！”</p>
<p>“柔和地把我们的生活融进去，沉浸感好强，很接地气的宝可梦！”</p>
<p>“哭了！想去这样的世界。我不能没有宝可梦！”</p>
</blockquote>
<p>2月2日，宝可梦官方在这个大多数人都即将踏上返乡归途的时刻，献上了一份惊喜大礼——曾制作《罗小黑战记》《万圣街》等知名动画作品的寒木春华与官方合作，推出了一部名为《良辰有梦》的宝可梦动画短片。</p>
<div style="position:relative;width:80%;padding-top:45%;margin:0 auto;background:#f0f0f0"><style>@keyframes emb-video-spinner{to{transform:rotate(360deg)}}</style><div style="position:absolute;top:50%;left:50%;width:32px;height:32px;margin-top:-16px;margin-left:-16px;border:3px solid #ccc;border-top-color:#666;border-radius:50%;animation:emb-video-spinner 1s linear infinite"></div><iframe src="https://player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1mU421o7UC&amp;autoplay=0" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;border:none" allowfullscreen="" allow="autoplay; encrypted-media"></iframe></div>
<p>《良辰有梦》延续了寒木春华团队既往作品的独特特征——它有着扎实的原动画水平、精良的美术和视听语言设计，作品的整体氛围也非常温暖、治愈。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/11111.gif" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<div style="text-align:center;font-size:1em;color:blue">片中设计十分巧妙的长镜头段落</div>
<p>而最让粉丝们感动与共鸣的，则是本片内容所呈现出的、制作团队对于宝可梦文化的深度理解和精心创意——</p>
<p>《良辰有梦》以极为本土化的“返乡”主题作为切入点，生动描绘了一幅宝可梦与人们一同生活、并在这一时刻共同踏上返乡路途的梦幻图景。对于众多宝可梦粉丝而言，这就是他们曾幻想过的生活一角。</p>
<p>截至发稿，《良辰有梦》在全网播放量已经超过300万。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/3333.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/4444.png" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<p><strong>受访人简介</strong></p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/44444.webp" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:10%">
<div style="text-align:center;font-size:1em">呆尾，微博@_呆尾，本名周达炜，寒木春华所属原画、分镜、动画导演。</div>
<p>2016年毕业于四川美术学院。</p>
<p>进入寒木春华后，曾以原画、分镜、导演的身份，先后参与《罗小黑战记》大电影、《我们的冬奥》之《罗小黑的清晨》以及《万圣街》的制作，以演出细腻、作画迅速著称。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/7777.gif" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/8888.gif" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<div style="text-align:left;font-size:1em"></div>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/321.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<div style="text-align:center;font-size:1em">在《万圣街》中担任导演，图为呆尾为该作在日本上线所绘制的倒计时签绘</div>
<p><strong>-采访正文-</strong></p>
<p>彼方：《良辰有梦》在海内外都收获了宝可梦粉丝们的热烈反响，有很多人都盛赞你们“懂行”。在参与此次制作之前，导演您以及寒木春华的团队对宝可梦有多深的了解？团队当中的深度宝可梦迷多吗？</p>
<p>呆尾：我是从小学的时候开始接触宝可梦的，那时候宝可梦的游戏在班级里流行起来，因为一次考试成绩较为优秀，以此为契机吵着让妈妈给我买了游戏机和宝可梦的游戏当作奖励，之后开始渐渐的接触宝可梦的漫画，动画等，宝可梦的作品陪伴了我童年的许多时光。所以这次能做这个短片也算是圆梦了。</p>
<p>团队中也有很多深度的宝可梦迷，比如负责编剧和背景美术的阿棒和基尔，负责设定并担任作监的小黄，负责原画的卡里，负责背景的猫渣，都是非常懂宝可梦的资深游戏党或动画党。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/45.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<p><strong>彼方：《良辰有梦》选择以“返乡”作为作品的主题，描绘了一幅宝可梦与训练家共同返乡的图景。您是如何理解“返乡”这个主题的特殊性的？为什么会选择以现在这种故事形式，去结合宝可梦和这一主题呢？</strong></p>
<p><strong>呆尾：</strong>因为我自己也是常年离家在外的“游子”，而且离老家比较远，每年回家的机会和次数也不多，所以对“返乡”这个主题是很有感触的。世界上一定有特别多和我情况一样漂泊在外的人们。我觉得不管是哪个地方，说到回家，都能勾起很多人的共鸣，家是我们永远的港湾。</p>
<p>创作上，首先我们和宝可梦团队经过几次讨论后，确定了想尝试做一个新年主题的宝可梦动画短片，宝可梦团队也给了我们很大的创作空间和自由度。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/89.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/111.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<div style="text-align:center;font-size:1em">部分出发场景的设计稿</div>
<p>于是我们就开始针对新年的这个主题和编剧们进行故事创作。一开始是集思广益，去搜集各种关于新年和宝可梦创意，又经过几次讨论和整合，最终确立了用“返乡”作为主线来串联各种创意和点子。</p>
<p>毕竟说到新年，谁能不想到回家呢？同时归乡和团圆又是一个普适性的主题，能够让身处不同文化的宝可梦粉丝感受同样的宝可梦世界。</p>
<p><strong>彼方：片中出现了大量各个世代的宝可梦，说实话其中很多不是中国观众最熟悉的。但是在片中这些宝可梦的出现都非常的合适，也符合宝可梦的个性，如病人手中的波克比。我想请问的是，在海量的选择当中，你们选择片中这些宝可梦的原则是什么？</strong></p>
<p><strong>呆尾：</strong>剧本阶段我们先是确定了会有哪些新年相关的事件出现，然后再考虑哪些宝可梦的个性可以和这个事件产生关联，最后在拥有这个个性的宝可梦里，选择广为人所熟知、或是我们喜欢的宝可梦。</p>
<p>比如说，过年我们都会放烟花，那么让火属性宝可梦来帮忙放烟花行不行？然后就会想到让尾巴有火焰的小火龙来帮忙。再比如，我们想要一个大扫除的场景，搬桌子柜子很辛苦，就想到了让会念力的宝可梦来帮忙，于是选择了拉鲁拉丝。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/12.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<p>剧本阶段没有考虑到的，在设定阶段会进行补充，比如舞龙的龙珠选择用小陨星，就是小黄在设定阶段的时候想到的。</p>
<p>其次是分镜阶段，我们会根据画面好看的需求选择宝可梦。这个阶段偶尔会更改替换一些原先剧本想的宝可梦，选择的时候会考虑宝可梦的大小、颜色在画面中是否合适，以及是否能做出需要的表演动作。</p>
<p>最后就是中期制作阶段，会再去挑选路人人群里面的宝可梦。这个阶段和分镜时考虑的原则是一样的。整个过程中，宝可梦团队给了我们很多宝贵的意见和建议，这也使宝可梦的选择更加贴合。</p>
<p><strong>彼方：本片受到了大量国内元素和场景的启发，引人遐想。我这边也注意到您还在微博感谢了两位“编剧”，感谢他们为您提供“超多精彩有趣有又生活化的宝可梦创意”。能请您跟我们举例谈谈片中一些段落的灵感，以及你们创作中的趣事吗？</strong></p>
<p><strong>呆尾：</strong>整个故事其实是由我和编剧阿棒、基尔还有木头四个人共同完成的。</p>
<p>一开始我们想的点子，都是和新年主题十分密切的，比如放烟花、舞龙舞狮之类的。</p>
<p>木头就提出，其实回到老家之后的日常片段也行，不一定都和新年那么直接挂钩。于是“阿棒”就想到了浇花的场景，并且把盆才怪怕水这个个性结合进去。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/14.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:50%">
<p>描写返乡片段的时候，我们想要展现海、陆、空各种交通工具和骑宝可梦的方式。于是基尔想到宝贝龙渴望飞翔的个性，把它安排在机场看着外面的飞机起飞。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/15.gif" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:46%">
<p>阿棒一开始写了护士在宝可梦中心过年的画面，于是我想到了过年还在工作岗位上的人，就在画分镜的时候，就把医务人员，交通协管员还有外卖员都画了进去。</p>
<img src="https://gaoshow.fun/en/img/16.jpg" alt="" style="display:block;margin-top:8px;margin-right:auto;margin-bottom:8px;margin-left:auto;width:47%">
<p>就是在这样互相讨论和启发下，才有了这次短片的创意。</p>
<p><strong>彼方：片中融入了大量国内的元素和场景，如鲤鱼王的窗花、炎帝“舞狮”、烈空坐“舞龙”还有类似春运时期的堵车、绿皮火车上的生态、公园打拳等等场景，这些很让人感到亲切。</strong></p>
<p><strong>宝可梦是一个全球化IP，在全球有着广泛的受众。你们是如何去构思、挑选国内的生活场景与元素，并使之与宝可梦要素结合的？</strong></p>
<p><strong>呆尾：</strong>在挑选生活场景时，我们会尽可能地去挑选让更多人有共鸣的，还有就是我自己身上发生过的、让自己感同身受的事情。同时在宝可梦的世界里出现又是没有违和感的。</p>
<p>绿皮火车的选择，主要是考虑到绿皮火车的座位是面对面坐着的，中间还有小桌子，这会让人和宝可梦之间的交流感更强。而在中国传统元素的选择上，会希望是世界上的人们最为熟知的，所以选择了公园打拳、舞龙舞狮的场景。</p>
<p>我理解的宝可梦结合现实，就是去想象这个世界上如果真的有宝可梦会是什么样、这些元素会变成哪些宝可梦、会是什么样的画面，以及在众多的生活场景中，我最想要和哪个宝可梦一起做这些事情。</p>
<p><strong>彼方：本片延续了寒木春华一如既往的高水平制作，能否请您从您的视角出发，跟我们讲讲《良辰有梦》在制作层面上的亮点与难点吗？</strong></p>
<p><strong>呆尾：</strong>亮点就是这次的美术风格和以往HMCH的片子不太一样。美术总监基尔的色彩搭配很有自己的特点，整个片子的色彩很和谐很舒服，背景的绘制也很棒！还有就是原动画依然很流畅，感谢大家！！</p>
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<p>本片的部分背景美术</p>
<p>难点主要是工作量比较大，涉及到很多宝可梦和人群，信息量很密集，还有一些比较复杂的长镜头。</p>
<p><strong>彼方：感谢您接受动画学术趴的专访，期待未来创作出更优秀的作品！也祝您、HMCH的大家以及所有宝可梦粉丝们欢度春节，新年愉快！</strong></p>]]></content>
        <category label="罗小黑；深度专访；宝可梦" term="罗小黑；深度专访；宝可梦"/>
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        <title type="html"><![CDATA[如何征服日本观众？不为人知的罗小黑2出海幕后大揭秘！]]></title>
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        <updated>2026-01-26T10:35:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[五等分的罗小黑]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>采访&nbsp;/&nbsp;轻舟&nbsp;</p>
<p>协力 / Pel&nbsp;</p>
<p>排版 / Rinz&nbsp;</p>
<p><strong>《罗小黑战记2》</strong>日本上映已逾两月，成绩亮眼。截至本文撰稿，《罗小黑战记2》在日票房已超过4.5亿日元，</p>
<p>观影人数超过24.5万，在日本评分网站FILMARKS“首映满意度排行榜”上荣登第一，成为在日票房最高的华语动画电影系列。&nbsp;</p>
<p>电影热映带动了IP周边销售热和同人二创热。衍生漫画<strong>《蓝溪镇》</strong>在每人限购一本的情况下仍迅速售空，同人社区涌现大量日本观众的二创和讨论，话题不仅围绕罗小黑系列本身，还延伸到中日番剧作画差别、中日文互译的趣事以及中日文化交流等。</p>]]></content>
    </entry>
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        <title type="html"><![CDATA[如何征服日本观众？不为人知的罗小黑2出海幕后大揭秘！]]></title>
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        <updated>2026-01-26T10:35:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[已经品鉴得足够多了]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>采访&nbsp;/&nbsp;轻舟&nbsp;</p>
<p>协力 / Pel&nbsp;</p>
<p>排版 / Rinz&nbsp;</p>
<p><strong>《罗小黑战记2》</strong>日本上映已逾两月，成绩亮眼。截至本文撰稿，《罗小黑战记2》在日票房已超过4.5亿日元，</p>
<p>观影人数超过24.5万，在日本评分网站FILMARKS“首映满意度排行榜”上荣登第一，成为在日票房最高的华语动画电影系列。&nbsp;</p>
<p>电影热映带动了IP周边销售热和同人二创热。衍生漫画<strong>《蓝溪镇》</strong>在每人限购一本的情况下仍迅速售空，同人社区涌现大量日本观众的二创和讨论，话题不仅围绕罗小黑系列本身，还延伸到中日番剧作画差别、中日文互译的趣事以及中日文化交流等。</p>]]></content>
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        <title type="html"><![CDATA[如何征服日本观众？不为人知的罗小黑2出海幕后大揭秘！]]></title>
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        <updated>2026-01-26T10:35:00.000Z</updated>
        <summary type="html"><![CDATA[人类的本质是复读机]]></summary>
        <content type="html"><![CDATA[<p>采访&nbsp;/&nbsp;轻舟&nbsp;</p>
<p>协力 / Pel&nbsp;</p>
<p>排版 / Rinz&nbsp;</p>
<p><strong>《罗小黑战记2》</strong>日本上映已逾两月，成绩亮眼。截至本文撰稿，《罗小黑战记2》在日票房已超过4.5亿日元，</p>
<p>观影人数超过24.5万，在日本评分网站FILMARKS“首映满意度排行榜”上荣登第一，成为在日票房最高的华语动画电影系列。&nbsp;</p>
<p>电影热映带动了IP周边销售热和同人二创热。衍生漫画<strong>《蓝溪镇》</strong>在每人限购一本的情况下仍迅速售空，同人社区涌现大量日本观众的二创和讨论，话题不仅围绕罗小黑系列本身，还延伸到中日番剧作画差别、中日文互译的趣事以及中日文化交流等。</p>]]></content>
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